Bilibili_Wade 2026-04-20 这模组这套组合拳下来,已经完全可以实现自动起飞、自动导航、自动巡航、自动着陆的飞行基地了。到时候理论上只要在各地建上标准化的机场与对接装置,上飞船后只要设置好目的地就可以干别的了,飞船自己飞 ♥ 102 ↩ 13
Orbiter新手 2026-04-21 一些对航空学的研究: 水和岩浆都没有重量,并且会占用气囊的体积。 水有浮力,岩浆没有,放在世界里的岩浆也不会让物理方块燃烧。 目前尚未观察到水和岩浆会和物理结构发生任何交互(除了浮力) 物理结构在阻挡弹射物,爆炸和怪物寻路这块和方块表现一致 基岩和末地门不能物理化,地狱门,刷怪笼,宝库,尖啸体可以物理化并保持当前状态 移动结构比如火车上的物理拉杆无法正常工作,但放在铁轨上,尚未组装的转向架可以被物理化并保持转向架建模。 物理结构不属于实体,不会被清实体指令清掉。 水除了能为特定方块提供浮力之外,跟空气没有任何区别,在水里工作的推进器和在空气里工作的推进器数值相等,水车,轮胎和手动搭建的明轮结构也无法为船提供推力。 水阻和风阻完全相等,且阻力的大小和载具的形状,迎风面等参数均无关,只跟质量有关 关于机翼:对称帆的阻力只跟速度和迎风面积有关且始终垂直于帆面,普通风帆在对称帆的基础上还额外加了一个垂直于帆面的,只和速度有关的升力和平行于帆面的阻力(推测这个阻力的大小也只和速度有关) ♥ 6 ↩ 6
工位在逃牛马 2026-04-20 我已经作出全自动的船与飞船了,输出信号确定方向单独的操控系统,前进与后退,左右调方向,磁石与导航桌z轴平行停止输出信号。然后通过对接的和电磁铁进行磁合,走的话靠的是延时系统更换磁石指南针。 ♥ 1 ↩ 1
会移动的终极死星 2026-05-22 众所周知:陀螺仪只是传感器,不负责改变 姿态 动量 轮是航天器姿态控制系统的核心执行装置,它是负责改变回正姿态的 这是两种 物品[滑稽][呲牙][吃瓜][OK][doge]
Comments
这模组这套组合拳下来,已经完全可以实现自动起飞、自动导航、自动巡航、自动着陆的飞行基地了。到时候理论上只要在各地建上标准化的机场与对接装置,上飞船后只要设置好目的地就可以干别的了,飞船自己飞
♥ 102 ↩ 13
更这么快,看得出来很爱玩(?
♥ 54 ↩ 2
正在准备电赛控制题的我听到循迹小车真的绷不住了
♥ 44
典中典之调车 现实里调车失败在游戏里继续调车
♥ 7
这可以直接搞简单的自动驾驶了吧
♥ 7 ↩ 2
一些对航空学的研究: 水和岩浆都没有重量,并且会占用气囊的体积。 水有浮力,岩浆没有,放在世界里的岩浆也不会让物理方块燃烧。 目前尚未观察到水和岩浆会和物理结构发生任何交互(除了浮力) 物理结构在阻挡弹射物,爆炸和怪物寻路这块和方块表现一致 基岩和末地门不能物理化,地狱门,刷怪笼,宝库,尖啸体可以物理化并保持当前状态 移动结构比如火车上的物理拉杆无法正常工作,但放在铁轨上,尚未组装的转向架可以被物理化并保持转向架建模。 物理结构不属于实体,不会被清实体指令清掉。 水除了能为特定方块提供浮力之外,跟空气没有任何区别,在水里工作的推进器和在空气里工作的推进器数值相等,水车,轮胎和手动搭建的明轮结构也无法为船提供推力。 水阻和风阻完全相等,且阻力的大小和载具的形状,迎风面等参数均无关,只跟质量有关 关于机翼:对称帆的阻力只跟速度和迎风面积有关且始终垂直于帆面,普通风帆在对称帆的基础上还额外加了一个垂直于帆面的,只和速度有关的升力和平行于帆面的阻力(推测这个阻力的大小也只和速度有关)
♥ 6 ↩ 6
问下,有没有人遇到过速度传感器输出为负的情况,我玩的时候正走为负数,反走反而为正数
♥ 4 ↩ 2
已完成今日动力大学习[25年度表情包_一]
♥ 2
问一下这个uid东西卡这里了怎么给他清掉,越卡越多
♥ 1 ↩ 3
红石信号最高不是15吗?这个31是啥意思?[思考]
♥ 1 ↩ 2
看着好想玩啊,就是最近几天有点忙[撇嘴]
♥ 1
?!快快!?
♥ 1
冷知识:黑染料让激光变不可见光
♥ 1
我已经作出全自动的船与飞船了,输出信号确定方向单独的操控系统,前进与后退,左右调方向,磁石与导航桌z轴平行停止输出信号。然后通过对接的和电磁铁进行磁合,走的话靠的是延时系统更换磁石指南针。
♥ 1 ↩ 1
嗨嗨嗨,来了奥
♥ 1
666,怎么清除
↩ 1
众所周知:陀螺仪只是传感器,不负责改变 姿态 动量 轮是航天器姿态控制系统的核心执行装置,它是负责改变回正姿态的 这是两种 物品[滑稽][呲牙][吃瓜][OK][doge]
有没有人知道鼠标指针比到速度计上为什么不显示速度数字的[思考]是不是得用原版的工程师护目镜啊,飞行员护目镜没这功能?
地图这个标定旗帜原版功能还真不知道,因为有小地图mod[笑哭][笑哭][笑哭]
为什么我的辉光管物理化后不显示信号强度,里面没有数字