【UE】动态网格体蓝图侧测试
合集 · 【UE】游戏开发 (9)
Description
不知不觉,UE的动态网格体和Geometry Script终于允许打包发行了! 做一波小测试,100*100的方块及其碰撞,由于每生成一个方块单独添加碰撞体,生成效率并不是很高,可以继续优化蓝图,但我选择直接C++构建接口。 生成完成后运行还是很稳定的,自由度也比原先使用的实例化静态网格体高了不少,可以继续完成我的程序化生成之梦了! 不过后面开发,编辑模型还是很考验计算机图形学的哈哈~
不知不觉,UE的动态网格体和Geometry Script终于允许打包发行了! 做一波小测试,100*100的方块及其碰撞,由于每生成一个方块单独添加碰撞体,生成效率并不是很高,可以继续优化蓝图,但我选择直接C++构建接口。 生成完成后运行还是很稳定的,自由度也比原先使用的实例化静态网格体高了不少,可以继续完成我的程序化生成之梦了! 不过后面开发,编辑模型还是很考验计算机图形学的哈哈~
Comments
好耶,[星星眼]
♥ 2
?手搓MC?这个项目我投了[打call]
♥ 1 ↩ 1
优秀啊
♥ 1
前排前排
♥ 1
你这个网格有没开光照?
↩ 3