ZG个人存档处 2023-07-09 我去!好棒的教程,精分用不同角度讲解构造与原理,把最前面看上去复杂有许多陌生节点的效果也用不同角度进行了解释,太棒了 整体结构上对于函数流和几何流的解释也很好的概括了抽象难懂的域的概念 具体到节点上又把可视化做的十分符合认知常理,再加入简单应用给以启发 呜呜,做的真好 ♥ 1
Comments
看的出来这个新教程系列花了很多力气让观众能看懂。峰峰,我的超人
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我举个例子。几何流相当于“常数”,函数流相当于“公式”。这样大家的思路就清晰了[doge]
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本来搞艺术就是因为数学不好,这下还是被数学给绊绊了。
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峰峰超人啊,这都直接可以上教材了。
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嗯嗯,这个视频让我有了很多想法,大佬继续更新哇~
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赞赞!还有没有这种up讲完一遍后面会有几个分析思路的讲解说明的呜呜🥹up是我的神
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搅拌机佛祖!
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为什么 半径 这个节点会正好对应到 网格>点 这个节点里半径的值?它俩也没连接什么的,就因为名字一样嘛?[思考]
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这不是建型吗?[思考]
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我去!好棒的教程,精分用不同角度讲解构造与原理,把最前面看上去复杂有许多陌生节点的效果也用不同角度进行了解释,太棒了 整体结构上对于函数流和几何流的解释也很好的概括了抽象难懂的域的概念 具体到节点上又把可视化做的十分符合认知常理,再加入简单应用给以启发 呜呜,做的真好
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好耶我学会了几何节点,可以去叫老板加工资了! 什么,这才刚刚开始........
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讲的太好了
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眼睛:会了,会了! 手:会个嘚儿 脑子:啥?你们在说啥?
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看前先三连[打call]
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那么问题来了 渲染的教程在哪
老师,这种曲线阵列如何导出成动画,求指教
为啥我加完场景时间哪个节点后,播放动画都从50帧往后才开始播放了,这是为啥
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请问怎么把旋转属性加进去呢