[法环dlc]恐怖打桩机!兼具帅与实用——古铁陨石大剑
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Description
简单评价一下这把武器 优点:战技超远距离突进,启动速度快,非常适合先手,推图能直接在安全距离发起进攻。爆炸冲击力大,能击倒敌人,同时削韧和伤害也相当可观。重攻击是特大最优秀的突刺,蓄力配合反击能打出超高伤害。 缺点:自身攻击模式导致爆发伤害高但dps略显吃力。如果贴脸的话战技很难发挥,即使锁定也很容易冲歪,露出巨大破绽,而削韧压制的前提则是连续命中,否则敌人就会回复失衡值,对输出时机的要求很高。进攻上过于依赖战技,自身特大剑的性能难以处理dlc的妖魔鬼怪。无锁放战技可以提升精准度但对玩家有一定要求,而且容易把自己晃晕。 护符:亚历山大的碎片,献斗剑护符,其余看情况,可选矛护符,斧护符,魔力对蝎,双手剑护符等。 灵药:岩刺破露滴,涌绿结晶露滴
Comments
零距离属性解放突刺[doge]
♥ 609 ↩ 17
DLC武器就别拿来欺负本体boss了[笑哭],那数值,真的简直数数又值值啊[doge],牢大剑强满面板甚至比我99力敏失乡大剑还高,战技强霸体能击飞绝大多数精英怪
♥ 460 ↩ 15
个人的轮椅迭代: 进DLC前:亵渎灭洛斯 第一把:死角一击血反手剑,高DPS还灵活 第二把:堕入血血怪地狱 第三把:尝试调香瓶,被米塔恩撅烂 第四把:还得是盾戳,一切打不过的BOSS就盾戳,使用油脂更是让米塔恩化身小丑呀 第五把:古铁陨石大剑,其实是在调香瓶前,但我已经决定它就是我的最后一把轮椅了,颜值太高
♥ 415 ↩ 21
冲刺!冲! 这把特大可以说是极其优秀了,战技有击倒,冲刺距离算是长的了,能够很无脑的战技复读压制 牢大、舞娘、熊人、古龙人、黑骑士等很多dlc人形boss和精英怪,并且这是个削韧不低的战技,有了这个冲刺的追击能力可以说是让特大剑有了非常优秀的灵活性,比如大体系boss可以绕屁股偷大胯,高危敌人可以跑远了躲然后打回马枪,偷袭小怪也可以冲刺打个措手不及,能快速贴身的特大剑真的非常恐怖。缺点就是几乎不能转向,和二段爆炸(这个爆炸是aoe物伤)的范围有点小,以及1段后不放2段的后摇。 虽然是力、敏、感三属性,但是主要还是吃力量,面板有魔力属性,但就一点点,主要还是物伤。蓄力重击突刺是真的好用,特大剑里重击是突刺属性的好用特大剑,在dlc之前好像也就双手巨剑了,这把战技还帅还好使。 并且,如果招大哥,大哥拿着这个武器离的boss远也不怕拉不到仇恨,因为大哥会疯狂冲刺找boss贴贴 战技在蓝条空的时候可以放,距离不会衰减,但2段只会戳一下并且伤害极低,可以不放二段当个有后摇的超远距离碎步。
♥ 241 ↩ 7
讲道理抛去血血怪,调香瓶,卡利亚盾,拒绝的刺这几个明显超标的东西,这把古铁陨石大剑和猎龙大刀真的是我感觉dlc设计的最好的武器了,要颜值有颜值,要强度有强度,模组设计的也优秀,属于是我的心头好了[给心心][给心心][给心心]
♥ 225 ↩ 15
dlc本来就是高数值,看不懂为什么天天喷,估计就是老头环入坑的新手,我寻思魂一直就是背板,招数妖魔化才是该喷的地方才对,拉塔恩那种逆天鬼泣动作来魂系列真的合理吗?注重表现力演出效果,忽略实际体验
