极限63天通关官方战役《王位之战》全流程,骨灰玩家的布局演示英雄无敌3据点族的野蛮魅力

合集 · 极限通关 (10)

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    极限63天通关官方战役《王位之战》全流程,骨灰玩家的布局演示英雄无敌3据点族的野蛮魅力

Parts

  1. P1 · 王位之战剧情介绍
  2. P2 · 关卡介绍,浅谈如何判断H3玩家水平的高低
  3. P3 · 第一关:钢爪
  4. P4 · 第二关:狩猎(P1)
  5. P5 · 第二关:狩猎(P2)
  6. P6 · 第二关:狩猎(P3)
  7. P7 · 第二关:狩猎(P4)
  8. P8 · 第三关:唯我独尊(P1)
  9. P9 · 第三关:唯我独尊(P2)
  10. P10 · 第三关:唯我独尊(P3)
  11. P11 · 第四关:胜者为王
Description
从13年的贴吧图文时代我就力求战报的多样性,涉及的领域包括对战,BT图,专题教学以及单机的极限通关等。唯独没怎么做过官方战役。不做的原因是SOD版本的官图难度太低,且B站上有太多类似的通关流程视频。

B站上王位之战的通关流程视频很多,基本都在150天左右,但单纯用通关时间去衡量一个up的水平是非常片面的,他们打的当然也很好——只是打极限本身对副将的效率要求特别高,把鹰眼特这种窝囊f练成神将的过程是很折磨心态的。63天的进度不是理论上的极限,再回档重打能再快4天打进59天的流程。

本次战报全程不造建筑全靠移动力跑图的极限打法是不值得各位玩家借鉴的,一来需要很强的开荒技术,二来需要对路线有极致的规划,三来需要对副将的移动力有特别高的要求。做极限通关战役的初衷,只是为了给广大H3热爱者更多想象中的可能性,我还是更提倡大家玩游戏开心就好,开荒造城建,打野练英雄,代入战役角色去体会H3的世界观设定本身也是一种极致的乐趣。

当然,如果侥幸让各位H3玩家在看了战报后得出“原来还可以这么玩”的结论,那就麻烦一键三连吧