【帝国时代2兵种测试】等资源意大利火枪手VS特色射手(版本141935)

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    【帝国时代2兵种测试】等资源精锐格查战士VS特色射手(版本177723)
Description
意大利:火药单位造价-20%。意大利:火药单位造价-20%。金冠烟火之术:火枪手命中率+15%,附带15%穿透伤害。
不列颠:城堡时代步弓手射程+1,帝王时代再+1。银冠英皇侍卫:步弓手系掷矛兵系和长弓兵射程+1,箭塔攻击力+2。缺少指环。
中国:科技造价-0/5/10/15%。
土耳其:火药单位生命值+25%。
玛雅:步弓手系和羽箭手造价-0/10/20/30%。
印加:军事单位食物消耗量-10/15/20/25%。银冠:安第斯弹弓:投石手攻击+1,投石手和掷矛手删除最小射程。金冠织物盾:鹰勇士枪兵长和投石手近战护甲+1,远程护甲+2。
越南:征招免费升级。
蒙古:骑射手攻击速度+25%。缺少射手锁甲。
高丽:陆地军事单位(攻城武器除外)木材消耗量-50%。射手护甲免费升级。缺少血统和帕提亚战术。
柏柏尔:金冠马格里布骆驼:骆驼单位每分钟恢复15点生命值。缺少帕提亚战术。
缅甸:缺少射手皮甲和射手锁甲。
意大利:步弓手系热那亚弩手和佣兵近战护甲和远程护甲+1。
西班牙:缺少帕提亚战术。
孟加拉:银冠派:象和战车攻速+20%。缺少指环和帕提亚战术。
亚美尼亚:缺少指环。
库曼:骑兵单位移速+0/5/10/15%。缺少畜牧和护腕。

Comments

Lancelot-____ 2025-04-23

感觉这个穿透技能应该加给苏丹亲兵,因为更新之前包括苏丹亲兵在内的所有火枪都只是单纯的加攻速攻击射程而已,总体没有什么机制上的改变。但如果把这个穿透加给苏丹亲兵的话就可以凸显特色兵种的特殊性,像现在这样加给意大利火枪只会破坏平衡(本来就有减价)

♥ 19 ↩ 12

哎呀哇去进了 2025-04-23

射程和体型的亏,站的太密集,穿透吃到饱,金喜善就赢了[doge]

♥ 14 ↩ 2

卡皮巴巴拉小魔仙 2025-04-22

这个输出能力过于离谱了,尤其是打苏丹亲兵,真是丢人的特色兵种

♥ 12 ↩ 3

贪吃的天狗 2025-04-23

苏丹亲兵这个兵种的意义是什么,又贵又弱,作为堡兵太拉了,真希望加强一下。

♥ 8 ↩ 16

独自繁华 2025-04-22

现在意大利是不是没必要出王八弩了,火枪17攻打7远防的游侠也有10点伤害,还有贯穿,还不用城堡造

♥ 7 ↩ 14

小肉肉蛋 2025-04-22

这个阵型太不利于射手了

♥ 6 ↩ 1

李越儒 2025-04-22

嘶战车马车两个血厚的,标枪骑兵有克制的,这些都猜到能赢了。但是为啥蒙古突骑输了,骆驼射手赢了?是因为造价吗?我记得抛去附加伤害,面板差不多啊?

♥ 4 ↩ 7

ranjanchow 2025-04-22

诸葛弩作为不像藤弓羽毛那样对射专精的射手,成绩居然还可以

♥ 4 ↩ 4

Christinaao 2025-04-22

最好的属性,便宜加aoe,而且大学科技便宜

♥ 4

寻找happy的人 2025-04-22

我只能说有的输了是吃了射程和不控的亏[doge]

♥ 3 ↩ 1

虚游罪影 2025-04-22

骆驼射手就算没附加伤害,自身属性也很强啊

♥ 3

MirrorBu 2025-04-28

我现在特别期待,你测掷弹兵的数据和白板火枪和意大利火枪的对比,掷弹兵打步兵现在看几乎无敌,但是打别的兵种对标普通火枪和顶级火枪到底怎么样非常期待,特别希望测试采用和这个意大利火枪测试等资源的对手,后年附统计数据时拿出意大利火枪的数据一起对比下[星星眼]

♥ 2

影子的雨 2025-04-23

pvp其实用处不大,知道你aoe开散阵就好,这个aoe范围不大,稍微散一下就aoe不到了

♥ 2 ↩ 1

达斯-金重 2025-04-23

好逆天啊,这玩意

♥ 2 ↩ 5

五斗米和梧桐树 2025-04-23

这玩意真的无敌

♥ 2 ↩ 3

路過的小強 2025-04-23

射程远的因为先射,队形比较集中,然后就被散开的火枪集火穿葫芦了[doge]

♥ 2

ニ그エㅁィ 2025-04-22

啊?藤弓竟然输了[惊讶]

♥ 2 ↩ 13

天哥安居乐业 2025-07-27

可惜意大利战役都是内斗,不是佣兵就是金马,火枪用着很尴尬

♥ 1

影子的雨 2025-04-23

换成散阵可能结果完全不同[doge]

♥ 1

马叉虫为骚 2025-04-22

感觉金冠要削啊,要么加价加时间,要么-5%伤害

♥ 1