【绯染天空】你真的知道OD到底怎么算吗?——机制研讨会一

合集 · 从零开始的卷逼生活 (27)

  1. 16:01
    【绯染天空】猴子都会打的40W教学——从零开始的卷逼生活其一 基础数值讲解和养成推荐
  2. 8:00
    【绯染天空】火队?火爷!火队的配队和养成——从零开始的卷逼生活其二
  3. 8:18
    【绯染天空】光队从地狱中归来!——从零开始的卷逼生活第三期
  4. 6:31
    【绯染天空】忍者们翩翩起舞——从零开始的卷逼生活第四期
  5. 48:10
    【绯染天空】1.5万字超级加量!人人60W的时代来临!——从零开始的卷逼生活其五
  6. 12:56
    【绯染天空】未来可期,创造奇迹!——从零开始的卷逼生活第六期 暗队属性队配队和排轴思路
  7. 16:08
    【绯染天空】登神!强度体系的破坏者——从零开始的卷逼生活七
  8. 12:13
    【绯染天空】教你怎么查wiki——从零开始的卷逼生活第八期
  9. 22:29
    【绯染天空】钟楼速杀?到底如何做到!——从零开始的卷逼生活第九期
  10. 24:25
    【绯染天空】对于百万打分时代的思考—从零开始的卷逼生活完结篇
  11. 9:13
    【绯染天空】她是钟楼的救星—伊达朱里篇—从零开始的卷逼生活二
  12. 12:03
    【绯染天空】新异时层5T轴思路讲解
  13. 9:37
    【绯染天空】让我们来聊聊那个可以改变游戏的女人——从零开始的卷逼生活二第三篇
  14. 13:10
    【绯染天空】新时代的钟楼带来了什么?
  15. 4:41
    【绯染天空】她是如何证明自己的—二阶堂三乡篇—从零开始的卷逼生活二第二期
  16. 5:01
    【绯染天空】你真的知道OD到底怎么算吗?——机制研讨会一
  17. 15:31
    【炽焰天穹/绯染天空】国际服老登教你如何应对最难四下异时层
  18. 11:47
    【绯染天空】恒星战高难理论与排轴基础!
  19. 18:53
    【圆哆啦/ME】全卡面汉化解析!(五星篇)
  20. 16:08
    【圆哆啦/ME】全卡面汉化解析!!(四星篇)
  21. 10:32
    【圆哆啦/ME】最干货!基础数值详解!——从零开始的魔法少女生活其二
  22. 6:46
    【圆哆啦/ME】全卡面汉化解析!!(三星篇)
  23. 7:59
    【圆哆啦/ME】最干货!技能内容详解!——从零开始的魔法少女生活其三
  24. 8:12
    【圆哆啦/ME】最干货!战斗内容详解!——从零开始的魔法少女生活其四
  25. 16:22
    【绯染天空】恒星战思路详解#1 —属性队的现在和未来
  26. 12:00
    【绯染天空】恒星战思路详解#2—你真的了解无限队伍吗?
  27. 11:12
    【绯染天空】恒星战思路详解#3—老东西终于把焚诀交出来了
Description
此公式应用场景为15%的OD耳环,10hit以下。(y=x+连击数)
12%和10%的只需要改一下公式内的系数就行

Comments

茅森月哥 2024-03-20

说的有点绕但是是对的

♥ 27 ↩ 3

道家深湖 2024-07-13

之前我一脸懵逼地进来没看懂那个公式,今天我回来又看了一次,感觉仍然很懵逼——我大概能看懂这个视频是说OD是按照万分比向下取整结算了,但我没有明白图里的公式指的是带满耳环还是没带耳环,以及原生hit数超过10的时候会如何,公式套不进去

♥ 11 ↩ 1

詹姆斯・廓尔喀 2024-03-20

芙里缇卡:“这个嘛这个嘛,这就是我的战斗风格。”[笑哭]

♥ 8

詹姆斯・廓尔喀 2024-04-01

其实老实说啊各位,这个视频很有意义且很难懂,但并不是没有解招的——很可能一根把游戏里超频调40等分的OD尺就足够用了。

♥ 3

追想变奏 2024-03-28

我们红烧天堂也有自己的蓟县圈

♥ 3

音無Z 2024-03-20

科研组[吃瓜]

♥ 3

我王-相邪咒炎冲 2024-03-20

认真学习硬核干货

♥ 2

三只眼的小五 2024-04-08

文科生表示看了还是看不懂,有没有简单的表格列举下每个hit能加多少od

♥ 1 ↩ 2

宇宙超级无敌僵尸宁 2024-03-20

听不懂啦[笑哭]

♥ 1

あおいえりか 2025-05-07

老哥,我能在我的知乎回答里面引用你的这个视频吗(会标注视频来源和发布者)[doge]

↩ 1

星影之浮桥 2025-01-09

看完明白自己之前用的hit数的1.05~1.15线性插值系数是错的,用hit数近似结算的系数从1到10hit大概是1.048,1.060,1.072,1.080,1.092,1.104,1.116,1.124,1.136,1.148

TCLKZ 2024-10-07

有个地方没有理解,前面在求少于10hit时耳环的加成量时,用的是105+10/9×(hit-1),为什么除以100是在向下取整后,而不是先求出加成百分比再取整?

↩ 1

橘枳橼 2024-08-17

根据这两个测试,那个 2.5 可以替换成任何「大于 2」且「不为 0.2 的整倍数」的数都是可以的(相应地1od的值为4000k) 2.5 确实这里最 sane 的,拿 CE 读内存没有找到符合 2.5 的值,但其实扫到一半的时候好像 adb forward 被断连了,不知道这种情况下 CE 的结果是不是扫全了。 也试过第一次搜0,但是太多了。

望川梦和 2024-07-19

hit和od是什么🤓

↩ 3

道家深湖 2024-04-01

谈XIAO风生 2024-03-21

听不太懂,但是感觉好细[萨卡班甲鱼_震惊]

あおいえりか 2024-03-21

od的增加是一個離散的情況,這個公式顯然是一個連續公式,我覺得得加一個高斯函數

ClarionMoon 2024-03-21

听不懂啦[星宫汐_泪目]

高長恭af 2024-03-21

[超天酱表情包_我不到阿]

七_草 2024-03-21

东城已经开觉醒了