原神优化的梦,该醒了
合集 · 牢伟 (72)
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孩子们,快点下载媛神,不然我要把你当成媛了
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经典默剧《尖锐的声音》
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大伟哥早期整活名场面
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大芬哥:分不清教徒的真实的声音
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疑似t0哥被封号真实原因
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崩铁3.4卡伟斯兰那实机演示,撅灭大君牢伟,帅炸了!
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大伟哥当卧底潜入库洛珍贵画面
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绝区零周年庆当天飞榜了,孩子们猜猜我要干什么
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注销账号的散兵泪撒舞台
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牢伟,我的声音怎么尖尖的
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大伟王
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大维哥:孩子们,我曾三度遭到背叛
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阿布的哭泣,有的声音特别的特别特别的尖锐
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孩子们,牙膏挤爆了
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孩子们,我成功提现拼多多的100万红包
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t0哥:大伟哥,我为你带来烩面了!
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米黑番薯被米哈游告上法庭现场
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印度《原神》大伟哥实机演示
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孩子们,虽然我们3.4下半没活动,但我们3.5整个大版本也只有两个活动
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今天是我哭泣的一周年,孩子们想我了吗
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《崩坏:星穹铁道》角色实机演示——刻律德伟
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孩子们,我们的贡献要被清空了
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我听到了100种尖锐的声音
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孩子们,我们又被鞭尸了
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牢伟:孩子们,原神6.0前瞻我肯定会来,期待我的整活吗
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崩铁数值又膨胀了,哪里膨胀了?
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孩子们,可以获取的命座全是牢角色,玩家的声音还是太尖锐了
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孩子们,我们不想赚钱
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原神优化的梦,该醒了
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我知道孩子们角色多,所以我们给巨史又加了一层
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大伟哥哭泣,但原神6.0前瞻之后
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如果你也不想赚钱,那就一起跳舞
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经典默剧《我们不想赚钱》
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测谎《我们不想赚钱》
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孩子们,我们原神是想要给玩家、时代乃至历史留下痕迹的作品
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当大伟哥老了😭
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原神6.0前瞻,但全部都是真话
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疑似爱吃又的下一个朗诵
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孩子们,我五天走完了你们五年的路
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作为直升机上唯一玩过原神的人
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孩子们,这个版本没有优化
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爱吃又和牢伟,谁的情感更真实?
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真情实感版《尖锐的声音》
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伟泣:2077
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孩子们,我们会消除尖锐的声音
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昔涟厨belike
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玩家真正的声音是什么?
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孩子们,这精度真的是npc能拥有的吗
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请找出图中的人类
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牢大,你没似啊
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牢伟:孩子们,我的皮套周边卖爆了,IP价值这一块
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孩子们,麦扣离职米哈游了
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这下真想你了,牢伟
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牢伟:孩子们,原神fes展来了,想我了吗
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孩子们,绝区零fes要开始了,牢伟会来吗
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孩子们,你们把崩铁的产能贬的一无是处
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坏了孩子们,牢伟被我刻入DNA了
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孩子们,我来绝区零2.5前瞻了,想我了吗?
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当大伟哥牢了
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牢伟:孩子们,明天fes,想我了吗
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牢伟:孩子们,下午1点记得来看我表演
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孩子们,喜欢我们的史诗级优化吗
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孩子们,牢伟又爆新典了!
