【Gin酱】SQUARE发展史·表线「1987年~1994年」·《最终幻想传Remake》

合集 · 【名人传】游戏人生,人生如游戏 (32)

  1. 46:10
    #1.1「表线」1987年~1994年·SQUARE发展史【公司外部视野】
  2. 47:54
    #1.2「裏线①」1987年~1994年·SQUARE发展史【公司内部视野】
  3. 1:22:57
    #1.3「裏线②」1987年~1994年·SQUARE发展史【北濑佳范视野】
  4. 32:38
    #2「表线」1994年~1999年·SQUARE发展史【公司外部视野】
  5. 35:16
    #3「表线」1999年~2000年·SQUARE发展史【公司外部视野】
  6. 40:53
    #4.1「表线」2000年~2002年·SQUARE发展史【公司外部视野】
  7. 2:06:59
    #4.2「裏线」1994年~2002年·SQUARE发展史【北濑佳范视野】
  8. 28:24
    #7.2「表线②」2009年~2011年·SE发展史【吉田直树·封神史】
  9. 1:02:20
    #7.3「裏线①」2009年~2011年·SE发展史【公司内部视野·吉田直树传】
  10. 1:00:33
    #7.4「裏线②」2009年~2011年·SE发展史【公司内部视野·吉田直树传】
  11. 1:01:54
    #7.5「裏线③」2009年~2011年·SE发展史【公司内部视野·吉田直树传】
  12. 1:22:13
    #7.6「裏线④」2009年~2011年·SE发展史【公司内部视野·吉田直树传】
  13. 1:59:16
    #14.2「裏线」2016年~2023年·SE发展史【公司内部视野·吉田直树传】
  14. 2:14:47
    【待编号归档】SE集团内部运营与游戏项目制作过程
  15. 2:42:04
    【待编号归档】SE集团内部游戏项目各岗位职能
  16. 1:57:00
    【待编号归档】SE集团内部各部门职能配置与企业经营方式
  17. 2:32:16
    【待编号归档】SE集团IP《最终幻想》内部经营战略与文学派系划分
  18. 1:32:02
    【待编号归档】SE就职时期的「田畑端」事业轨迹
  19. 1:51:33
    【待编号归档】SE集团游戏制作流程与企业内控机制
  20. 1:37:36
    【待编号归档】SE集团企业战略方针
  21. 1:01:02
    【待编号归档】SE2025年春季董事席位变动,吉田直树变为执行董事对其的影响与公司法理论知识精讲解读
  22. 18:55
    【待编号归档】SE2025年企业战略方针变动&该战略方针项下导致《王国之心》手游被取消,项目资源转移全力开发《王国之心4》
  23. 8:09
    #0 序章《野村哲也·艺术人生传》
  24. 14:20
    #1 美术篇《野村哲也·艺术人生传》
  25. 19:33
    #2 音乐篇《野村哲也·艺术人生传》
  26. 10:51
    #3 舞蹈篇《野村哲也·艺术人生传》
  27. 12:48
    #4 戏剧篇《野村哲也·艺术人生传》
  28. 9:15
    #5 雕塑篇《野村哲也·艺术人生传》
  29. 10:09
    #6 建筑篇《野村哲也·艺术人生传》
  30. 11:26
    #7 电影篇《野村哲也·艺术人生传》
  31. 30:16
    #8 游戏篇《野村哲也·艺术人生传》
  32. 28:46
    #9 文学篇《野村哲也·艺术人生传》
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