【H14-1】誰説只有風暴才能摧毀食腐者軍團!精二1级 塑心单人

合集 · 方舟杂锦合集 (48)

  1. 9:19
    狂欢烟火大师赛24分实况
  2. 3:20
    继承人必修课(拉普兰德故事网页游戏)
  3. 5:01
    【新春网页小游戏】(下棋游戏速通)年,你就是个臭棋篓子!
  4. 3:51
    雪雉的小赚钱技巧
  5. 2:27
    【大帝的挑战】满分通关(网页答卷)
  6. 7:04
    水月肉鸽预告游戏
  7. 7:19
    【梦人星愿】24年兔兔生贺网页活动游戏(241223)
  8. 2:26
    DC-S-1 三人打法(诗怀雅、吽、仇白)
  9. 4:20
    夕单核PR-B-2(讲解版)
  10. 1:57
    WB-6 令单人速刷 115秒 装置搓玉
  11. 4:25
    精一焰影苇草 3-4
  12. 5:20
    精一令2技能 CB-7
  13. 3:39
    助战吐槽
  14. 2:38
    令+玛恩纳 IS-EX-6 突袭(3人)
  15. 1:55
    GA-4 煌棘双人挂机速刷
  16. 1:35
    WR-6 能棘伪双人挂机
  17. 4:37
    蒂 蒂 唱 歌 蒂 蒂 死
  18. 4:21
    LE-EX-3 普通 令单核蚀刻章
  19. 7:16
    LE-EX-7 普通 令单核蚀刻章
  20. 1:40
    FD-5 双人突袭
  21. 2:26
    FD-1二星队普通
  22. 3:17
    FD-S-1 固定阵容三人
  23. 2:39
    叔叔0-1伪单人
  24. 3:00
    尖灭13区废墟 令单人160 全任务
  25. 5:20
    CW-S-3-A 小刻单核
  26. 2:08
    圣葬180单人IS-3
  27. 2:52
    多萝西Y模组任务4-5
  28. 11:47
    FC-EX-8 普通 三人201
  29. 7:30
    SN-7 无车多萝西单核 4人16星
  30. 1:36
    CR-7 失败三星(索敌帧科普)
  31. 1:27
    (BUG)14-19龙卷风入坑
  32. 2:43
    6-8 艾拉突袭单人
  33. 3:14
    14-7 磨难维什戴尔单人
  34. 1:13
    AI抽象
  35. 2:51
    BP-9 辅助双人
  36. 1:10
    GO-4 EW 单全是盾
  37. 2:26
    维什戴尔一步解手 GO-EX-5 突袭
  38. 17:12
    全六星+四星斗蛐蛐
  39. 2:46
    GO-EX-6突袭 维什戴尔单人
  40. 3:28
    【死轴?】H14-1 图图+P车
  41. 3:09
    【憾轴】H14-1 塑心+PhonoR-0 精二1级
  42. 4:42
    【H14-1】精二1级 塑心单人
  43. 2:52
    【全网首杀】突袭6-8 艾拉单人 精二1级
  44. 20:07
    【选帝候广场】爱布拉娜+维什戴尔 201无先锋剿灭
  45. 2:42
    【暗流巢窟】
  46. 16:06
    【鳞骸盐漠】
  47. 12:00
    【暗流潮窟】三人成舞,随波踏浪!精二1级 3人无漏400杀
  48. 15:27
    【辞岁行】代抽实况,小心明天299惨案
Description
原轴: BV19dAQeTEqN(参考BV1Ht421u7xe)
调箱寄巧:@深蓝LXXXIV  
角色助战:@Dango丶团子   
攻略优化:@I千_帆I  
后期剪辑:本人

想法太多容易拖稿,所以那些太精细的轴没有完全说出来,只能以部分整活的形式体现了,看攻略者要不要在评论补充吧。(凹轴160多把,把车优化了)
感谢大家收看~
————————————
引用物补充:
图图动图表情包:@咯咯咯天蛾人   
BGM:Dramamine (Evan Lo) + The Game is On(神探夏洛克配乐)

Comments

I千_帆I 2025-02-27

emmm,“简单”说一下最后的优化过程吧 简介里的“原轴”攻略过程我看直播正好看着了,当时是没考虑图图的部署帧(天赋触发帧)带来的影响,也没在调箱和技能开启之类的地方用帧操(笨笨汤面不会划火柴,而且车车计时器也不支持帧操) 在我眼里,未帧操=还有不少优化空间,于是我毅然决然(闲来无事)就接下了尝试优化成单人的活 最开始是完全按照原轴思路来的,利用帧操成功打出视频里2:32的爆条,然后在我尝试的第44次,来到了37/38,最后的奇美拉差两发普攻 于是我开始尝试小小的变一下思路,这里面试的最多的是:让风暴输出奇美拉(大抵是净罪作战使我高估风暴了吧…) 调箱改变相当于把3:28的撤箱延后至4:08的情况 结果是…在第99次尝试,我终于得以找到在这个思路下两次爆条的轴 但是…在元素伤害跳完之前,它就进门了,伤害差了一大截 我早该想到的… 于是我又改变思路,然后…在第101次尝试,我想到了视频中,最后一个箱子的调法,这可以让我提前一小点开始A最后的奇美拉 结果是…如图 我当时很绝望,非常绝望,看着那看上去都空了的血条,不愿相信的我试了10次才肯确信这个思路没有帧操优化空间,然后又试了4次发现最后差的伤害连杜林一发普攻都能解决 于是我将这个思路标为“遗憾”思路,并开始尝试其他思路,但都完全比不上这个思路 因此我还是决定尝试在这个思路的基础上进行优化,而优化内容是…我在第44次之前就测好的,使得2:32能爆条的图图部署帧 在此之前,我测出来的部署帧区间是“8后1帧”到“空费帧” 那时候的思路是让那里的灵嶂吃到三次停顿(2:17,那时候是费用为17,15,16时三次停顿,本视频是15,16两次停顿),从而晚放2:24的箱子,延长奇美拉在范围内的时间,实现爆条 早一帧灵嶂就吃不到17费停顿,晚一帧的话15费停顿过晚导致停顿未结束灵嶂就会砍到图图 那如果…我只用两次停顿,但是我让奇美拉一进范围就吃损伤呢? 于是,我得到了视频中的解法 如视频中所说…部署轴1相当于使奇美拉待够18s,而部署轴2相当于用17秒1帧搞出18秒的效果 在这个轴的第25次实验,整体的第163次实验,MISSION ACCOMPLISHED (未完待续,请见回复)

♥ 6 ↩ 7

长风巡林 2025-02-27

接下来我要at一个满配塑心没打过这关的人[doge]@逆风荣耀promax

♥ 2 ↩ 3

无人RW 2025-02-27

神调

♥ 2

紫龙乃神人也 2025-02-27

太绝了

♥ 1

高效制冷模块 2025-02-27

精彩至极

♥ 1

金传说汤面 2025-02-27

dam~,光顾着玩抽象,忘记审稿了(鉴定为打图打的人抽象了,快进到再也不玩抽象剪辑)

♥ 1

Dango丶团子 2025-02-27

♥ 1

深靛色半环 2025-02-28

nb

高效制冷模块 2025-02-27

[孤独摇滚_喜欢][孤独摇滚_喜欢][孤独摇滚_喜欢]

白龙为鲤 2025-02-27

[热词系列_知识增加][热词系列_妙啊]好强

疯起纭咏 2025-02-27

好牛的轴