第五人格全求生者技能介绍及应对方法——勘探员篇
合集 · 第五人格全求生者技能介绍及应对方法 (51)
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Description
下一期求生者:咒术师
Comments
按顺序来看,下一个要做的求生者是不是咒术师了?[doge]
♥ 91 ↩ 4
玩隐士喜欢遇到憨蛋[doge]定住、蓄力刀、解擦[doge]
♥ 63 ↩ 1
补充:勘探员不会和其他勘探员的磁极发生反应,也不会吸引其他勘探的磁铁
♥ 44 ↩ 4
气球眩晕如果是吸引眩晕是达不到3.47s的,因为勘探员的debuff,最长眩晕加分应该是149我记得,但是吸引眩晕因为有队友所以减少了32%,加分只加105,所以求生者的挣扎动作还没结束屠夫就醒了,不过如果是弹晕因为不受减抗效果影响屠夫会晕3.47s,人下来之后屠夫才会恢复[来古-震撼]不过一般建议多补一块儿铁保证队友能多拉点距离
♥ 33 ↩ 1
妈耶,唯一的DeBuff是修机判定范围小,这跟没有有啥区别
♥ 30 ↩ 4
哇塞,太高质了这个小动画。[doge]
♥ 16
操作不难,技巧好多[酸了]
♥ 10
我想知道勘探员和勘探员为什么不能排斥?明明他们两个也是有磁性的呀!
♥ 8 ↩ 1
可以可以[打call][打call][打call]特别有用。
♥ 8
由于我还没钱买这个角色,玩了很多把监管者,从监管者的角度说,这玩意很强,是纯强度很强。但是单排没用,因为照样我有会玩勘验的局还是能多抓,因为这取决于短板,我最后管勘探就行了。我告诉你们,单排和四黑是两个东西,单排考虑的是怎么尽可能降低伪人影响,所以我都是选一个一溜就把监管者折磨的玩意。而勘探一溜由于磁铁没充好,所以一溜并不强,然后有人说,救下来二遛不也是一样强,拜托,你要充分考虑伪人的特点就是还不会玩游戏,救人也是多半震慑的,要么不敢救,要么拿的不是ob位也来救人,看他们救人我能连吃三碗饭,不敢托付不敢托付。就只能靠一溜,这游戏单排就是这样。如果你一溜监管者就是不找你怎么办,那没办法,这就是单排求生哪怕是国服s牌胜率也就50%的原因。
♥ 5
主播辛苦了。
♥ 5
山连了
♥ 5
幽默,建议改成修机速度减30%。鬼知道我一个红蝶玩家多恨勘探
♥ 4 ↩ 3
开头牢蜥牢教可爱捏[OK]
♥ 4
啊?那个控磁没听懂,只要是相反磁性就不会消磁,那我和监管者只吸,那磁铁是不是永远不会断😭
♥ 4 ↩ 1
特别有用,还讲到了少数情况,up太厉害辣[打call][打call][打call]
♥ 4
第一名
♥ 3
最学费的一个[笑哭]
♥ 2
我的妈呀讲的好细致感觉被拯救[大哭]
♥ 2
讲的好全面,爱了[打call][打call]
♥ 2