【深度复盘】Meta放弃3A VR游戏背后的残酷真相! | XR观察
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Meta关闭三家旗下游戏工作室的消息震惊了整个VR圈。但这不仅仅是一次裁员,更是VR行业发展路线上的一次巨大转折。 我们来聊聊VR行业接下来的剧变! --------------------------------- 喜欢我们的影片,请点赞、分享,还有订阅频道,您的支持是让我们有动力继续产出高质量XR 相关的游戏软件和硬件体验,硬核教程视频!
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Comments
其实现在的vr存在悖论。vr的目的是沉浸感,沉浸感的前提是真实。真实的前提是渲染能力足够强。渲染能力强的前提是高功耗、大体积。高功耗大体积的影响就是无法轻量和无线化。无法轻量影响沉浸感。所以说到底,移动平台算力是原罪。就算vp带个尿袋,续航和性能还是不够。vr的未来我还是看好的,但这个周期和流程还有很久很久,就看厂商顶不顶得住了。
♥ 102 ↩ 49
vr游戏要是有第一个出圈爆款,那一定会是互动类的社交类游戏,比如幻想中的游戏王那样,各种剧本杀类型的社交类游戏,而不是3a单机大作
♥ 58 ↩ 25
我是打从心底瞧不起meta这家公司和扎克伯格这个人的,meta一系列的毒瘤应用就不说了,美国tx行为。facebook从oculus时代带来了最好的vr游戏设备,买下转变成了元宇宙炒作,元宇宙破灭以后开始搞2B的quest pro,失败以后又开始模仿苹果搞mr,半成品拿出来碰瓷,结果到现在mr应用连个p都没有,现在AI火了又开始搞AI眼镜,而llama模型作为最早开始投资的产品一夜间就被deepseek干碎。政治上还喜欢乱站队,现在见到特朗普p都不敢放一个。反华主义也是贯彻到底,纵使全世界多少简中繁中用户,公司多少华人高管,自始至终就是不支持中文,全世界ai产品也只有meta会专门对华用户封号。事到如今,还想着割舍vr游戏玩家,也不想想现在还有谁在买quest呢,真有mr用户吗?本身的产品就bug满天飞,半成品发布,大家看在亲民的价格才选择quest,如今不知饮水思源还不如隔壁英伟达。
♥ 25 ↩ 11
早就说了~VR沉浸的特点并不是画质~画质是平面游戏卷的东西~VR只能走独有的视觉沉浸特性设计~6dof特性有着平面游戏完全无可比拟的无数创新点~~Meta整一堆工作室搞3A跟平面游戏卷平面游戏最擅长的东西~这根本就是在限制VR的想象力
♥ 25 ↩ 9
quest现在无法被超越的是价格,全新q3s1600,sf能提供更好的体验却翻了两三倍价格来到五六千,倒反天罡了,本体肯定是pc,我愿意拿七千买个显卡,一万五装个主机,但是4k显示器和vr头显这类配件就该有配件的定位,2000以内搞定。追求体验的话现在就该买q3。不买q3的用户更买不了sf。
♥ 18 ↩ 5
meta砸钱买工作室这条路本身就行不通,vr生态没起来靠这种方式要猴年马月,正常情况下应该是保留一两至三个大工作室,一年出两个大作,多的钱用来给第三方工作室激励,扎克伯格才入局几年,进来就收购一堆工作室,指望着靠垄断生态快速回本,哪个领域都经不起这样折腾,v社开源生态,打破平面和vr游戏的护城河才是对的
♥ 17 ↩ 4
vr 必须得是串流 pc 啊,不为了更沉浸更真实的视觉体验,为啥还要玩 vr?挺累的。一体机垃圾画质有什么意思。
♥ 15
没事。。。接下来看G胖的了,,,q3做好串流本职就好,当然如果meta强行要搞事那就没办法了
♥ 10
VR真正大爆发起码还需要十年甚至更久,我的逻辑是PCVR虽然性能好,但条件太多,价格太高,而一体机要达到今天的高端台式机性能,也许需要10年,所以等10年后,8K分辨率一体机VR横空出世,价格也不是很高昂,那么VR大流行时代就到来了。
♥ 10 ↩ 1
这些游戏厂商有个通病,大作上手时间太长了,下半天下个游戏,打开一堆教程,还没弄明白怎么玩,脑袋就开始晕了,反而那种学习成本低的拿起来就玩的游戏,偶尔想打开玩两把!比如台球,钓鱼,单机打枪之类的!大作真的教程都玩不下去[笑哭],也不考虑头显的电量,教程做的老长时间。
♥ 9
quest2N年的老玩家了,基本没怎么玩那些“大作”,常串流玩神力科莎,串流看老师们的视频[doge_金箍]
♥ 8 ↩ 1
Q3虽然还是经常用,不过很久没还VR游戏了 [喜极而泣] 都是看片居多[滑稽] 下班或是外出的话,AR眼镜几乎是我的必备品[doge]
♥ 8 ↩ 7
PC游戏的轻松vr化,使得砸钱搞vr3A游戏意义不大了
♥ 7 ↩ 7
沙壁meta前两天一个更新把全球的pc vr给弄崩了,头显连不了电脑,弄得reddit上到处都是航班取消的绝望机长[笑哭]
♥ 6 ↩ 1
不搞是对的,那几个3A玩几次就不想玩了。每次用都是透视开个浏览器看B站。
♥ 6 ↩ 1
这是好事啊,把vr交给专业做游戏的,steamvr跟psvr2。meta搞你得虚拟现实眼镜就行了。
♥ 6 ↩ 1
好事,有可能中国自己vr设备会后来居上[呲牙][呲牙][吃瓜][吃瓜][喜欢][喜欢]
♥ 5 ↩ 11
蜥蜴人还是想想自己公司新名字吧哈哈哈哈 直接叫AI算了
♥ 5
Meta的这个决定也可能和steam进军纯VR游戏有关,每部应该早就接到消息了,又加上雷朋这种ai眼镜盈利只能调整战略方向。 Quest纯打游戏的也不用太慌,以后应该是靠steamVR做游戏的开发者面向多平台发售,也就是只要steamvr有游戏发售大概率也是会登录Quest的,游戏的开发者不是傻子不可能放着quest这么大的装机量不登录,所以meta没必要自己再养那么多第一方开发团队来维持游戏发布数量了。 我自己也有quest,还有pcVR,只希望steam vr一定要支楞起来啊。。
♥ 5
说实话,VR的游戏节奏和3A还是不太一样的,《阿斯加德2》的流程太长了,《我希望你死1-3》、《亚利桑那阳光1-2》个人都觉得节奏不错,《亚利桑那阳光》团队的《地铁》个人就觉得节奏慢了一点,没有《亚利桑那阳光》那么快,《半条命艾利克斯》的节奏相对都是比较慢的,但是每个章节很短,整体流程不长。考虑到佩戴问题,个人觉得做成类似迪士尼体验类项目的加长版,节奏就很合适,传统单机3A的那种沉浸式叙事在VR里确实显得过长了。
♥ 4