8年半,还在玩开服角色的老游戏,碧蓝航线,和重返未来1999比较
合集 · 碧蓝航线游玩记录 (106)
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碧蓝航线回归第一天,啥都看不懂,摸索咋玩中录播,但是果然还是碧蓝抽卡体验爽
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彩科研获取情况记录
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她真好看
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8小时定向金科研,最小数,4
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回坑2个月,老角色过13-4记录
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体力没了,还以为能打很久,8小时竟然刷完了
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回血加盾,boss难打的原因原来是我太倒霉了吗?
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还行,7天拿的资源还不错,记录
2:12
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彩色科研,记录,第一次见,35小时后出货再记录一次
1:11
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8年半,还在玩开服角色的老游戏,碧蓝航线,和重返未来1999比较
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为什么这个紫船比蓝船还便宜啊
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彩落地了,好贵
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经验都刷满了,金币还不够,缺钱啊
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60发3个关岛活动角色全齐
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回坑一个月,从0潜艇开始,终于过95交破了,记录
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军部研究室一次任务拿更多图纸
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wiki埃玛池子记录错误?
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哦,这个点数是根据使用魔方个数来的
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第一次大世界结算记录,体力箱子会消失,地图会黑,钱会全部没有!!
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抽400轻型池为换一个彩?
13:07
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102发,出货记录,凌晨运气比白天好
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来的 人不对啊
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开服老玩家回坑,退坑7年,用开服角色过了12-4
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7wpt最后一把出八舞,
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碧蓝航线,科技点获取,结论:获取数量是随机的
7:11
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困难12-4过图记录
8:04
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低耗刷2-4记录
5:45
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13-4加5人经验自律
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彩图纸不好拿,不如金科研拿彩图纸快
5:18
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1月32号,刷体力记录
3:18:15
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第二次大世界结算记录,1w3白币
3:39
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技能学习现在经验满了会提前自己结束了,黄鸡更新了有用的东西
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今天星期一啊,是不是亏了一个200?
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里表同时出现吊机,安全海域普通海域
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科研任务不计算打困难次数
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一个猫大于大部分猫
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100行动点刷5小时侵蚀1倒转记录片段1
1:58:05
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100行动点刷5小时侵蚀1倒转记录片段2
1:59:01
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100行动点刷5小时侵蚀1倒转记录片段3
58:16
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不小心把侵蚀6吊机掉了,亏,捡垃圾
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60把没出 利托里奥 记录
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学会使用装备码了,萌新实用小技巧+1
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绝世好猫,440体力记录
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魔王城50级4油低耗,萌新可抄
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B-13 双联装130mm主炮 制作记录
3:02
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自律12-2困难记录
1:45
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看懂武器各个数值的意思了,记录
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回坑2个月半了,终于,拿到武藏了,记录
1:27
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又见血盾,还好这次是侵蚀4
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科研船消不了的红点
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吊机破坏最大值,一蓝一紫70体力
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又见消不掉的红点,下船速度加快
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碧蓝航线每个月只算每日,可保底获取210个魔方,不算活动,不算额外肝度
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一天3张金图纸记录
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大世界,第一次999,记录
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90发春节池没毕业,就当补图鉴了,需要开船坞了
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OK啊,180发,出了
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碧蓝航线3个月的账号情况
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厌战主c8000分新春进阶挑战记录
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碧蓝航线装备太多了,只记有用的,不记不认识的,保底就行
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2刀Meta记录,厌战养我大啊
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春满客栈b3 4油低耗,1前1后,记录
10:57
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总82发,全new结束,接下来抽轻型池,等苏盟
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14-1红海全清记录,彩虹大队数值真高啊
12:42
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76发,6个new,没抽卡画面,分开抽的,活动船卡紫,不打算硬抽了,下个苏盟还要抽
3:25
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第3个月大世界结算,13w海里,记录,还行,差一点完成要求
2:41
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2月 月困,剩30%血记录,
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春满客栈c2 4油低耗,1前1后,记录
4:27
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侵蚀1差不多稳定53秒了
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侵蚀1,评价54秒结束,可以55秒结束
9:52
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春满客栈ex,普通,过关记录
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3月普通记录大世界boss
13:02
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14-2红海全清记录
13:05
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30发毕业,碧蓝航线上线就送苏盟,兄弟们
1:39
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14-3开荒记录,输出,生存,反潜压力都大
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14-3满星记录
9:45
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倒霉蛋记录,碧蓝航线,60次双倍不出金
1:41
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萌新回坑123天碧蓝航线的账号是什么样子的
11:08
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20发,联动3期毕业
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9油低耗联动3期 sp4 假日航线·闪耀海滨
6:09
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在水友帮助下,5油低耗s评 联动3期 sp4 假日航线·闪耀海滨
39:00
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档案又保底了
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30抽毕业复刻郁金王国
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100发,卡紫船,9周年卡池情况
11:59
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9周年小游戏,放置全部三连
4:25
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25发出天鹰
3:30
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14-4开荒,送金
15:23
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80抽满星sr,3up金,2彩,超级欧,2234复刻池
3:34
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白鹰科技9级记录,属性船都还没有练啊。咋满级了,亏了好多科技点啊
7:49
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第一次击杀月困记录
16:47
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哇, 1发就结束了,欧皇抽卡,碧蓝还是对我太好了,一直在欧
1:13
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第一次自律一刀meta记录,一刀meta海伦娜
2:55
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死了复活bug,meta海伦娜
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利好毕业的bug
0:40
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碧蓝航线萌新低耗有收益吗?
