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Description
新年快乐~预祝
Comments
反正插眼就是个双方的博弈,视野大小,留存时间,对面经过的可能性,插反眼时候的安全性各种吧,dota2插眼已经很好了插眼时微调位置亮了的地方只要对面有视野对面也能看到
♥ 14 ↩ 5
太有用了,尤其是插眼惰性这个心理博弈,感谢!
♥ 3 ↩ 1
夜魇上符点高坡那个开树眼的位置往外插后再把右边一点的靠近河道上坡的树砍掉也可以看到高坡,如果是天辉方有时候可以看到埋伏的人,多少有点用处,我现在插那个眼也习惯性砍掉
♥ 1 ↩ 1
上下路的封野眼也有一些刁钻的位置值得研究,目前看来,边路封野天辉比夜宴优势更大一点。
♥ 1 ↩ 2
一人血书求新版本的眼位微调讲解!!!
↩ 2
難怪我一直低分[doge]
高手过招
我300分看这个干什么,发给xg看啊,牢森阿伟把把视野烂中烂
删了吧,更新了,能看到了
↩ 1
砍树眼一般都用不到,不是打屠夫先知干嘛买补刀斧,又不是没遇见过在那备用格子拖补刀斧结果因为有眼被对面先手的情况
↩ 4
@XG
牛逼 7000分学到了
好哇好哇
细
还有展示设计,做这么细
思路是没问题的,辅助插眼排眼其实本身就是一个博弈的过程,一局游戏里你甚至要考虑哪些位置是你能去插眼排眼的,以及什么时候能去,哪些位置的眼做了也是送钱,哪些位置的眼就算明知是在送钱也要做,而且眼位要多变,同一块区域的眼位,同一局里尽量多一些变化,每次都插同一个位置其实很好排的[吃瓜],还有高台对方留的真眼故意不排装没眼的,以及插两个假眼故意送给对面排一个的
你椅子也微调一下
提前祝你新年快乐~
点赞了,玩了好多年还是菜鸟