开服玩家怒喷翁法罗斯一年——为何屡创佳绩的星穹铁道越来越差了?
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Description
对星穹铁道爱的深沉。 3.7版本以后,星穹铁道评分从8.5掉到8.4。
Comments
真的很喜欢崩铁,开服玩到现在,有时候真的能感觉到体验变差了,有的地方走过下坡路。正是因为喜欢才会提意见,想让它越来越好,想能一直玩下去
♥ 382 ↩ 3
其实玩玩其他二游就知道了,拿鸣潮一个动作游戏举例,它的数值膨胀速度已经快要赶上回合制的崩铁了,而且说实话,鸣潮一年前的角色已经非常非常牢了(至少我感觉比崩铁还牢),要知道鸣潮总共才开服一年多的时间啊[笑哭][笑哭]
♥ 188 ↩ 331
如果我是开拓者,我会说离我远点,我不接受你这虚假的爱,你可以爱所有人,为什么偏偏爱我?这不正常,回答我,别想用虚假的谎言骗过这个回答
♥ 167 ↩ 11
现在四星都没有了,还期待老角色加强[喜极而泣][喜极而泣]
♥ 142 ↩ 8
当务之急别搞什么死不死的,真要玩家哭,也有很多种方式,情亲或者友情,只要写的足够温柔,就算没有离别或死亡,也可以把玩家看的眼泪汪汪(我也听过很多推文,有的故事平平淡淡,但就是听着心里闷闷的想哭)
♥ 106 ↩ 3
要比剧情内涵,原神的挪德卡莱其实剧情也简简单单,论内涵根本不及须弥枫丹甚至纳塔,但评价已经隐约是原神诸多大版本里的第一,证明精彩的剧情不是非得去追求内涵,不是非得用一些故作高深的谜语去包装原本并不复杂的剧情。游戏固然是第九艺术,但游戏终究得让大部分人能玩得明白。 但要我评价剧情我还是评价满意的,毕竟我不需要玩最麻烦的解密和战斗,我只看剧情
♥ 54 ↩ 1
先说我的观点,这次的剧情别说太空喜剧说是太空科幻剧我都信。就这战力情况黄金裔别说当记忆体了,按正常道理来讲这种级别的灾难黄金裔没被消消乐削干净,几大势力没被砍掉半边肉都是好结局。所有黄金裔都能以这记忆体形式发信息这是我在做战力分析时想都不敢想的结局。
♥ 54 ↩ 17
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♥ 44 ↩ 1
61黄泉已经很吃力了,讲个笑话,61黄泉陪01椒丘11花火 21流萤 01王贵人,21阮梅,11灵纱另外一队,挂自动没打满本期末日[doge]
♥ 41 ↩ 4
13开头八百天登陆的老玩家,曾经非常热爱,现在已经失望到麻了,下个版本攒完所有星琼后计划跑路。明显感觉到角色美术退步(也许比较主观,但确实没有能再给我惊艳的了),剧情为了所谓“高度”不知所云,地图大且空,探索解密困难,角色之间严重捆绑(除极少数外还互防),主推与非主推之间差距过大……
♥ 39 ↩ 2
最近诡异得不知道怎么形容的长草和马上更新之后延期的超级长草直接让我把开服续到现在的月卡断了[笑哭]每天上号就是刷刷刷,每日一问产能去哪了。原本支撑我玩下去的只有喜欢的角色和剧情,但是剧情也有点翻车了,喜欢的角色几乎是卖过之后鲜有机会露脸,活动换来换去都是那些玩法,少就算了还无聊。现在已经找不到玩下去的动力了[藏狐]上线清体力感觉都是浪费时间,版本刚更新前几天可能是最好玩的时候了
♥ 35 ↩ 2
我觉得还有一个问题就是过主线的时候充斥着大量复杂解密,我朋友没入坑崩铁时在b站看人家的剧情视频,他评价就是还不错不知道为什么网上在喷,但他真下载游戏玩了以后开始吐槽,翁星大量解密拖沓了叙事节奏,很多情绪在需要时候就被解密消耗了
♥ 31
一个说要运营10年的游戏,结果第二年主线里面就宇宙毁灭加重启了。原神都5年了还在平铺慢蓄世界观,还专门出个挪德卡莱补课
♥ 28 ↩ 3
[doge]
♥ 26 ↩ 5
你铁之前还能用剧情遮一下膨胀,现在剧情越来越难看了,喷的人更多了
♥ 25 ↩ 1
常驻角色最该加强
♥ 21 ↩ 9
无聊就是无聊 这游戏真是越来越无聊了 从主线到活动 我都找不到上线的意义何在
♥ 20 ↩ 1
没发现开服时期的那些剧情解析UP主大多数都跑了吗?官方天天设定吃书,剧情左右脑互搏,在这解析就跟个小丑 m一样[笑哭]哦对了想反驳我的先给我找一个在12号之前证明了,xl=【不同时间线+精神分裂的xl】的up主,而不是xl=【不同时间线的xl的】,在11.12之前的,一个多星期,总有考据up主考据出来了吧。唉还是老米写的太过高深了,那群up能力不足分析不出来[吃瓜]
♥ 20 ↩ 14
崩铁,听我的,还能组一辈子捉鬼小队吗?[大哭][大哭][大哭]
♥ 19 ↩ 1