Kickstart2另一种用法“Audio Mode”

合集 · 我的一些demo展示 (13)

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    如果唐代出现了电音
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    让donk再狂几天,我Steam下错成Serum了
  3. 0:25
    那种兄弟听完破口大骂的hitech音游曲
  4. 0:32
    那种到处乱飞的RUQOA音乐
  5. 0:28
    萌新第一次写的音游曲
  6. 0:27
    神秘预告
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    我要用最牛逼的hitech爽飞你们
  8. 1:03
    FLM大手子正式入坑FL Studio
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    全站最霸气的heart111.
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    那种爱猫人士听完破口大骂的color bass
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    山海经主题曲bgm但是future bounce
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    我已经彻底研究明白 日系偶像的钢琴啦哈哈哈哈哈哈
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    Kickstart2另一种用法“Audio Mode”
Description
这是热知识,但是会有人不知道。
这是FL Studio的,其他宿主还不知道,我不会用
更不可能有FLM的
使用KickStart2的Audio Mode好处是,它只会在Kick的位置进行音频避让。如果Kick没有出现,它就不会工作。这还免除了画包络线暂时关闭Kickstart效果的时间,而且在不完全在正拍放Kick的情况下(比如Future Bass等风格),这个Mode很有用(不用自己画自动化控制做侧链)

第一步:给需要做避让的Kick主体单独分配一个轨道,并在混音台找到这个Kick,可以选择和Sidechain bus轨放在一起。如果可以,请简单的记住名字/改名
第二步:链接到Sidechain轨,并把输入声音拉至0。不要取消链接主轨!
第三步:添加Kickstart2并选择Audio Mode,右上角设置图标,进入插件设置→Processing
第四步:找到Sidechain L/Sidechain R,右键选择Kick轨道
大功告成

@AnonKaiser177 教的
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