阿尔萨斯PK伊利丹,两大主角首次交锋,如此木大的力量!魔兽争霸3
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Comments
按照后补设定,要想把燃烧军团主力以及萨格拉斯带到这个世界需要找到永恒之井这样的足够强大的能量源维持传送门,而当时克尔苏加德在达拉然只能把阿克蒙德一个人带过来,阿克蒙德来了以后用一己之力强行带来了一小股恶魔先头部队,只有这些仨瓜俩枣根本不够看,所以军团提前派恐惧魔王们发展天灾军团,并在阿克蒙德过来后带着现成的亡灵大军闪击海加尔山,在山顶打开传送门让军团主力入侵,而耐奥祖和阿尔萨斯不想被卸磨杀驴,于是阿尔萨斯跟着来到卡利姆多当间谍,按小说里的说法,阿尔萨斯多次暗中控制天灾手下留情,放跑了很多人类和兽人的士兵,还多次控制减慢天灾军团的行军速度,给三族联盟拖延了大量的时间,以及这一关中卖情报给伊利丹,除掉了天灾军团现在明面上的指挥官提克迪奥斯,瓦解了阿克蒙德的先头部队,不然三族联盟很难集结,所以海加尔山战役明面上是三族联盟,实际上是四族都在出力。
♥ 61
玛法里奥赶走伊利丹实际上是救他 因为无论结果如何 伊利丹再次使用恶魔力量留在暗夜必定遭受审判 这次可能囚禁都是轻的
♥ 58 ↩ 10
本关看似困难实际上是混乱之治精灵族最简单的一关了,因为科技齐全,且恶魔猎手作为英雄较为强劲。另外,本关敌对阵营的燃烧军团和萨特,兵种不齐全,尤其是萨特,兵种间毫无配合,所以根本干不过部队成建制的精灵势力。(其实萨特势力真的可以弄到自定义地图里玩玩,有没有大佬制作的求施舍[doge])再一个本关蓝瓶之所以多是因为大量敌军都是有魔法的单位,且有法力燃烧的兵种有好几个,所以不论是压制对面魔法值还是保持自己魔法值不被一接战就被抽干,蓝瓶都有很大的用处。
♥ 53 ↩ 10
上次打开地编看了一下,这个二傻子是8级,身上揣着2个大血牌4个防御戒指,暴雪生怕剧情里被干掉
♥ 52 ↩ 4
开头太有意思了,一个dk居然敢跟dh说势均力敌,伊利丹就应该继续打,把阿尔萨斯的蓝抽完,然后两刀结束
♥ 20 ↩ 22
做了一个父马可亲的决定,然后拥有了如此木大的力量[doge]
♥ 16 ↩ 1
所以燃烧军团的失败不仅仅是联盟部落暗夜精灵的团结,亡灵也参加了,只不过耐奥祖只能背后帮忙[doge]
♥ 13 ↩ 4
这里有个问题,就是耐奥祖作为一个兽人是怎么知道暗夜精灵和伊利丹的。 毕竟就连艾泽拉斯的人类这时候都不知道暗夜精灵的存在。 耐奥祖这种外来者只跟人族联盟在魔兽2打仗的,是怎么知道暗夜精灵的?
♥ 9 ↩ 10
给up提供一点最后一关的思路。 硬打就是三矿开局,至少十个精灵采木,精灵可以造更多,反正造bp会消耗小精灵,而且也会消耗大量木材。(这样农民单位就二十五个以上了,不好压四十人口,建议直接压七十)。至少一队角鹰骑士对付弩车,正面建议纯鹿配合bp,能守多久守多久。 亡灵有巫妖,深渊领主和恐惧魔王三英雄,而且往往戴绿帽子(反魔法盾)。相比之下巫妖脆皮,可以优先集火带走。巫妖会Nova,死亡凋零和死亡一指。深渊本身非常肉,而且有复活甲,有冲击波和地震技能,对建筑威胁大。恐惧坦度中等但是可以招很多地狱火,对部队威胁大,恐惧还会不停的催眠,英雄容易被睡接围杀。除非地面部队是纯鹿,否则地狱火落地伤害加眩晕加献祭,配合腐蜂,一般地面部队根本无力抵抗。 记得要有对空火力,对方会有波次出动大量冰龙天鬼(这也是熊不好使的原因)。对方的常规魔法有火雨,踩地板,残废,诅咒,占据,法力燃烧(很容易把不戴魔免项链的英雄蓝给抽干),还有英雄的魔法。也是因为这么多魔法才建议用小鹿。 巧打有三种方法,第一种挂机流,利用阿克最后一分钟才动身的特性。