bili_72921875943 2025-11-01 战斗策划确实来了个大手子,木叶丸,桃式,仙兜这些忍者增强比以前单纯的加数值换成改忍者的痛点,不过能看出来新策划,对数值的把握不是特别熟练。 ♥ 112 ↩ 30
6Bear6 2025-11-01 桃矢为什么之前有那么高的斩杀线还是小豪榜的准T0,真白榜的小丑忍法帖那一栏就是因为桃矢有三大毒点,一技能太笨重只有视野外摸奖这个优势,二技能前摇太大,跳抓太慢容易顶,平a手感太垃圾,对面浮空容易打飞接不上,想连招稳定必须a满漏后摇,目前改动是解决了二技能的毒点的,要是优化一技能估计又有人觉得会变阴,所以我觉得再可以优化一下平a,反正现在体验服对面黄保顿针接不上蓄力螺旋丸了那就直接给平a优化吧 ♥ 82 ↩ 14
蛇王Gojo 2025-11-01 所以他为什么不愿意把普攻的钝帧给修了,一直给大招改来改去的,直接把普攻的钝帧给改了什么事都没有了,普攻钝帧接奥义斩杀不可替不应该修钝帧吗,把大招改成可替完全就是本末倒置的改法 ♥ 79 ↩ 20
残の叶柔 2025-11-01 实际上这帮神人玩家只是想要低操作,高收益的忍者 小豪想的是这个忍者能有一个t0上的强度,各方面合格不畸形,强势点有一定限制 尿液想的是,这个忍者凭什么不能在保留所以强势点的情况下,给我加强成解班那样子 我释怀的笑了[微笑] ♥ 51 ↩ 17
Comments
这是火影职业选手小豪你敢和他对视3秒吗
♥ 270 ↩ 34
为什么这个小豪视频都不是带节奏的啊 我看火影区其他主播我以为火影区不带节奏出不了视频[笑哭]
♥ 203 ↩ 23
玩多桃矢的都知道,其实无属性很容易吸出来。魔方偷懒很多忍者莫名其妙吸出无属性
♥ 199 ↩ 9
战斗策划确实来了个大手子,木叶丸,桃式,仙兜这些忍者增强比以前单纯的加数值换成改忍者的痛点,不过能看出来新策划,对数值的把握不是特别熟练。
♥ 112 ↩ 30
一个桃矢不到半天给小豪叔叔逼出来仨视频[笑哭]
♥ 106 ↩ 1
桃矢为什么之前有那么高的斩杀线还是小豪榜的准T0,真白榜的小丑忍法帖那一栏就是因为桃矢有三大毒点,一技能太笨重只有视野外摸奖这个优势,二技能前摇太大,跳抓太慢容易顶,平a手感太垃圾,对面浮空容易打飞接不上,想连招稳定必须a满漏后摇,目前改动是解决了二技能的毒点的,要是优化一技能估计又有人觉得会变阴,所以我觉得再可以优化一下平a,反正现在体验服对面黄保顿针接不上蓄力螺旋丸了那就直接给平a优化吧
♥ 82 ↩ 14
所以他为什么不愿意把普攻的钝帧给修了,一直给大招改来改去的,直接把普攻的钝帧给改了什么事都没有了,普攻钝帧接奥义斩杀不可替不应该修钝帧吗,把大招改成可替完全就是本末倒置的改法
♥ 79 ↩ 20
2划A保留固定波威神,只是4A随机吸可以吗?
♥ 71 ↩ 27
往日种种
♥ 63 ↩ 7
实际上这帮神人玩家只是想要低操作,高收益的忍者 小豪想的是这个忍者能有一个t0上的强度,各方面合格不畸形,强势点有一定限制 尿液想的是,这个忍者凭什么不能在保留所以强势点的情况下,给我加强成解班那样子 我释怀的笑了[微笑]
♥ 51 ↩ 17
[笑哭]有测试服资格的去看看吧,为了防你桃式顿帧斩杀,平a顿帧接着优化的明头暗改成初版了很奇怪,蓄力丸子在保护后贼容易掉。
♥ 21 ↩ 2
改了这么久的桃氏,魔方到底有没有想过这个忍者的平a稳定性有问题,时不时就能把人推飞或者平推的时候丢判定导致僵直不够
♥ 18 ↩ 3
终于千万战力了![大哭]
♥ 18 ↩ 3
问了吗
♥ 14 ↩ 76
这是汤一儿
♥ 14 ↩ 1
其实二技能吸到不跳抓按上子技能也有霸体[颂乐人偶_眯眼笑]
♥ 14 ↩ 4
我觉得可以带雷电,进化成雷电长门3.0
♥ 14 ↩ 15
如果改成抓到人时长按平a就是无属性,不长按的话随机,会不会好点
♥ 13 ↩ 1
桃矢玩家的话就是我既要小神罗吸取,然后不管对面什么技能吸到的全是无属性,然后加强无属性性能保留他的卡替斩杀
♥ 13 ↩ 10