[铁锈战争]拟人化系列:自行火炮拟人!
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Description
请多多转发嘻嘻谢谢(◔◡◔)
Comments
画的好呀 (附上我画的重型火炮)
♥ 18 ↩ 1
我想看重坦[吃瓜]
♥ 11 ↩ 4
我拿出我画的单位,阁下又该如何应对[doge]
♥ 10 ↩ 8
@AIaiAI_MechAbyss 好说好说给你发两张[doge](虽然说你也不一定用得着,还有我好像又打扰你了[doge])(我好像给手机摄像头拿反了[辣眼睛])
♥ 8 ↩ 6
这玩意战斗力按照打的图的改变而改变,城夺和普通地图是两种地位[笑哭]
♥ 7 ↩ 1
自行火炮别回头,我是小坦[doge](真的太可爱啦[星星眼])
♥ 5 ↩ 1
t1自行火炮 早期陆军在攻坚战时经常要付出数倍兵力的惨重代价,为了减少损失,在陆军总部的要求下,远射程,高火力的武器装备成为了刚需,t1自行火炮应运而生。 作为自行火炮的开山之作,在技术尚不成熟的早期为了适应战场而临时加急诞生的产物,t1自行火炮设计理念非常粗糙。仅仅只是在t1主战坦克的基础上采取最原始的方式进行了升级。 火力方面:将t1主战坦克的75㎜口径火炮替换为180㎜口径火炮,使其提供了更远的射程与更强的火力。 但只是简单的增大口径而不升级火控系统,这导致她出现攻击效率低下与低的令人发指的命中率 防护方面:为了装载大口径火炮,不得不将t1主战坦克的装甲卸除,这导致她容易一碰就碎。(幽默110生命) 机动方面:由于只是简单的将t1主战坦克底盘增大,但是为了容纳大口径火炮,并没有多余空间容纳与升级发动机,这导致她灵活性堪忧。 性价比方面:大口径火炮给早期的生产工艺带来了极大挑战,仅仅只是临时改装就造就了居高不下的造价。(900),正式因为这个原因,这使得t1系列自行火炮的设计不得不被性能更加优越的火炮机甲所替代。 总的来说,作为一款早期t1系列火炮产品,她完成了自己的时代使命,在攻坚方面作用突出。但除此之外,几乎全是早期槽点。
♥ 4
这个炮管是不是应该放中间?
♥ 4
ababab是火炮酱~~~~~~~
♥ 4
[喜欢][喜欢][喜欢]三连力 效率好高[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 3 ↩ 1
中指火炮
♥ 2
只有我觉得自行火炮在游戏里的贴图像个中指吗[doge]
♥ 2
加油!!
♥ 2
好好看[给心心]
♥ 2
画的多好看也改变不了它是EVP“神器”的事实[doge]
♥ 1
那射的很远了[星星眼]
♥ 1
炮管是不是放歪了[doge]
♥ 1
这家伙可以画的像个雌小鬼,你看它搁老远就能吸引到注意力(欠打),但实际上弱不禁风,挨上一拳就流泪吐舌头,想跑跑不过只能跪地求饶[doge]
♥ 1
每次跟人机对打的时候,人机总是会出这玩意
♥ 1
@乱葬烟火 @烟火_墓
♥ 1