【钢铁雄心4】真.诸神黄昏!黄粱一梦德VS美好苏
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Description
真诸神黄昏了 黄粱一梦僵尸德太强了 直接打出负数的攻防值 就连强者如斯的美好苏都没打过 打的真是有来有回啊!
Comments
好前途苏,有一个红沙皇线,下面有个国策,弑神者已至,可以给这个德国的攻防削成个位数
♥ 391 ↩ 20
好像前途组的逆天德佬快要出来了 真正的对手要来了
♥ 205 ↩ 5
我记得美好苏也能负数吧,还是说美好苏编制太差了打不出来[doge]
♥ 97 ↩ 13
应该让玩家去操作最美好的苏联,也行会有点胜算,下一期可以让ocea操控美好苏挑战僵尸德,也许能够逆天改命[doge][doge][doge][doge]
♥ 93 ↩ 6
个人认为美好苏需要加强至究极落日PRC级别,据说究极落日PRC能打出100亿软攻
♥ 80 ↩ 9
我还在努力啃美好苏呢,怎么又来个强者……
♥ 63 ↩ 3
诶,感觉可以让up玩玩美好苏打这个德国了,看着其实玩家来玩是能打的
♥ 43 ↩ 7
玩家操作美好苏都不需要弑神者 运营4个多小时,开战三分钟结束,其中一分多钟在卡顿 开战两小时就到柏林了
♥ 44 ↩ 1
建议再试一次,现在ai苏联会有一个决议给30天的弑神者已至的buff,而且现在如果不降低难度ai有决议点一下刷300个近卫审判军,直到3800万人才会停,现在的美好苏打僵尸德开战给对方上弑神者buff之后直接把对面第一波部队打死一大半,后续基本就平推了
♥ 28 ↩ 4
双方数值都太逆天了,谁先动手谁先胜
♥ 21
美好苏不用编制扩展理论上也能叠出来这些软硬攻(再叠一点就溢出了),重坦我是用来平衡软硬攻顺带多叠些装甲厚度和穿甲深度(已经溢出过几次了)。实际上苏德战场只分到了6个集团军也就是6*72个师,其他都是因为开了日共重置英国入轴用来进攻殖民地的。虽然德国的数值,主动性和增员率都高于苏联,但依旧能打出来1:18的战损比,苏联一共损失了1m人德国加上盟友接近20m。刚开战的时候每一个小时都要卡上好几分钟,但实际上速通德国也才用了2个月的时间,德国的部队从开战的900多个师到最后只有200多个。
♥ 24 ↩ 5
苏联方面的AI还是原版的,蠢的一批[笑哭]本来苏联还有数值的,纯AI差距了[doge]
♥ 19 ↩ 1
美好苏就是没有改ai苏,纯玩家玩的,ai还是走原版逻辑[笑哭]
♥ 17
也可以把美好苏加强成触发器狂魔,一旦任意一个国家和苏联开战会直接从游戏中移除,对于玩家直接游戏结束
♥ 15 ↩ 2
我喜欢你
♥ 11 ↩ 2
给美好苏给这几个德能否一战?[吃瓜]
♥ 10 ↩ 10
把宣战debuff改为三线通用,效果改成: 政治点数:-2139999% 稳定度-2139999% 战争支持度:-2139999% 工厂产出:-2139999% 生产效率增长:-2139999% 生产效率上限:-2139999% 生产效率保持:-2139999% 初始生产效率:-2139999% 海军船坞产出:-2139999% 陆军师攻击:-2139999% 陆军师防御:-2139999% 单位攻击:-100% 防御:-100% 突破:-100% 对空攻击:-2139999% 空中防御:-2139999% 制空权:-2139999% 空军事故概率:+2139999% 建造速度:-2139999% 生活消费品系数:2139999% 最小训练程度:+2139999% 地区最大工业值:-2139999% 占领地区抵抗增长速度:+2139999% 占领地区顺从度增长:-2139999% 驻军所受伤害:+2139999% 训练时间:+2139999% 组织度:-2139999% HP:-2139999% 陆军师速度:-2139999% 地形惩罚降低:-2139999% 对海攻击:-2139999% 对海侦测:-2139999% 对海防御:-2139999% (苏维埃社会主义共和国联盟)我国对其攻击加成:-2139999% (苏维埃社会主义共和国联盟)我国对其防御加成:-2139999% (苏维埃社会主义共和国联盟)我国对其计划加成:-2139999% 适役人口:-2139999% 陆军经验增长:-2139999% 空军经验增长:-2139999% 海军经验增长:-2139999% 步兵装备 生产花费:+2139999% 装甲科技 生产花费:+2139999% 所有飞机 生产花费:+2139999% 所有船舰 生产花费:+2139999% 补给损耗:+2139999% 这样德佬连楚蒂冈都打不过了[滑稽]
♥ 13 ↩ 1
大o试试这个打没好苏,iar的德国对意大利开战了会给意大利上这个buff,来个满加强意大利打美好苏
♥ 8 ↩ 5
苏联点了弑神者国策才好推
♥ 8 ↩ 1
刚好下饭😋
♥ 6 ↩ 1