生存挑战在飞艇上造树场才不是你们说的搞抽象!【机械动力航空学--你好,新蒸程】ep.03
合集 · mc实况 (7)
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Description
去上海出差了几天断更了滑轨抱歉! 本来想剪的短一些结果还是这么长 下期预告:讨伐末影龙 搞定悬浮石混合液 骨粉自由
Comments
第三期来了 前几天去上海出了个差没时间玩停更了抱歉[大哭] 小伙伴们要是有什么视频的改正建议可以提出来 我第一次做这种视频没有经验 不知道观感好不好 不足的敌方需要大家帮忙指出来了!万分感谢! 然后还有纠结的地方比如要不要建个mc交流群 如果以后真的涨了很多粉的话 想开直播开自己的服务器和大伙一起搞机[哥们虾_麒麟臂][哥们虾_麒麟臂][哥们虾_麒麟臂]
♥ 14 ↩ 9
建议抓几个村民吊飞艇,外面当村民交易所
♥ 14 ↩ 4
up是怎么解决在飞艇上放工具和生产线的时候,是怎么保持飞艇平衡的?总不能一直微调吧,就因为这个我到现在宁可做房车甚至打算陆行舰也不想弄飞艇
♥ 7 ↩ 3
如果你看到了这条评论的话可以帮帮新人up嘛[大哭] 我在思考新的一期该用什么样的剪辑形式让视频呈现更好的效果 因为最近的播放感觉有点低迷了 数据也很不好 我还是希望自己能做出一些有趣能让观众满意的东西 素材其实早就剪好梳理好了 但我迟迟不知道该如何包装成更加有趣的样子 所以一直没发[笑哭] 以及蒙古人理论导致我不知道我的视频还有哪些影响观感的缺点需要改正 如果您有意见或建议可以辛苦占用您一点宝贵的时间在这条评论下面告诉我吗 新人up绝赞升级中 (我自己是pv师 会一些3d建模 基本市面上的剪辑形式或者特效都可以做个大差不差 所以真的很需要您天马行空的想法了!)
♥ 4 ↩ 12
主播主播,你做的视频真的很好,就是更新速度太慢了,可不可以一天一更啊[蹲蹲]
♥ 4 ↩ 1
鼓风机加工物品时,效率与鼓风机转速无关,与作用在物品的鼓风机数量成正相关
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em 感觉up是不是需要做个物理对接口之类的把小摩托艇固定一下 我自己搓的坦克上飞艇后 飞艇只要前进坦克就会往后掉[doge_金箍]然后我做了个简单点 可控舱门加物理对接口各加一个
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视频的声音偏小(可以在剪辑时提高一些),燃料建议夸克铁丝网加动力泵(注意熔岩点燃木板),期待Up的更新[打call][打call][打call]
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主播学了你的陀螺仪,发现一个问题。由于累加的延时设定,在回正的最后阶段,减法电路可能累加时间不够,导致最后剩一到两格的红石信号给到两边的气囊,我改进了一下,你看下是不是好一点
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我还以为你会搞个空岛发展生产线,结果你搁这搁这搞了个如此抽象之物[doge]
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强力胶和机械臂没框是因为光影的问题,换个光影包就能看到了,最新的bsl或者biss都行,都支持voxy.
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对了主播,航空学的扳手是有一个快捷键的,按这个键可以直接调整你指针指着的动力学方块的朝向,不用换角度找轴去敲着旋转了
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需要燃料的话没必要用树场,用夸克的铁丝网加岩浆就行了[doge][doge][doge]
♥ 2 ↩ 1
主播请问你电脑是什么配置啊,这么流畅
♥ 1 ↩ 6
拿黄铜机壳的时候没发现那个箱子里就有一个转速控制器吗
up主这期的投币为什么只能投一个啊[笑哭]
更新呢?宝()[tv_害羞]
主播飞行器其实可以用另一个主播做的那个蜂鸟系列飞行器虽然更小,可能载不了东西,但是体积更小
↩ 1
前排!![打call]