缺乏雕琢的细节如何承载十年仇恨?清波寨的完整真相【终末地剧情#3】
合集 · 「终末地」从零开始的剧情解析 (6)
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【求三连转发求三连转发求三连转发!】 一个视频从零看懂《明日方舟:终末地》,现已知的「武陵-清波寨」相关设定及剧情。 ———— 主要剧情解析基于截止《终末地》1.1版本全主线+支线+档案+图鉴+播片资料 部分剧情推演结合了《明日方舟》SideStory「辞岁行」及集成战略「岁的界园志异」等内容
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Comments
yj其实挺喜欢写糊涂账的,就像神民先民和萨卡兹,最后有矛盾的绝大部分都得共存,问题也无法一次性解决,吃习惯了会觉得这就很贴近现实,但是很明显习惯脸谱化分清楚善恶的会相当不适应
♥ 291 ↩ 68
其实很多人没明白一点 那就是无论是方舟本身还是终末地 讲的都是一群捡到了后现代科技的前现代文明的故事。 而所有人都试图以一种极其理性的现代思维要求这帮科技原始人
♥ 236 ↩ 63
游戏里大量实习天师已经入驻清波寨外寨了,也就内寨还有些地方被苍贼占着天师没进去,支线任务上也多以武陵清波寨双方合作为主,鹰角还是希望双方友好合作而不是长期敌对的,总不能真有极端的代入清波寨认为必须把武陵炸了这事才能解决吧[笑哭]
♥ 118 ↩ 45
我一开始觉得别扭,拧巴,但看了几天社区讨论我反而理解了双方的仇视,我的立场是终末地,上帝视角能让我看到多方视角,自然希望两边放下仇恨共谋大事,但看社区在能看到双方困境的情况下仍能争论不休,就别说只能看到单方面的剧情角色了[笑哭]
♥ 118 ↩ 10
12:23 这处断代是很诡异的,按理来说才过一代不应该出现这么严重的知识断代,难道说是老一代人有意为之?为什么呢?
♥ 63 ↩ 78
阮哥的复杂塑造给了我一种浓厚的舟一代的风味,用一代的小说叙事应该会是个塑造得很好的boss。 但3d的高人力要求+制作资源有限限制了剧本的演绎。 最后变成了这种汤汤用3d动画叙事方便卖卡,但阮哥为了节省成本只能用魂游叙事的别扭演出[藏狐] 好在汤汤的塑造比较讨喜。也算是达标了。 最后希望剩下来的产能能带来精彩的武陵决战篇吧。
♥ 47 ↩ 7
原本就是糊涂账,从上帝视角来看,双方的争论和在意的点都有点各聊各的,清波的目光在于眼前的仇恨,而武陵的目光投射在如何遏制缝隙,不能说清波目光短浅,因为他们毕竟避世生活了太久,对外面的世界已经不敏感了,甚至想把武陵城炸了。武陵从建立开始就是为了更大的目的,而不在意眼前,从这次新的天王坪的建设剧情,武陵派过来支援的天师给人一种莫名的傲慢情绪,最开始就表现从心底是看不起寨里的人的。只能说这种矛盾和冲突在最早就埋下了,可能也是因为这个初始原因才导致无法顺利沟通吧[心理鸭第二弹_戳手手]
♥ 47
说起来,“武陵甚大裂隙”的意思是不是“武陵这么大的裂隙”[思考]
♥ 37 ↩ 11
清波寨剧情给我最大的感悟就是:人民一定要有文化✏️
♥ 24 ↩ 3
其实仔细看完剧情,就会发现都是合乎逻辑的,但还是更倾向于用文本来描述,所以演出展现的观感就差了很多,不过我认为还是有很大进步的,我很期待有一天能看到惊喜[思考]
♥ 21 ↩ 2
