几何节点指导02-阵列动效

合集 · 几何节点指导 (3)

  1. 12:27
    几何节点指导01-节点初探
  2. 20:34
    几何节点指导02-阵列动效
  3. 22:37
    几何节点指导03-函数与采样

Comments

本来是也 2023-07-08

看的出来这个新教程系列花了很多力气让观众能看懂。峰峰,我的超人

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Gyb-三维爱好者 2023-07-08

我举个例子。几何流相当于“常数”,函数流相当于“公式”。这样大家的思路就清晰了[doge]

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NPConly 2023-07-08

本来搞艺术就是因为数学不好,这下还是被数学给绊绊了。

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Armedkid郭火 2023-07-09

峰峰超人啊,这都直接可以上教材了。

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benzaitenrr88 2024-03-10

嗯嗯,这个视频让我有了很多想法,大佬继续更新哇~

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账号已注销 2023-07-27

赞赞!还有没有这种up讲完一遍后面会有几个分析思路的讲解说明的呜呜🥹up是我的神

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大友F 2023-07-11

搅拌机佛祖!

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二的九次方-- 2023-07-11

为什么 半径 这个节点会正好对应到 网格>点 这个节点里半径的值?它俩也没连接什么的,就因为名字一样嘛?[思考]

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不是蓝狗 2023-07-09

这不是建型吗?[思考]

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ZG个人存档处 2023-07-09

我去!好棒的教程,精分用不同角度讲解构造与原理,把最前面看上去复杂有许多陌生节点的效果也用不同角度进行了解释,太棒了 整体结构上对于函数流和几何流的解释也很好的概括了抽象难懂的域的概念 具体到节点上又把可视化做的十分符合认知常理,再加入简单应用给以启发 呜呜,做的真好

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羽驭风 2023-07-09

好耶我学会了几何节点,可以去叫老板加工资了! 什么,这才刚刚开始........

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大萝卜狗子 2023-07-09

讲的太好了

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寻找腥味的猫 2023-07-08

眼睛:会了,会了! 手:会个嘚儿 脑子:啥?你们在说啥?

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--QSY-- 2023-07-08

看前先三连[打call]

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Jimmy-orin_ 2026-08-20

那么问题来了 渲染的教程在哪

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老师,这种曲线阵列如何导出成动画,求指教

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