senzu (28-13) BC.GAME 对阵 SINQU (死城之谜) Elisa Esports BreakOut Series 1
合集 · 蒙古Senzu POV (15)
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Description
🙇感谢所有充电支持的观众! ► 关于本频道 POV 格式(为什么不是高光剪辑): 每一场都录完整 demo,不会跳过一个回合。在我看来,职业 POV 的价值不只是击杀精彩片段:输了回合里的走位、默认、道具布置同样值得学。在此基础上我还做了三件事: ① 道具镜头:还原烟雾弹等投掷轨迹,方便你对照落点; ② 小地图雷达:用 demo parser 解析整场道具轨迹,让你在小地图里就能看懂双方的道具互换与回合节奏; ③ 键鼠操作可视化:实时显示选手按键与鼠标操作。 如果你懂 CS、也想系统性提高,完整 POV + 道具信息会比纯高光更有帮助——这也是我坚持做全场 demo、而不是只剪 highlight 的原因。简介栏含完整回合与烟雾弹时间轴,大家有时间都可以帮我复制粘贴一下到评论区方便大家点击时间轴,简介栏没办法直接点有点不方便。 本场看点:senzu 28杀/13死|BC.GAME 对阵 SINQU|死城之谜|2 - 0。 想看更多完整职业比赛 POV 与道具解析,记得关注 LIM CS POV。 更多 senzu POV 合集:https://space.bilibili.com/372881010/lists/3993253?type=season ► 游戏房间: https://www.hltv.org/matches/2396293/bc-game-vs-sinqu ► senzu 准星代码: CSGO-48t9o-M6Xk9-8N5fs-p9uyu-FZQ3A ► 准星导入方法: 设置 → 游戏设置 → 准星 → 分享或导入 → 粘贴准星代码 → 导入 建议导入前先备份自己的原准星,防止不习惯。 ► senzu 游戏设置: * DPI:400 * 灵敏度:3 * 真实灵敏度 / eDPI:1200 * 开镜灵敏度:1.1 * 分辨率:1280x960 4:3 Stretched * 持枪视角 / Viewmodel:viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2; ► 设置来源: https://prosettings.net/players/senzu/ 注:由于 CS2 demo bug,持枪视角可能与选手实际设置存在误差。 ► 支持频道: 喜欢本期 POV 的话,欢迎点赞、投币、收藏、转发,也可以充电支持频道更新。 ► 视频时间轴: 0:00 比赛片头 0:03 第1回合 - T 1:06 第2回合 - T 2:33 第3回合 - T 3:51 第4回合 - T 5:04 第5回合 - T 6:50 第6回合 - T 7:59 第7回合 - T 9:47 第8回合 - T 10:53 第9回合 - T 11:18 第10回合 - T 12:50 第11回合 - T 14:47 第12回合 - T 18:02 第13回合 - CT 18:50 第14回合 - CT 20:41 第15回合 - CT 21:50 第16回合 - CT 22:47 第17回合 - CT 23:24 第18回合 - CT 24:17 第19回合 - CT 26:20 第20回合 - CT 27:00 第21回合 - CT 28:36 第22回合 - CT 29:33 第23回合 - CT 30:10 结尾记分板 ► 烟雾弹时间轴: 1:56 R02 T - 烟雾弹 2:37 R03 T - 烟雾弹 5:07 R05 T - 烟雾弹 8:04 R07 T - 烟雾弹 9:49 R08 T - 烟雾弹 12:54 R11 T - 烟雾弹 14:50 R12 T - 烟雾弹 19:17 R14 CT - 烟雾弹 20:55 R15 CT - 烟雾弹 23:00 R17 CT - 烟雾弹 23:52 R18 CT - 烟雾弹 24:32 R19 CT - 烟雾弹 27:10 R21 CT - 烟雾弹 #senzu #cs2 #pov #csgo #hltv #procs2
Comments
14:40 senzu这转扫把我吓尿了,45度之间扫,再转150度来回扫,怎么做到的。估计只有高敏才能做到吧。
♥ 14 ↩ 3
bc自己的donk(蒙古自研版)[doge][doge]
♥ 4
多更senzu
♥ 1
森祖加油啊[打call]
♥ 1