【DOTA2-7.36更新-倾天之战-第二幕-杜鲁德荒漠-荒漠】(V社敷衍性更新一个探险包卖三次,把玩家当猪宰!!)
合集 · 【DOTA2】 (59)
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Description
【DOTA2-7.36更新-倾天之战-第二幕-杜鲁德荒漠-荒漠】(V社敷衍性更新一个探险包卖三次,把玩家当猪宰!!) (刷本子方法在群共享里) 【喵酱の动漫啥都玩】(DOTA2/原神/CSGO/卡拉彼丘/蔚蓝档案) 818077686 【爱发电】https://afdian.net/@QQ553151197
Comments
理性评论一下,VS跟天怒我就偶尔玩下天怒,所以只买了天怒至宝,第一幕探险包买了,捆绑包掏腰包买了两次,糖果厂没刷出至宝刷了两次金币,总共买了六次捆绑包,刷了大概一百一十次没刷出来至宝,换了一些质量还行的宝瓶、信使跟眼,总价值应该也有个四五百,以前没怎么在刀塔2充过钱,就Ti9本子充了700级,去年被盗号饰品全被洗了,有一说一这个活动算是很良心了,那些说往年门票多少多少的,你是一点不谈至宝多少级才能解锁啊
♥ 12 ↩ 1
一根黄瓜炒四个菜给韭菜吃
♥ 9 ↩ 1
这是官方自己发的 为现有的Dota玩家带来大量兴奋点和娱乐内容 打个岩洞,我好兴奋哦,好有娱乐内容哦
♥ 8 ↩ 5
为什么就不能出个阿哈利姆的RPG蛮好的,岩洞最没意思!!!
♥ 8 ↩ 2
哈哈哈,一开始至宝介绍还有力丸只给一把刀就必定是这么卖探险包
♥ 7 ↩ 11
我是从上一个视频过来的,我入坑dota2是2013年算下来玩了已经11年了,玩过某联盟某荣耀现在都不玩了,但我还在玩dota2。 1.首先up的理解我认为就有问题,这是倾天之战大型活动,不是之前的本子,不会有本子了(也不是没有,过几个月会有个100来块的的东西对应之前的本子),也不要和以前的本子比了没意义,那只是一段美好的回忆。 2.如果你还是像之前买本子一样去买今年的活动那会亏死并且很累,我就说我自己的做法,首先所有的拓展我是会参加的,因为给的完结套装无论是卡尔还是龙骑质量从目前来看真的很高,加上外送的不朽,这都是大概率会绝版的东西,俗气一点等交易开放价格把你买拓展包的钱挣回来一点问题都没有(我是这样认为的),糖果厂摊车目前刷出来了两个至宝也都卖出去了因为开出来的我有,现在目前总共就花了150,并且打代币的时候英雄选择多样,加上第二幕的代币赠送和碎币合成,也不是很肝,等4幕我都打完了,我会收获可能会绝版的4个高质量套装和4个不朽,糖果厂摊车可能的至宝和送的不怎么样的宝瓶这加在一起我往多了说才300因为第一幕享受不到折扣剩下的都可以自力更生,这个时候再去选择要不要入手满配vs或满配天怒,就算两个全拿下折扣代币都是够用的加一起360这总共才660。 3.前面的两点也只是付费部分,所有玩家都能体验到的还有活动的大更新,命石的选择先天技能的加入让我都不知道这是dota几了。 总结一下:这次的活动(活动不是本子)真的很良心了,如果真的不喜欢可以去某联盟和某荣耀,真正挤牙膏式的活动更新,一个皮肤上千的游戏可能比较适合您,像dota这种游戏还是留给我们这些穷逼吧,还望up注意自己的言论因为你的视频可能会让想接触dota的新玩家放弃了想法,最后cndota加油,xgti夺冠。
♥ 5
Vs至宝的款式3需要通关所有支线,如果这样需要买4个探险包,那也太贵了…
♥ 5 ↩ 9
你说的很对 我原本是因为卡尔饰品才打的第一章 现在已经不打算继续打了 他看到无数人舔着越来越小的骨头摇着头 自然有勇气继续压缩压榨你的利益跟本应提供给你的价值
♥ 5 ↩ 1
代币第一幕就说过不继承了
♥ 5 ↩ 10
讲道理可以不买啊 新版本更新了那么多 看起来挺有意思的 花点钱支持下喜欢的游戏不是挺好
♥ 3 ↩ 11
呃,感觉是属于选择性消费吧,哪怕什么也不买,就打洞也能拿饰品拿双倍币,还能嫖10个金币去免费买55包。我个人是觉得蛮良心的。这第二幕不太想冲,第三幕第四幕为了解锁至宝我还是会选择买2包解锁。也就110,还有饰品拿,像sa刀这种明年能交易肯定是赚的
♥ 2
探险包又没求你买,你不喜欢就不买呗,反正我觉得这个比往年好多了,比岩洞选择性大
♥ 2 ↩ 15
这不算敷衍吧 正儿八经DOTA5
♥ 2 ↩ 1
这不和包月差不多嘛,有必要这么喷吗
♥ 2 ↩ 1
这样看我猜第三幕的两条付费内容是两个至宝解锁
♥ 2 ↩ 4
【DOTA2-7.36更新-倾天之战-第二幕-杜鲁德荒漠-荒漠】(V社敷衍性更新一个探险包卖三次,把玩家当猪宰!!) (刷本子方法在群共享里) 【喵酱の动漫啥都玩】(DOTA2/原神/CSGO/卡拉彼丘/蔚蓝档案) 818077686 【爱发电】https://afdian.net/@QQ553151197
♥ 2
那个主线任务光荣的恩情为啥我是四个但是通关了也只有3个任务还有一个呢??
♥ 1 ↩ 8
第二幕有个光荣的恩情,显示4个任务我完成了3个,完了我就有一个死活找不到在哪
♥ 1 ↩ 1
dota有个问题存在很久了,就是没有反馈感。以lol为例,lol的英雄需要花钱买或者用游戏代币肝,这样每一把lol结束玩家都会有自己距离想玩的英雄更近一步的满足感。dota一开始就是全英雄,你打完一把比赛没有任何收获的感觉,这次的倾天之战是通过代币机制给需要反馈感的玩家一些满足的。你本质上只是想要皮肤的话那就要花钱,他至少明码标价告诉你要花多少了,没让你抽没让你赌。挺好的了。
♥ 1