求生之路2 《史上最炸裂的决赛开局 最离谱的决赛结尾》 炙热神杯总决赛—加赛 Hokori VS Akatsuki 喋血蜃楼(Zaiko视角)
合集 · 2025炙热国际神级杯 (21)
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Description
太叼了,这种总决赛对局,十年都见不到一回,就TM离谱
Comments
个人猜测:牛撞走时实体移动速度快,然后这还是个下落。牛因为是半空中击杀,人物实体会继承牛的速度,这解释为什么平地杀牛不会死,这个时候那怕只有一点儿高度用于加速都是致命的。这种操作可以去那个c2,第四关上房顶那里,如果被牛撞,牛飞离房顶面的一瞬间你把牛杀了,这个被撞的人落地要么倒地要么死。这个游戏落差伤是看落地速度不是落下高度。
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这真没绷住这,这真是弹幕和问号最多的一把,这打的
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最后那个牛撞一半人死了没看懂[笑哭]
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佐手哥怎么说,我记得去年和前年也是你是年度第一[吃瓜]
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当初osu就差一点就能拿下hk了,11分差距很容易打下来。
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第一来了[打call]
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这两边m1在下洞口都喜欢偷后排
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年度了[doge]
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哦耶,不出所料![打call][打call][打call]感谢up主带来的精彩解说!以后也希望能看到更多精彩的比赛[给心心]
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左手哥,能不能找一些soul之前的比赛视频解说啊[doge]
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支持
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年度认证[不问天_prpr]
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年度认证[doge]
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这么矮牛都能秒了[疑惑]
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说实话我已经分不清那个比赛是那一个了[笑哭]
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感觉这把也变态:https://b23.tv/scb0tUw
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省流05:32
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我觉得最后一波不是落地摔死的,而是由于牛的判定秒杀。假设牛撞下来的时候给了人一个非常非常大的速度,然后牛空中被击杀,水平速度会像平地那样瞬间减为0,也就只剩下竖直自由落体速度,而速度不会储存,水平速度相当于不存在了,这点高度就算直接跳下来也几乎不掉血,而且牛空中被击杀的时候人也没有产生水平位移(或者说落地时间太短太短了,水平位移几乎看不见)可能原因是,像c1m1和暴风骤雨第一关出生点牛打秒,人都不是直接摔地上或河里死的,而是超过了一定的位置界限(类似于mc创造模式往下挖掉虚空还是会死),因为从致死高度直接跳下来是直死,但牛打秒是会带着人坠落一段距离牛再死,牛是先比人挂的,然后人要经历一个先倒地再挂掉的过程(倒地显示时间非常短),所以这里可能就是牛在空中被击杀,系统误判牛是因为到达了虚空边界而死亡,因此也将人判定为被牛撞下虚空判定死亡(我本来想找下艾莎主视角看下有没有倒地过程的,但能力有限没找到[笑哭])个人理解,有误可以指出
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加油。祝你视频做的越来越好。还有个小问题。好多年前在优酷上有个做求生视频的人叫小左。是你吗?我终于又找到你了。[打call]
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