【VRChat改模】关于liltoon自发光的几种实现方法(有点啰嗦)
合集 · 晴空的改模教程 (24)
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Description
请注意!此教程仅试用对unity改模有一定理解的人,并不适用纯小白 由于匆忙,所以没有台本,没有封面,全是干货,改模大佬们加油 我不会ps,大佬轻点喷 关于liltoon自发光的几种实现方法(讲到一半忘记自己在讲啥子了,所以有点罗里吧嗦诶嘿)
Comments
up问下,关于贴图发光可以实现泛光高亮效果嘛,在去了某些带有泛光滤镜的地图并没有效果,只是相较于周围纹理亮了些
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大佬,别人衣服上那些线条的呼吸灯光效是怎么做的吗
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请问佬有没有计划出一期讲讲pcss系统的
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upup,可以问问liltoon汉化怎么改吗?[来古-呆滞]
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更新了,好耶!
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谢谢大佬~学会了,非常受用[OK]
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[有栖mana_看戏]
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大佬你好,请问liltoon是如何获取的,网上找不到[箱庭少女之梦表情包_给心心]
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我跟着做完了前三分之一我觉得够了 然后才说渐变发光我的天那,我都不知道我学了又好像不知道在学什么
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想问问大佬那个双马尾模型的发光是什么原理呀 好好看!!!
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晴空,别人道具接触时发光,离开时不发光怎么做
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问一下lilitoon不用宝石材质如何做透明彩色配件 只用玻璃预设只有纯白透明
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回来补一键三连了[脱单doge]
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机甲眼球的动态纹路是怎么实现的
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请问up的头发发光动画效果是怎么做的[子言姐姐_智慧眼神]
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大佬可以问下,你的资产列表里面那个连线的插件是什么么?[抱拳]
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收藏夹+1
给我狠狠地进收藏夹吃灰[初音未来_期待]
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