【麦版S4】论S4刷阵有多难
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Description
【麦版S4】论S4刷阵有多难 麦版S4随机刷阵,很明显发现: 随机阵容强度普遍非常差,或者强弱分明。这种局用在正赛上,比赛时长会很短,观赏性也会大大降低。 每一期正赛出现的随机阵容,背后都是几个小时的随机,是非常辛苦的。 S4随机出来的阵容,强度很不直观,判断海量随机阵容的强度,也是非常耗费精力的。 现在的比赛中,准强 次强 替补占了阵容绝大部分,144 146期甚至三准强。 我试着用S1随机阵容,录了9局随机,然后统计如下: 去掉忘铲2个,剩43个阵: 准强0个(0%) 一个都没有 次强3个(7%) 2个瓜阵,1个机火 替补3个(7%) 2个瓜阵,1个喷阵 按阵容分: 瓜阵4个(9%) 机火1个 喷阵1个 杂阵0个 类机冰0个 猫阵0个 分局统计: 第一局 次强瓜阵 第二局 次强机火 第三局 替补瓜阵 替补喷阵 第四局 全员榜外 第五局 全员榜外 第六局 全员榜外 第七局 替补瓜阵 第八局 全员榜外 第九局 次强瓜阵 注:精力有限,划分很粗略,难免错漏。 以下是划分准强,次强,替补的详细规则: 1.清怪线 合格要求:2.5秒出怪可以维持(总伤害≥28豆,考虑拖线) 底线要求:3s出怪稳定清怪(总伤害≥23豆) 2.无伤巨人能力 合格要求: 最前排植物可有可无,等效对巨火力≥106; 最前排植物不能掉,等效对巨火力≥31豆。 底线要求:稳定无伤金红(24豆) 3.抗性和稳定性(经验判断) (可忽略)详细解释: 1.以s4赛季后半段冠中冠标准出怪密度为参考。 2.准强阵需要上述3个条件合格,下限稳定。 3.次强阵一般是3个条件有一个条件不合格但是满足底线,下限稍差。 4.替补阵中,放置一些不满足次强条件的不稳定阵容。 5.次强阵平均实力不一定不如准强阵,替补阵中也有一些运气阵容,准强、次强、次强替补之间主要区别在下限(缺上限的阵容可能会剔除)。 6.杀巨能力≥106:满员阵容等效对巨火力≥28豆,丢掉头排后等效对巨火力≥23豆。 7.图中单体火力估计,是对远处小怪的单体火力(意义有限但容易估计,方便统一标准)。⬆表示可能升档,⬇表示可能降档,除此之外不分先后。 8.不考虑局内布阵情况