12:51
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能挂机收侵蚀6的坐标了,记录一下奶盾的侵蚀6
6:33
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开第9期科研后,出彩船的科研概率是不是变高了?还是我错觉
1:26
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怪谈纪实80发差华丽,继续要抽
6:10
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13-2困难过图记录
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又是60把没出的一次,最近有点不好运
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单次过月普
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二次元审核越来越严,所以穿的越来越少,裤衩都不穿了,穿了不过审,好怪啊
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记录一个数字
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饺子改造复刻游戏:节奏天国?判定非常松,
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碧蓝航线节奏天国全连?
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73发,毕业,沉溺于星光之城
4:51
Description
真正的只靠皮肤收益的游戏 8年半的老角色,一样正常游玩游戏,不影响游戏体验的游戏 重返未来1999,一个角色保质期,很难有1年, 福利方面,重返未来不确定, 但是,碧蓝航线,你白嫖,也可以不用担心抽不完新角色,
Comments
长生种游戏,复刻周期俩年起[脱单doge]强度攻略方面已经系统化了,有着全二游最详细之一的wiki,大部分人除了抄作业以为不讨论强度
♥ 76 ↩ 6
碧蓝强度溢出这一块 通用突破这一块[25年度表情包_不太冷]
♥ 70 ↩ 24
碧蓝的很多游戏概念跟其他游戏不同,因为碧蓝的角色养成跟获取难度是各二次元手游最低的。所以在讨论关于角色强度,养成,获取,福利等问题时碧蓝是很其他游戏不在一个纬度的。 其他游戏角色退环境是指这个角色已经无法适应当前游戏环境,在强度上已经不支持游戏游玩的可能了,而碧蓝的退环境仅仅只是有着更优秀的上位替代,除去开服的白蓝舰娘,其他的紫金彩在主线和大世界的出场上只要装备跟得上都是完全没问题的。 卡池毕业上,大多二游都把能当期人权角色抽出来就算卡池毕业。而碧蓝航线则是把当期卡池新出角色都抽出来才能算毕业。 另外很重要的一点是,碧蓝的布里机制是现金二游唯一的通用性角色培养机制。这一机制的存在直接将碧蓝由一个平平无奇的游戏上升到二游福利顶流的存在。这是一个极大提升玩家游戏体验和游戏口碑又没有降低游戏寿命的机制。
♥ 64 ↩ 5
碧蓝的问题就是各种东西太容易获取,玩家想要的就更多,比如以前策划瞎填强度整出来的炎龙,还有露娜,征战巨坦,其实提升也没那么大,但不少新人拿不到心里还是膈应得慌 不过策划也学聪明了,现在联动装备直接都是一个模板,联动船的强度也整明白怎么做了 不过也挺搞的就是了,这就意味着,以前乱填出来的装备彻底绝版了,联动会不会再复刻都难说,以后也不会有那么数值那么大方的联动装备了 还有各种脑测强度,阵营厨之类的,不过不逛贴吧就没那么多事
