【UE】动态网格体蓝图侧测试

合集 · 【UE】游戏开发 (9)

  1. 0:33
    物品栏&背包
  2. 1:09
    拖了半年的方块放置
  3. 0:43
    半年就做了个这个?
  4. 0:16
    程序员没有美工的下场
  5. 1:50
    这是!柏林噪声!
  6. 1:04
    运行时汇编解释器
  7. 1:08
    方块做完啦!
  8. 1:07
    基于四叉树的贴图管理系统
  9. 0:33
    动态网格体蓝图侧测试
Description
不知不觉,UE的动态网格体和Geometry Script终于允许打包发行了!
做一波小测试,100*100的方块及其碰撞,由于每生成一个方块单独添加碰撞体,生成效率并不是很高,可以继续优化蓝图,但我选择直接C++构建接口。
生成完成后运行还是很稳定的,自由度也比原先使用的实例化静态网格体高了不少,可以继续完成我的程序化生成之梦了!
不过后面开发,编辑模型还是很考验计算机图形学的哈哈~

Comments

莱卡里斯 2024-10-07

好耶,[星星眼]

♥ 2

Longhorn_904 2024-12-16

?手搓MC?这个项目我投了[打call]

♥ 1 ↩ 1

AltmanZeta 2024-10-07

优秀啊

♥ 1

小汤圆吃肉肉 2024-10-07

前排前排

♥ 1

李岚风 2024-11-03

你这个网格有没开光照?

↩ 3