因为不抵抗所以基地很快被推,前排都是燃烧军团天灾军团的自己人,卡得阿克到不了能量圈(观赏性不佳不建议)。 第二种方法,兽族地精商店买无敌药水、TP、地精地雷。拆亡灵基地屠侍僧,再慢慢拆光全部建筑。 第三种方法,敌军攻陷一座基地会搬家,而搬家方法是反召唤旧建筑,造新建筑。利用建筑建造十分怕穿刺伤害这一特点,角鹰骑士绕后拆正在建造的建筑(本关对方建造生产加速,把握好时机),屠杀侍僧。 如果摧毁了敌方基地,敌方将不出兵。此时可以考虑消灭阿克。方法我这边提供两种,第一种是利用弩车射程超过阿克警戒范围,慢慢远程磨死他。第二种是小鹿打阿克,一方面有毒补充伤害,另一方面只有小鹿吃得消阿克一堆神级技能。 正常打,不到最后不要放弃,哪怕只有一只小鹿。利用阿克最后一分钟才动身,稍微勾引一下他让他偏航,就能获胜,坚持就是胜利。 欢迎大家补充。
♥ 8
现在想来感觉这关。玛法里奥后面做的对啊。不然伊利丹也没法留在暗夜这里了,还不如使个苦肉计让他先走[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
♥ 6 ↩ 8
十级DK砍五级魔猎,三发c。阿尔萨斯防水严重
♥ 6 ↩ 6
BO老师可以看下这个up@北冥有鱼free 他的整活战役可以出发点灵感[doge]
♥ 5
小时候刚接触地编那会儿对各种原理和功能都一无所知,并不知道水是可以调色的 对使用【费伍德森林】地形然而河道无比干净的Dota1地图感到十分困惑[笑哭]
♥ 5
年少时玩过这个战役,一直很讨厌玛法里奥和泰兰德,他俩没一点让人有好感的地方
♥ 5 ↩ 3
我记得魔兽对战有个版本的dh跟这一章恶魔形态伊利丹的属性参数是一样的(当然攻击力不是),算下来那个版本的恶魔猎手力敏智每级增加是3.2/1.3/2,每级属性上升高达6.5(其它英雄基本是6.0),其它版本是2.4/1.5/2.1,因为对战英雄最多只能升到十级,所以智力成长有0.1是根本用不上的实际有用的成长只有5.9,只能说是一个大削弱了,力量直接少了每级0.8增幅搞得暗夜唯一前排能抗的恶魔猎手也变成脆皮,多0.2的敏捷增幅说实话也帮不上什么忙,如果依照6.5成长版本的恶魔猎手,那么厚的血量加上闪避,前排就比其它的力量英雄都更能扛了,而我觉得暗夜本来就没什么很好的前排也没有战场即时加血的手段,有个比其它族力量英雄更能抗的顶在前排其实也合理吧。
♥ 3
战役里这个伊利丹似乎其实已经变异成冰封王座那个形态了,在不考虑吃书之后暴雪改成恶魔猎手全是伊利丹培养的这个设定之前,魔兽争霸3时期设定上暗夜还是有不少恶魔猎手的,甚至包括马维的影歌部落都出过恶魔猎手,因为其理念不被同族理解所以处于暗夜阶层的下级,伊利丹外的其它恶魔猎手的变身原理是击杀并吸收恶魔尸体的能量,变身时释放让体内的恶魔能量凝聚成实质外放包裹自己的身体凝聚成大恶魔的形态,眼罩其实是封印,并不是恶魔猎手全部都瞎,所以其它恶魔猎手解除变身就会回归精灵形态(其实我觉得这样的设定更带感来着),但伊利丹只会是冰封王座里的形态,变成这种外形玛法里奥确实保不了他,当然,吃书后伊利达雷全员自戳双眼变成一群瞎子的设定真的很难绷,让我怀疑单纯是伊利丹的恶趣味,自己瞎了让别人也得瞎[微笑]
♥ 3 ↩ 6
彩蛋这个问题好解决,视频剪辑一下的事。比如你可能在打的时候提一嘴哪里哪里有彩蛋(路过彩蛋),然后放到视频结尾。对于观看是没有什么影响的,但是会增加你的工作量。
♥ 3
大招的力量
♥ 3
这一关不让驱散骷髅是因为骷髅是生产的永久部队,不是召唤物。敌方召唤的还是可以驱散。 下一关记得英雄开大时候戴魔免,否则很快被打断。或者没戴的那位英雄蓝被抽干
♥ 3