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Description
第一次聊的时候,翼翼说画的过程中就一般那样做出来了,好像没什么能讲的技术,开场十分钟感觉就要结束了233333 我们当然不会就这样放弃啦!于是一点一点问,故事核心?人物设计?漫画定位?分镜画风?……结果翼翼一个都没少思考。 所以技术是什么?秘诀或者捷径吗?可能就是能将灵光固定下来的坚实基础吧~✿✿ヽ(°▽°)ノ✿
Comments
工作室的环境真的太有体会了,说白了从上到下都不关心这个作品的好坏,都只是为了完成自己的工作而工作,这也是为啥我后来决定不再画项目的原因 你知道你在产出垃圾,但偏偏就是这些垃圾可以带来收益,心情还是挺复杂的……
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很多脚本作者不会画漫画,脚本无法直接画成分镜,要看分镜有没有发言权。主笔也不能画自己的风格,而是根据甲方爸爸或者小说平台编辑的喜好来。所有环节都没啥参与感,拿钱干活。初期是画一坨穿着华丽外衣的屎,自己看着都恶心,后期,屎就直接抛掉外衣裸奔啦
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我是看封面就开始笑了。好有魅力的作品[笑哭]
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开头动画 言 字不居中[OK] 偏右偏下了
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已经看不到这个了
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外包其实就是工具人啦 就像海贼猎人里不会分大将少将啥的 就是给钱办事的关系
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[怪怪小黄豆_多喝热水][怪怪小黄豆_多喝热水][怪怪小黄豆_多喝热水]终于更新了
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听完收货好多[辣眼睛]
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来啦来啦来啦![星星眼]
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哇,更新了,明天听
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[星星眼]
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第三
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第二
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嗨还害!!!沙发[脸红]
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