Description
本期东西太多,简介也未必能讲清楚
再次重点重复:一个撑杆能够令本行土豆雷的判定范围向右偏移40px,这是包括本期在内的很多期视频大多数操作的前提条件
阵法1(阵法命名:桥边红药):除了基本的卡矿,最重要的操作在于第一次触发磁力菇的三大核心特性
①:笑里藏刀:撑杆对土豆雷判定的偏移,得以让蹦极在土豆雷上能够偷取磁力菇(但不是真的要偷走!)
②:杀身成仁:利用小鬼触发土豆雷炸死撑杆,瞬间解除土豆雷的判定偏移
③:水中月:蹦极触发抱走植物这个动作的时候,该植物所有的能力都会消失,例如发射子弹,吸引铁器等。
视频中放下矿工,并在蹦极将要抱走植物的一瞬间触发操作②,矿工借助磁力菇能力消失的空档,得以成功从坚果墙后方出土,如果没有上述操作直接放下矿工,就会在坚果墙前面被吸出来,无法通关。
阵法作者:@刻骨-不染
阵法2(阵法命名:越陌度阡):倘若能够出神入化的运用撑杆,通关就不在话下啦,但需要注意三路的陷阱解,
3-3仅有一个土豆雷,5-3则是重叠土豆雷,因而两者解法不同
阵法作者:@滑稽的小黄瓜
阵法3(阵法命名:自牧归荑):以下介绍特性——灯下黑
磁铁对于正在啃食的僵尸,其判定范围会相比正常行走的僵尸有所扩大,借此特性可以拖延磁力菇下次吸引的时间,给视频中的小鬼以足够时间去吃掉坚果花盆并触发土豆雷
卡矿是自制阵中必不可少的,不多说了
阵法作者:@九尾小猫cosmo
对于某些操作的命名,自行去体会其艺术风格吧XD
其中蹦极的“栈位”必须要高于撑杆才可以实现蹦极不被土豆雷炸的效果,这还要求控制好僵尸放置的顺序,涉及到代码层面,感兴趣建议自行了解