恒冷 2026-07-08 怎么又是肉鸽构筑,对我来说同时养成体系里包括肉鸽真的很恶心。杀戮尖塔那些纯肉鸽我能玩几百小时,崩铁鸣潮那种独立肉鸽玩法也能接受,但是把肉鸽作为养成的一部分真是,纯增负 ♥ 72 ↩ 10
卿非人哉 2026-07-08 刚开始,我看海上开船打炮,我还以为是上不同的船员可以有不同的效果,然后打海战呢,登陆不同的岛,获得不同的肉鸽效果,然后就可以打怪,还可以搞一些 PVP 玩法什么的,结果又是最省事的回合制[藏狐]这个画风我还怪喜欢的 ♥ 43
野蛮爆弹知名女友 2026-07-08 我觉得这个配队推荐有些不太好,比如看到鬼手船匠那个+茉莉+小斧头这么配局内海螺不够了,海螺船歌是很重要的白海螺肯定尽量多转换给主c的,这三个人都要用绿色的肯定会影响主c用量的。这游戏因为这个机制存在除非特别契合比如茉莉小斧头这样的不然应该是全异色搭配优先吧。 ♥ 8 ↩ 1
起床难症候群 2026-07-08 [笑哭]虽然是肉鸽玩法,但是高难的BD可以继承,每日日常也就清个喇叭然后下线。也就是个副游的量,完全不能当主游玩(第一周除外),跟NPC的那些玩法是真的不好玩。除了川麻还有点可玩性(获取道具币途径最快,当然输的也多)其他游戏多玩几次都觉得恶心。 ♥ 6 ↩ 3
涩涩大王就是我 2026-07-11 开荒而言,奶比盾重要。海葬舒适度高于其他常驻角色。就拿第二章螃蟹举例,这个队伍我就二突破了海葬,甚至或许可以不用突破,直接肘过螃蟹。修女给的减伤和奶量令人安心,小丑奶拐一体,海葬技能对单都能打1w出头,对群更是爽的没话说,就是动画太长了。这个二保一开荒太舒适了。等开四号位就把恶猫加进去。 小斧头机制一眼望到头,练度高了虐菜爽,前期练度低等级压制什么的,包爽不起来 ♥ 5 ↩ 3
Comments
所以这不是海战,而是一个回合制抽卡二游?
♥ 260 ↩ 18
依旧开服头铁出些风格化角色[笑哭]过几个月自动替换成公主风小洋裙配饰仙人,市场会给出答案
♥ 248 ↩ 8
怎么又是肉鸽构筑,对我来说同时养成体系里包括肉鸽真的很恶心。杀戮尖塔那些纯肉鸽我能玩几百小时,崩铁鸣潮那种独立肉鸽玩法也能接受,但是把肉鸽作为养成的一部分真是,纯增负
♥ 72 ↩ 10
刚开始,我看海上开船打炮,我还以为是上不同的船员可以有不同的效果,然后打海战呢,登陆不同的岛,获得不同的肉鸽效果,然后就可以打怪,还可以搞一些 PVP 玩法什么的,结果又是最省事的回合制[藏狐]这个画风我还怪喜欢的
♥ 43
网易吗,那可以等死了,跟阴阳师坐一桌吧,后续肯定会搞骚操作的,依旧乱搞闭麦冷暴力玩家,要么不改要么偷偷改
♥ 21 ↩ 4
像Ai绘画
♥ 12 ↩ 6
这游戏感觉特别适合英配,结果游戏里只有中配[笑哭]
♥ 9 ↩ 1
我觉得这个配队推荐有些不太好,比如看到鬼手船匠那个+茉莉+小斧头这么配局内海螺不够了,海螺船歌是很重要的白海螺肯定尽量多转换给主c的,这三个人都要用绿色的肯定会影响主c用量的。这游戏因为这个机制存在除非特别契合比如茉莉小斧头这样的不然应该是全异色搭配优先吧。
♥ 8 ↩ 1
画风偏欧美呀,是主打海外市场吗
♥ 8 ↩ 6
预兆之眼确实很强,我第一个金是饿猫,然后自选了个海葬,抽了个预兆之眼出来,一路全横推了,预兆我带了群奶攻击拐和群奶减伤奶
♥ 6 ↩ 20
看了一堆这个游戏的前几秒视频,也不知道这游戏主要是玩啥[笑哭]
♥ 6 ↩ 1
用自选卡主线的神人制作组,等做完任务抽卡给的常驻金还重复了
♥ 6 ↩ 2
[笑哭]虽然是肉鸽玩法,但是高难的BD可以继承,每日日常也就清个喇叭然后下线。也就是个副游的量,完全不能当主游玩(第一周除外),跟NPC的那些玩法是真的不好玩。除了川麻还有点可玩性(获取道具币途径最快,当然输的也多)其他游戏多玩几次都觉得恶心。
♥ 6 ↩ 3
开荒而言,奶比盾重要。海葬舒适度高于其他常驻角色。就拿第二章螃蟹举例,这个队伍我就二突破了海葬,甚至或许可以不用突破,直接肘过螃蟹。修女给的减伤和奶量令人安心,小丑奶拐一体,海葬技能对单都能打1w出头,对群更是爽的没话说,就是动画太长了。这个二保一开荒太舒适了。等开四号位就把恶猫加进去。 小斧头机制一眼望到头,练度高了虐菜爽,前期练度低等级压制什么的,包爽不起来
♥ 5 ↩ 3
战斗系统跟星铁一模一样,那我为什么不玩星铁呢
♥ 4 ↩ 24
网易的回合制还是好玩的,数值膨胀基本不用担心,他不会加数值但会加各种机制玩过阴阳师的都知道[doge]
♥ 4 ↩ 2
预兆之眼真的能抽出来?
♥ 3 ↩ 2
没玩过,只玩过第五,有没有玩过的告诉我怎么样,好不好玩?肝不肝?和传统二游有啥区别,福利氪金抽卡啥的压力大吗
♥ 3 ↩ 6
哎到底什么时候开始 排行榜都是开始从T0开始排了, 居然还有个T0.5。 就正常的T1 T2T3T4不好吗,[辣眼睛]
♥ 2 ↩ 2