聊聊玩家怨声载道的神话装备,建议设计师向剑圣易大师学习

合集 · 聊天节目 (11)

  1. 16:39
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    聊聊玩家怨声载道的神话装备,建议设计师向剑圣易大师学习
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  11. 14:36
    Lol英雄娘化之后竟然是这个样子?AI绘画猜英雄,到底是AI智能还是AI智障?
Description
聊聊玩家怨声载道的神话装备,建议设计师向剑圣易大师学习

Comments

梅琳娜-Official 2022-11-12

神话装备就是设计师教你玩游戏的极致体现

♥ 8861 ↩ 293

终章的赞歌 2022-11-12

神话那个设计师我只说了 纯低能 那群他设计的英雄,除了新剑魔还可以,青钢影几乎完全取代蔚,卡莎几乎完全取代薇恩,萨拉芬妮几乎完全取代琴女,然后阿克尚这破英雄风评如何? 然后云顶S2把S1的天胡开局差点弄崩,我先不说游戏性如何(S2我玩的不多)云顶S2我D牌的时候,那选的英雄的原画不去下下面的字我一半的英雄第一眼都认不出来[辣眼睛]

♥ 4579 ↩ 376

R闪狂魔索拉卡 2022-11-12

有没有一种可能 神话装备才是英雄 而那一百六十多个其实是给英雄穿的装备呢[思考]

♥ 3938 ↩ 94

爱玩肉坦的Bowen波波 2022-11-12

咱就是说 用我视频素材好歹标注一下吧? 用的还是我龙龟尽力操作还被黄金诺手轻松单杀的素材[傲娇][傲娇]

♥ 3261 ↩ 65

泰瑟路尔 2022-11-12

从一开始的,暴雪并不在意你的意见,到现在,拳头并不在乎你的意见。 只能说,这是一种传承,笑。

♥ 3177 ↩ 74

惊惧-_- 2022-11-12

神话版本最搞的一段时间就是: 坦克装给谁出那效果都好,刺客肉得跟战士一样,伤害还高;战士出坦克装那团战几乎都是浴血战神;ad偶尔补一件可以大幅生存率;就连法师和辅助都能靠坦克装来提高打团容错率并且功能性和伤害都不低,唯独坦克出就感觉像是憨憨一样,不像个坦克像个凑数的。

♥ 2304 ↩ 191

转生异世界秋裤 2022-11-12

我说个剑走偏锋的,也可能是阴谋论。 神话转变就是符文改动的正反馈带来的影响。 玩过老版本的都懂,当年大小符文填符文页的时候LOL上手门槛有多高。新手攒一个英雄的符文就得花很长时间去打匹配,而想要精益求精的玩家因为没法计算一个英雄的标准伤害而受到了压制(比如蛮王,符文全带暴击拳套出门,就可能出现1级满怒刀刀暴击,三道砍死你的情况)。这种情况当时数不胜数,虽然当时玩家玩的很乐,但是过于散漫的数值标准也影响了LOL高层次的水准。 我记得LOL玩家水平大上市就是点天赋时期,大家了大体思路,如何架构一个英雄的属性和天赋特效,那个时候攻略组、套路博主频出,LOL就是生机盎然的,后来的简化成现在的符文天赋系统,也让上手难度变低,LOL分区的活力前所未有的高,低层次整活高层次战术分享,是最完美的游戏社区生态。符文简化的好处对LOL来说是前所未有的,也是LOL成功的原因之一。 神话装备,设计师尝到符文重做的甜头,想把装备系统改组成像符文一样的几个大派系,但是高估了LOL的创造力,一匹宝马套上缰绳是为啥更好的服务于人,但是再套上眼罩口罩甚至脚镣,那就是骡子了呀……

♥ 2296 ↩ 131

Zdshd 2022-11-12

老实说,不光是神话装备,法师的装备也有问题,法师装备提供的法强真的太低了,不出帽子法强低得真的可怜,加上自然之力和饮魔刀的存在,法师现在怎么玩怎么异味。

♥ 1533 ↩ 255

千木樱漠 2022-11-12

剑圣的小重做更是把设计师教你玩游戏发挥到极致了,爆砍穿甲暴击流,极致加强特效流,摆在教玩家玩游戏,你不能玩穿甲,你要玩特效,然后发现特效又太强了,使劲砍数值,把特效砍得毫无容错,最后把玩家又逼的玩被砍了大动脉的穿甲流。可以看见目前为止穿甲流胜率明显高于特效流,简直了。