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孩子们,伟泣完结了!(悲)
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孩子们,今年的牢伟能听清玩家的声音了
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鸡哥说原神项目组的工作氛围非常轻松,没有明确的KPI
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得知自己员工也玩伟泣梗的牢伟
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孩子们,我今年没哭,下属表扬我了
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牢伟招安妮可现场
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孩子们,等刻晴云璃加强了,我就回来
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孩子们,只有原神没有累充,原神真的不想赚钱🤩
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孩子们,猜猜明天鸡哥牢伟会整什么活
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Description
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Comments
很难想象,一个五年的游戏,最简单的秘境全天开放[星星眼]居然只是新角色出后限时一周
♥ 1475 ↩ 37
确实是玩家,不然怎么把免费命座角色全挑牢的[笑哭]
♥ 845 ↩ 24
护盾厚,生存强,高洁的灵魂,生命超模,机制领先,出伤快,挂水强,后台神,拐力高,岩大C,爆率高,准头好,三级头,核爆女王,送葬的,劲腰魔舞,出奶多,发量好,双形态,后台硬,地位高,颇有家资,似了,卢迪克,能聚怪
♥ 842 ↩ 59
[吃瓜]
♥ 245 ↩ 35
优化了那还是原来的原神吗?[笑哭] 那老玩家赤过的算啥[doge]
♥ 240 ↩ 11
孩子们,我们不想赚钱[星星眼]
♥ 102 ↩ 7
网传6.0有优化老角色建模,有没有看过前瞻的里面有没有说优化[思考]
♥ 77 ↩ 16
刚来,谁是酷狗[生气]
♥ 69 ↩ 30
如果游戏优化了,那还是原来的游戏吗 ✋😭✋ 新角色,一定会带牢角色 ✋😭✋ 角色建模师,一定要会建模 ✋😭✋ 旅行者的声音,一定要是真实的声音 ✋😭✋ 玩家游戏充值的💰, 一定要能充到游戏 ✋😭✋ 选择你的英雄👆🤓 贡献清零✍️ 负资产✍️ 种橙✍️ kg👊
♥ 57 ↩ 3
确实是玩家啊,要不然送的角色命座怎么能完美避开所有(偏)强力角色?[吃瓜]
♥ 45 ↩ 9
听玩家的声音不是乱听,而是有选择的听,有节制的听
♥ 41
鬼吧吹了这么久的流水,换来策划一句不赚钱🤣
♥ 40
每次优化都是挤牙膏
♥ 36 ↩ 2
该送的他不送,送一堆原始人里就胡桃有点用,像万叶夜兰这种,有用的都不愿意塞里面[笑哭]
♥ 35 ↩ 11
哥们把原神当鸣潮了,出了翱翔还是原神吗
♥ 33 ↩ 11
大伟哥只露脸了一小会是最大的遗憾,我想看cos这个[doge]
♥ 32 ↩ 2
[打call][打call][打call]
♥ 29 ↩ 2
优化摆烂这事,原神发展到现在,那些经常被拿出来反复争论的“优化点”,我想无外乎遇到了三种情况 一是优化起来非常困难。比如说老角色建模这件事,我优化一下神里绫华的模型吧,如果我要大刀阔斧地改绫华的头发,脸型,衣服裙子鞋子袜子什么都改的更精致,那么或许这就意味着我要给有绫华出场的对话、cg甚至宣传pv重新做一遍,毕竟模型都改了,不把新的模型做进这些动画里又显得很不对劲,这工作量可就不小了,一个角色如此,优化一批角色就更是如此,除此之外还有一些涉及到底层设计的bug、机制,修复起来非常困难或者修复之后会引起连锁反应,对于他们来说也许开发新内容比重做这些旧内容更重要,所以这些优化一直拖着没做 二是优化点和他们的想法相冲突。比如很多人要求的随身合成台,这点在崩铁和绝区零里已经是基本内容了,只要有需要随时随地都能合成。但在原神里合成台与炼金术的设定息息相关,假设制作组认为随身合成台可能会与某些底层设定甚至和未来的某些剧情冲突,那么随身合成台就不是优化而是吃书了。当然我不太清楚原神制作团队是怎么想的,这里只是猜测其中可能的原因 三是优化的内容并不迫切。这种情况可能就比较多了,像圣遗物弃置标记,副本一键扫荡,交每日任务不用找凯瑟琳,可能在制作组严重这些并不是需要紧急修改的问题,至少不像主线卡关、高伤害bug这种问题需要立刻优化(说白了就是反馈的人数不太多),于是他们把优化这些问题的功夫拿去做其他的东西。 总结起来就是三点,优化不了、不算优化、可以不优化。但无论如何即使是遇到了这三种情况,这些优化内容也都是有玩家想要的、实打实的需求。站在玩家视角,其实并不总是能知道原神到底是遇到了哪一种情况,是摆烂还是其他什么的,只能感觉到自己想要的东西和官方提供的东西不相匹配。所以一直有人觉得原神优化摆烂[藏狐]
♥ 27 ↩ 64
确实是玩家啊 不是玩家怎么能知道哪些应该优化哪些不应该优化 没问题
♥ 27 ↩ 1
[笑哭]牛牛看哭了
♥ 24 ↩ 2