♥ 149 ↩ 65
草,我就说这个动作恁熟悉,这不是AC6的长矛吗,长距离突进+二段突,近距离会歪
♥ 142 ↩ 8
进dlc之后第一把可感的轮椅,剑身长加突刺重击,战技短抬手长位移大范围强击倒高削韧,伤害也挺不错的,人形怪和大型boss都能自如应对,关键是帅而且用着贼爽,拿手上我阿褪能比翁斯坦还会滑板鞋[妙啊](而且纯白色的雷诶,你们亚诺尔隆德有没有这样的雷啊[吃瓜])我们圆神也要有自己的打桩机,甚至比隔壁某鸦的打桩机型轮椅用着手感还舒服[妙啊]
♥ 60 ↩ 6
这把特大剑配合dlc第一个柳条人给的反弹滴露属于远近通吃,近能gp防反,远能突刺先手。推图绝对轮椅级别,打boss属于不轮椅吃操作的,但输出机会因为战技突刺的原因会比其他特大武器要多不少
♥ 54 ↩ 6
这玩意儿好像还是最长的特大剑
♥ 48 ↩ 7
咿呀剑法呀![doge]
♥ 43 ↩ 2
问一下战技爆炸是魔伤吗
♥ 24 ↩ 5
简单评价一下这把武器 优点:战技超远距离突进,启动速度快,非常适合先手,推图能直接在安全距离发起进攻。爆炸冲击力大,能击倒敌人,同时削韧和伤害也相当可观。重攻击是特大最优秀的突刺,蓄力配合反击能打出超高伤害。 缺点:自身攻击模式导致爆发伤害高但dps略显吃力。如果贴脸的话战技很难发挥,即使锁定也很容易冲歪,露出巨大破绽,而削韧压制的前提则是连续命中,否则敌人就会回复失衡值,对输出时机的要求很高。进攻上过于依赖战技,自身特大剑的性能难以处理dlc的妖魔鬼怪。无锁放战技可以提升精准度但对玩家有一定要求,而且容易把自己晃晕。 护符:亚历山大的碎片,献斗剑护符,其余看情况,可选矛护符,斧护符,魔力对蝎,双手剑护符等。 灵药:岩刺破露滴,涌绿结晶露滴
♥ 19 ↩ 2
怎么有人看见狂龙和妖鬼就嘲讽数值,这俩不是一个量级,DLC BOSS对标的就是本体大后期BOSS,甚至是三周目强度,要比也是三周目的龙王和狂龙比较,再者数值只是DLC问题的一小部分,最大问题是地图太空了,数值可以用碎片解决但地图问题就是纯粹的设计问题
♥ 15
真没人发现这是漫烟特大剑的模组吗,怎么都没人说的
♥ 15 ↩ 37
已经测试了,双手剑和金针骑士给的那个所谓增加“冲刺伤害”的护符,都不能作用到这把武器的战技伤害上。矛护符的反击伤害是否有用尚且未知,因为反击的判定很迷。我还是倾向于反击突刺只适用于刺击类武器的防御反击上,不是你不架盾在敌人攻击间隔时用任何突刺属性攻击就有的。
♥ 13 ↩ 3
贼好用的武器,而且颜值高,大概2-3次战技可以处理掉保藏塔的火焰骑士,如果没护栏的话可以直接把火焰骑士冲下去。对付常规人形敌人基本是无限压制,由于突刺距离远,经常也能在骑马敌人还在绕圈时就直接冲上去截停[doge]。最开始都没留意自己啥时候捡到这武器,被罗刹折磨时准备拿狼哥大剑时才注意到,又帅又强
♥ 13 ↩ 2
这把剑战技动作可太猛了,这么长的突刺,阿褪也有比肩敌人的突进性能了,二段压制力也够,很多精英怪可以远程突进然后两三套压死,拿到后近战推图压力立减50%。 最关键的是强度没有很逆天,大概率不会是首当其冲的轮椅[小电视_赞]
♥ 12
第一次开出战技的时候,我好像回到了第一次玩吃神3开盾突的日子
♥ 10 ↩ 2