我觉得大家应该避免一个想法 “社区不该为剧情争吵” 在我看来不同的人都可以有不同的立场角度解读都是合理的,有的人不接受知识断代,有的人不接受中庸武陵,有的人不接受抢夺物资,有的人不接受历史的某个片段没有被清算,只要不造谣,都是看了剧情的都可以加入大吵架 刚好,视频说到庄方宜是精灵,不由得想起上一位鹰角创造出来的精灵故事,椿也是一个吵翻天的角色,恨的人和喜欢的人骂翻天了,都是好事,说明这个剧情创作方向对了,大家都能从自己的人生经经历和文学阅历去理解或否认一个角色或一段剧情,就都是好事。 创作出一团和气包饺子,最后无人讨论的剧情才是可悲的,比如每年的某晚会
♥ 21 ↩ 2
阮姓天师,带人出走很正常, 但知识断代还是很难理解的,断的太彻底了。 身为天师,无论是什么类别的天师,知识的重要性肯定是懂的。结果水车没少修,知识楞没传下来多少,就离谱。修了一堆硕士级别的水车,留下来的知识也就小学没毕业,这偏科偏的有点过分了吧。除了炸药外,现在清波寨就没有多少科技了。某人修东西也全是俺寻思的类型。 至于阮一他爸去抢物资,更离谱。去抢东西之前就没想过结果?抢习惯了就必须抢成功是吧,阮一是小孩,他爸也是小孩? 塔卫二是一直有侵蚀的,阮姓天师明明有那么多时间用来建设水车,结果技术不传下来,知识不传下来,智慧不传下来,那跟把带走的人都慢慢害死有啥区别。 10年前是科考站不够强引发了裂隙扩大,没科考站的话裂隙就不会慢慢扩大了?带走的这群人100年就变成了土著,没科考站的话,能活多久?靠长矛弓箭和炸药治理裂隙么? 阮一,我不怪他,就是个10年前就死了的人,那再往前数就必然有人要背锅的。留下的什么烂摊子,活一天算一天是吧。
♥ 20 ↩ 13
当一个剧情需要玩家看场外解析才能理解前因后果时,这个剧情就是失败的,你可以埋伏笔,挖人性,做隐喻,但一切的前提是在主线里把事情讲明白,起码不让人看得一头雾水
♥ 17 ↩ 1
其实感觉鹰角已经很尽力避免玩家争吵了,过剧情里多次从主角或其他人评价阮一,直接就定性为“坏人”了,甚至有点用力过度。阮一刚死,鹈鹕还在那说他做错了,我不知道他错吗?人刚死,汤汤刚失去亲人,你搁这强调死人的错误,我都无语了。
♥ 17 ↩ 14
朱德《回忆我的母亲》:“庚子年(一九零零)前后,四川连年旱灾,很多的农民饥饿、破产,不得不成群结队地去“吃大户”。我亲眼见到,六七百穿得破破烂烂的农民和他们的妻子儿女被所谓官兵一阵凶杀毒打,血溅四五十里,哭声动天。”
♥ 16
[吃瓜]单纯为了剧情而剧情,武陵完全可以找类似终末地的第三方,帮忙低价提供救济粮和技术,部分种植地。假抢劫说白了就是恶俗。
♥ 16 ↩ 13
这次的剧情就跟看新三一样,我知道你要表达什么,但我不知道你为什么这么表达,直观体验太差。3d的剧情又不像是2d纯文字一样,不论前因后果还是心理活动全部直接写给玩家,大家是从上帝视角看问题,3d你弄不好就是会像现在这样,这我也算是理解了为啥二游都整低幼剧情和王道剧情了,简单无脑,做好演出和情绪调动,集中塑造版本角色和主角就可以了,清波寨这次剧情就是从单人视角去塑造群像,篇幅还短,不烂才有鬼了
♥ 14
还有蓟县外行硬评剧情,全程自诩理性的情绪输出,开局套个山洪受害者盾就开始给武陵洗白,看到我发山洪也得有人负责就气急败坏拉黑的[神作打卡]
♥ 14
UP总体讲得很好,但有个小错误: 耻站是发生了,只是没变成环带WW而已。 在这场站争中,环带各方可是硬在源石活性明显低于泰拉,正常时候工人拿源石当韭菜收的状况下造出了塔卫二第一场源石天灾,而哪怕泰拉上已知出现人造源石天灾的站争也只有两场,一个叫四国站争和一个叫伦蒂尼姆站正。 这也能说明管理员为什么被塔卫二人视为救世主,当作神崇拜了:躺着都能把人类从如此大站中拉出,成立《环带公约》,不是神迹是什么?[笑哭]
♥ 14
玩家为官方剧情收集资料整合打补丁,官方还是自己好好打磨一下剧情吧
♥ 10 ↩ 2