貊泽:庸人会以自己的方式,创造死亡率最低的角色
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Comments
等以后出三个离场角色,那我的刃不就站出来了[星星眼]
♥ 6964 ↩ 60
好有趣的机制,它还是那么喜欢拿四星角色做实验
♥ 6613 ↩ 45
继召唤体系之后的离场体系,以后四个人可能只有一个生存位站着挨打其他三个全部离场[吃瓜]
♥ 2866 ↩ 38
以后出三个离场角色我火主就是最强存护了!期待()
♥ 1839 ↩ 11
庸人会以自己的方式,创造单通率最低的角色
♥ 1251 ↩ 17
四星机制有些五星有趣多了[星星眼]
♥ 1061 ↩ 16
不知道为啥,当我把义父砂金椒椒和貘泽放一起时有种成双成对的感觉,而且配队是合理的
♥ 787 ↩ 22
所以反击角色大喜啊,少一个角色变相增加受击概率的含金量不用多说
♥ 756 ↩ 5
以后会不会出个把一名队友变成离场状态全局(但是buff依然生效),然后对敌方造成大量群体伤害的主C (犄角一阵..jpg)
♥ 642 ↩ 35
期待以后出四个离场的角色,进战斗直接0vs5,敌人和空气斗志斗勇
♥ 445 ↩ 3
笑死了。。想起以前玩一梦,奶妈天天被暗香躲奶[笑哭]我们崩铁也有自己的躲奶角色了
♥ 428 ↩ 30
貊泽其实就是给喜欢飞霄,但没抽托帕的人的第二选择,而且自身除了转火有问题基本是不劣于托帕的,如果强硬一点,双金飞鸟加貊泽加虚数三月是能做到十二间3t内的(考验小生命的时候到了[脱单doge]),把三月换成加拉赫会慢点,但是更稳,总之这个角色非常适合飞霄
♥ 406 ↩ 14
有他就可以无脑用驭空了,驭空好养且数值慷慨[脱单doge]
♥ 353 ↩ 16
群攻能打到吗,会不会出现一人凹貘先死
♥ 330 ↩ 17
以后会不会出一个终结技,全体友方离场,直到再次入场,可以强抵一次强力aoe伤害。[doge]
♥ 172 ↩ 14
貊泽托帕一起上会咋样[星星眼]
♥ 150 ↩ 23
如果是私服里放四个莫泽,那么怪去打谁,有没有人去实验一下[猴哥]
♥ 127 ↩ 10
我看明白了,崩铁版的十常侍是吧[吃瓜][吃瓜]
♥ 110 ↩ 10
有腋窗[星星眼][星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 92 ↩ 2
符玄狂喜,少一个挨打的人,生存压力低了不是一点。
♥ 88 ↩ 3