【求生之路2】特效MOD | 扩展类-曳光弹 整合包 替换原版弹道/Necola自定义弹道 | 效果展示合集

合集 · 【求生之路2】✨特效MOD | 扩展类合集 (3)

  1. 8:27
    曳光弹 整合包
  2. 6:00
    场景特效
  3. 4:27
    枪口火焰 整合包

Parts

  1. P1 · 引雷弹
  2. P2 · 暴雷弹
  3. P3 · 烟轨弹
  4. P4 · 爆炎魔弹
  5. P5 · 原版改色
  6. P6 · 死亡射线
  7. P7 · 爱心冲击
  8. P8 · 寒冰弹
  9. P9 · 仿棱镜公式M7
  10. P10 · 电磁弹
  11. P11 · 电弧链
  12. P12 · 火花弹
  13. P13 · 火花弹2
  14. P14 · 泡泡射线
  15. P15 · 泡泡射线2
Description
🎬 视频简介/获取方式(简介发链接容易挂)
本视频用于展示本系列MOD的汇总效果,具体获取方式请见置顶评论。

📌 视频展示内容为录制时已制作的部分,后期小更新可能不会重新录制视频。最终效果请以实际MOD为准。

💬 更新与反馈
如果你有想玩的效果、遇到Bug,或有调整建议,欢迎在评论区留言。
作者会随缘更新,根据反馈情况酌情安排。

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25年的
【扩展-曳光弹 MOD 更新说明】
这个MOD主要用来美化游戏里的子弹轨迹和击中效果。这次更新做了不少调整:
1. 视觉效果优化
重新调整了击中特效,现在它会更自然地显示在物体表面,既不会轻易被挡住,也不会穿墙而过显得太夸张。
2. 使用方法变了
本次更新将所有特效进行了整合打包。之前是分开单独发布的,现在合并在一起,方便大家一次性获取和使用。并且为了方便我维护更新,现在和领域特效一样,需要同时安装 “资源包” 和 “链接器” 两部分才能用。具体操作请看教程。
3. 支持高级自定义(推荐)
强力推荐搭配 Necola平台 使用!你可借此为游戏内每一把枪械独立配置完全不同的曳光弹特效,且该功能在联机服务器中完全可用,实现真正的个性化战斗体验。(由衷感谢大佬 @Punizione   将此功能变为现实!)
4. 关于内容调整
这次删除了一些旧版特效,主要是因为有些会导致游戏闪退,或者效果不太理想。以后可能会重做更好的版本。旧版特效届时会整理上传网盘,作为备份和纪念吧。

有感而发(ai润色过的,我语文都是不及格的,自己写不了一点)
去年12月,我发布了第一个公开的弹道特效MOD,很幸运地得到了许多不错的反响。自那以后,我便一直专注于特效的制作与研究,但一个根本的遗憾始终存在:游戏原版的限制,让所有武器只能共用同一种弹道。即便我做出了再多花样,每一次也只能体验其一。我曾尝试寻求插件来实现自定义,但要么限制于单机,要么实现复杂,加上特效制作本身漫长的调试过程,当初那股热情,也难免被一点点消磨。
直到不久之前,久辞向 Necola 平台的作者提出了“为每把武器独立配置弹道”这个想法。说实话,起初我并没有抱太大期望,这听起来像是一个遥远甚至有些奢侈的愿望。
但令我震惊的是,没过多久,Necola 的作者便带来了新版本的支持。
我几乎不敢相信——这个曾以为或许要等到《求生之路3》才有望实现的梦,竟然在此刻,以如此优雅的方式成了真。它甚至完美支持联机,彻底打破了我过去所有的想象边界。
恰逢此时,又一年12月来临。距离第一个作品,刚好一整年。
回望这段旅程,从独自摸索的瓶颈,到受惠于开源社区的智慧与慷慨,这一切不仅仅是技术的突破,更像是一次热情的重新点燃。现在,我终于能将积累已久的所有设想,毫无保留地、完整地交到你们手中。
谨以此整合与更新,作为这一年的小结,也作为下一个开始的礼物。
感谢所有陪伴,感谢社区,感谢@不会贴皮の久辞  ,特别感谢 @Punizione  。
愿每一颗曳光弹,都能划出你独一无二的轨迹。