♥ 57 ↩ 12
碧蓝航线多次弃坑多次入坑,我只想说她除了不好玩什么都好,目前没什么好玩的,25年9月再次入坑,到今天快五个月了,一直全勤…… 她就像娶回家里贤惠的妻子,无论我在外面如何拈花惹草(玩别的游戏),她都会默默等着我,待我被外面的坏女人(垃圾游戏)骗的身心俱惫钱财两空时,来到我的身边安抚我(bushi)…… 总而言之她是个好游戏,我氪的每一分钱都是值得的(大声)
♥ 25 ↩ 2
up说自己是老东西回坑我本来有点不信的[吃瓜]直到我看见了这个,独角兽绝版皮肤。 另外附一张我自己的号,6年伪全图鉴(除打捞)余下5600个魔方
♥ 23 ↩ 3
额作为一个碧蓝七年半老玩家,up说的大部分地方我都认可。唯独到了强度讨论我不太认可,up好奇可以看一下我兴致来潮做的视频的评论区,这游戏强度讨论环境非常糟糕[藏狐]
♥ 19 ↩ 38
碧蓝角色保质期长不是最牛逼的,最牛逼的是碧蓝的装备才是真的保值,开服时期的紫色战列主炮mk6、紫色轰炸机scb2、紫装饭盒到现在彩装都出了一堆了它们还是T1级的好物,关键它们还烂大街随随便便都能搞到一堆
♥ 17
萌新来了[碧蓝航线_从从容容][碧蓝航线_游刃有余][碧蓝航线_悠闲]
♥ 13 ↩ 1
除了最新出的16图打捞,还没有获取以外,我这个号基本上是除了联动和特殊船,几乎全突破了全收集
♥ 9 ↩ 6
碧蓝航线值得夸的地方也就初心不改吧,这么多年了,基本没有什么变化
♥ 9
入坑4年,婚了100多位老婆[墨镜]
♥ 6 ↩ 2
1999美术不差啊,如果开服前就确定把卖皮肤作为收入的一条腿,做好定价,也不至于只有角色卡池一条腿了。不过三测好像还有一种池子最后被喷得取消了,开服后只有一条腿了,为了流水饮鸩止渴不得不数值膨胀了
♥ 6 ↩ 3
碧蓝主要是各种活动复刻等太慢了基本上都是以年为单位,很多萌新都属于有皮肤没船的状态,强度方面经常有一些莫名其妙的冲突,很多人其实不怎么懂强度但是又意外的喜欢复读别人过时或者没理解的话,如果很想要提升强度建议直接看几个做数据的攻略大佬不要听xx的固有印象,希望每一个人都玩的开心(⌒▽⌒)
♥ 5
送的彩船强度高才能让你稳定入坑,说实在的他恨不得你全抽到然后卖你皮肤[doge]
♥ 5 ↩ 1
碧蓝没太大强度焦虑有以下几个原因: 1.等级压制机制,每高出对方1级获得2%的对敌增伤和2%己方受伤减免,上限50%(反过来敌方也可以吃到增幅),这意味着无论什么角色等级练上去了都能打,除非打到13-16图以及别的高难攻坚战,这里就开始吃配队或者强度了 2.活动副本强度恒定,活动副本永远都是9-10图难度上限,不出现玩家有特定角色才能刷图的情况,养出两队能打完活动困难图的角色,咸鱼玩家甚至就可以摆烂了 3.老角色数值够高加后期专门补强,这个游戏早期有很多数值失败设计(超模),比较典型的海伦娜的sg增伤,别的游戏哪敢轻易出一个对轴就能+40%伤害的角色,其他老角色例如高雄爱宕都有直接增强或者专武补强(专武很好获取约等于白送) 4.养成成本相对低,碧蓝老东西很多都是把几百个角色弄到满练度放在仓库吃灰的,一方面是有科技点可以永久增益,另一方面就是角色练满成本真的很低,技能是时间成本而非硬性资源需求 突破有布里相当于每个角色只要抽一个 装备通用度高随时可拆卸给另一个角色 等级这些就更不用说了
♥ 4
大部分游戏的游戏强度都是随着主线膨胀的,碧蓝主线两三年一更,所以角色的强度就能够被压缩到合理的区间,就是比老角色强那么一丢丢不会特别离谱。
♥ 4 ↩ 4
布里是最伟大的发明
♥ 4
证明在这儿
♥ 4
我一直用白皮船在12-4图刷金币,而且不会死,可见强度没啥焦虑[doge]
♥ 4