【VR寒冬】Meta大砍VR预算转向AI赛道 | 快问快答
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曾被扎克伯格视为 Meta 公司未来的 Horizon Worlds 平台和 Quest 产品业务,如今要被砍 30% 预算!裁员或最早1月到来,累计亏损700亿美元后,Meta 终于止损转向 AI。 这会是扎克伯格的无奈还是明智选择?看完带你读懂 Meta 的战略转型! --------------------------------- 喜欢我们的影片,请点赞、分享,还有订阅频道,您的支持是让我们有动力继续产出高质量XR 相关的游戏软件和硬件体验,硬核教程视频!
Comments
不过还是挺感谢meta对一体机的投入才能让VR普及到目前这种程度,虽然按照传统主机的方向做感觉有点偏
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砸了这么多钱也没砸出多惊艳的软硬件结合的产品和生态,至少我觉得是不值得的,苹果好歹能拿出m系列芯片,Meta的优势还是太脆弱了
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还好阀门又推出了新的steam frame,不然vr就要凉了
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quest3 会是绝唱吗
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问题meta搞vr还有点优势,搞ai能竞争的过谁?
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就一个高斯重建还有点意思,单纯得vr游戏没啥意思,必须要和ai生成结合, 戴上vr,就能生成一个虚拟世界和虚拟人物,,这才是vr得终极出路! 现在meta得方向是对得,高斯重建+sam3D实时重建 再过几年,就是一句话实时生成虚拟世界。。。
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早应该裁员了,这些年花巨资效果极差,再回头看看卡马克当年怎评价元宇宙的,垃圾不走只会占坑[doge]
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私以为ai和元宇宙并不矛盾,构建元宇宙需要大量的内容,那必然离不开ai的发展。
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老实说Horizon Worlds这玩意,还真不如VRC。VRC已经有相当丰富的社区与生态了,甚至把他当作元宇宙也不为过。
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Meta还有个问题在于它砸钱全部投在自己公司内部,而非投入产业提升硬件层面的全面升级。
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我不清楚reality lab组织如何,员工工作效率怎么样,总觉得这个投入太夸张了,从21年到现在25年,居然reality lab亏损700亿美元,接近5000亿人民币了,妥妥每年千亿补贴啊,你说quest2,3,3s,pro怎么样,确实属于最好的那一档,但是5年销量能到3000万台吗?而且每年1000亿人民币的亏损再考虑到这个产品力,感觉有点夸张了。这里面有不少研发的支出,有雷朋之类的智能ar眼镜,肌电手环也确实先进,但是还是觉得投入太夸张了,系统更新是快,但是bug多,生态确实好,最强一体机生态,但是现在也有俄罗斯大佬做的overport转换软件,open xr的游戏一键转换就能玩,除了不能联机,马上安卓xr来了,到底跟不跟,openxr标准推不推广,而且我觉得就不应该放弃oculus pcvr那个平台,一些独占的一体机游戏支持cross buy,原来我记得好像有方案可以串流玩oculus pcvr平台的游戏,就变成官方支持下其它头显接入和steam vr一样,那些阿斯加德之怒2啥的出pcvr版本,能多卖一份赚一份的钱啊,而且视觉体验更好啊。反正投入怎么多,希望明年能憋出个大的。
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苹果的VR或者说MR也就那样,现在就是硬件和材料跟不上,投入再多也没用。
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一个小小vr都没搞好,想搞好ai?无法就是继续吹牛吸引投资拉高股价罢了
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那我的刀剑神域世界谁来实现
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这口音是马来人吗
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小体量公司能做出不错的产品,主要是不需要面对大股东的意见,valve如此,pico也是,而pico被抖音收购后vr不也没什么大消息了吗,目前就花了一个饼[doge]
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看来quest4延期到28年都不一定能出了
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元宇宙不是现在的技术可以实现的,你要说搞个AR眼镜,只是单纯的实现虚拟和现实的交互,使之成为另一个操作平台,勉勉强强有希望,但也要以十年为单位才能实现。而你要实现元宇宙,让人类沉浸进去,没有脑机接口技术是完全不可能的。我想要的虚拟现实:刀剑神域、黑客帝国。你给我的虚拟现实:戴个笨重的眼镜,现实中走两步就会被绊倒。
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q4遥遥无期q3含金量还在上升
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我觉得有一个比较重要的点就是vr设备的重量还得再继续减重,还有就是用户群体还是比较小众的,有一部分人对于vr就有天生的不适应的症状
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