♥ 1475 ↩ 63

终章的赞歌 2022-11-12

这些年LOL动不动就把一些“冷门”装备删除就体现出那群辣鸡设计师又懒又装能力又不行 装备这种东西对游戏性能占用一点都不大,完全不需要去删除一些装备给其他装备让位置,电刀科技枪这些装备我琢磨着也不是很碍眼啊,放在哪不管他也没啥事吧?还有干扰水晶,原来还美其名曰为一个玩家设计的装备不会删除,然后某个版本就随便找个理由删了?[疑惑]

♥ 1284 ↩ 107

寄督山伯爵 2022-11-12

对于神话装备我的评价是:一坨[微笑]

♥ 887 ↩ 21

你瞧这哪有花呀 2022-11-12

神话刚刚出的时候我以为是中后期加速装,结果……[妙啊]

♥ 794 ↩ 37

维吉米 2022-11-12

感觉这几年LOL越来越烂了,先是神话,又是各种缝合新英雄(个别永恩万豪这些还不错),这俩年的总决赛主题曲也不行,而且这几年好久的没新模式了,终极魔典就是套个塞拉斯代码。像以前的血月杀,枢纽战,末日人机多有意思,不出新模式好歹也让旧模式回归一下啊,天天无限克隆真腻了。

♥ 592 ↩ 54

睡不醒的粥 2022-11-12

连它自己出的手游都嫌弃的神话装备 它个比设计师就是不肯承认设计得失败 再加上现在各种脚本 bug 涨价 我也想它好起来 从s3开始玩到现在一万多小时 现在是真的感觉要不你学学隔壁出个怀旧版算了[微笑]

♥ 524 ↩ 36

映新天 2022-11-12

不如学非人学园,每个装备都有神话功能,到点了自己选一个升级神话

♥ 472 ↩ 41

尖叫抹茶蛋糕 2022-11-12

跟老徐说的一样,2年了,我感觉神话装备还是刚出不久的玩意(不知道是不是因为我游戏热情大幅下跌以后导致的)[藏狐][藏狐]

♥ 406 ↩ 53

眼色侠 2022-11-12

玩游戏就像拼积木一样,玩家其实就是小孩,正常的大人都会把积木一股脑儿全给小孩,让小孩自己拼着玩,但总有些自作聪明的大人,闲得没事干,非要跑到小孩面前,抢走他的玩具,告诉他积木不是这样玩的,你应该像我这样玩,然后像个傻子一样,在小孩面前教他怎么拼积木。而拳头公司更可恶,他相当于乐高公司,他看到别人拼积木,觉得你不应该这么拼,于是他直接停止生产了这一类型的所有积木,让你永远没得玩

♥ 383 ↩ 11

日翟哟iAi 2022-11-12

以前游戏节奏慢的时候经常会玩到四五十分钟的局,虽然有的局输了但打的是真的爽,更不用说一个小时的翻盘局了。现在脚本,摆烂,代打遍地真的很难再体验到那时候的感觉了。还有那时候都喜欢公屏上聊天,有所有人,一到过节大家都祝彼此节日快乐,都是巨和谐的气氛,而现在我感觉人们都没有以前活跃了,即使是匹配。另外还有偶尔出新模式的时候大家一起探索研究分享新鲜感(刚出时候的无限火力,末日人机等等)。也不是说以前就没有搞子搞心态,总的来说体验比现在真的强了好几十倍,太怀念了……

♥ 328 ↩ 46

乙事主毛毛 2022-11-12

我觉得你要么就再多出大量的神话装备,史诗装备,让每个英雄都有能用的,要么就取消固定神话装,让玩家自己指定选取一个史诗装备升级成为神话装备

♥ 320 ↩ 18

森次菌 2022-11-12

改符文天赋大家都能忍,但是神话装代表了线性出装,减少玩法搭配,某个英雄出某件装备属性契合度高,就是t0 某个英雄跟某些装备压根没契合,直接冷门 设计师在驯化玩家,而不是教导玩家

♥ 301 ↩ 84