「落叶逐火」全流程剧情实况解说【明日方舟×怪物猎人·方舟超剧场】
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*如何评价《明日方舟×怪物猎人》SideStory「落叶逐火」喵? 1、喵喵喵喵喵喵喵 2、喵喵喵喵喵喵喵 3、喵喵喵喵喵喵喵 4、喵喵喵喵喵喵喵 5、喵喵喵喵喵喵喵 6、喵喵喵喵喵喵喵 7、喵喵喵喵喵喵喵 <总之联动很用心适合安利喵!>
*如何评价《明日方舟×怪物猎人》SideStory「落叶逐火」喵? 1、喵喵喵喵喵喵喵 2、喵喵喵喵喵喵喵 3、喵喵喵喵喵喵喵 4、喵喵喵喵喵喵喵 5、喵喵喵喵喵喵喵 6、喵喵喵喵喵喵喵 7、喵喵喵喵喵喵喵 <总之联动很用心适合安利喵!>
Comments
联动就是双向吸粉的过程(也不排除海猫公款追星[喜极而泣]),不复杂的剧情、简约交代的设定以及刻板却简单好懂的人物性格,大大拓宽了剧情受众面积,比起以往yj独有的剧情风格更像是看了一场“合家欢”电影。虽有夜刀和老猎人思想上突兀的转变和和解以及村民们在危机情况下不断横跳的站队行为,但也并非不合理,只是细节有待优化,但从故事讲述的角度来说足够完整且吸引人,而最喜人的还是属艾露猫们和我岛干员们的互动,还有打戏方面的激烈描写。总体来说,mh与方舟之间世界观的融合和碰撞很有趣很到位,无论是剧情还是关卡机制,已经到达“联动活动”的标准。最后,就剧情而言,希望yj可以多加注意并改进本次剧情中不够柔和的人物心境转折的情况,继续保持或加强打斗场面的描写。[明日方舟·音律联觉-灯下定影_点赞]
♥ 246 ↩ 8
讲真,我还挺喜欢这一次对夜刀的塑造的,虽然说之前的很多处地方都显示出夜刀有点不近人情,并且在很多事情上追逐精益求精过于严苛,但所幸的是夜刀对别人严格对自己就是狠,受伤了直接烧红了刀把直接烫,甚至还要面不改色的把自己的治疗过程复述下来,以供别人参考借鉴,这事儿确实没人做得到,只不过后面对于夜刀变得圆滑的那一段的转折,稍微硬了点,估计也是篇幅太短了,多写个一两章就完美了。
♥ 233 ↩ 8
很多人属于是完全没看懂这篇故事的精妙之处。 首先源石病和龙没关系,村子的问题就是开发源石矿井导致的。 甚至产生了一种执念“如果不开发源石矿,那么我们就会回到贫穷的生活中去” 这已经也是属于完全神化了源石。 于此相关的是艾露猫提出问题“为什么源石病会让你们生病你们还要开发源石呢?” 黑角解答“因为源石虽然会导致源石病,但如果我们不去研究和使用源石,我们在生存中发现并发展出来的,赖以生存的源石科技就无法拯救更多人在天灾中生存下去,所以我们不能畏惧对这种自然事物的研究和开发。” 学者猫:“原来是这样喵……其实我们的世界也是一样呢。危险的怪物很难打倒,但他们身上的素材却是无比强大的材料……在狩猎中牺牲的猎人,在研究中回不来的学者,但就是因为有他们一代代人的努力,我们才能把怪物知识和自然调查传承和延续下去,前往新的大陆,让更多人更好的生存下去呢喵……” 于是这里很显然已经是说明白了,火龙之类的怪物和源石分别是怪猎和明日方舟世界观人类与自然生存的基本矛盾,也是两方世界所有故事展开的前提,甚至是这篇故事最核心的论点“人与自然和谐共处的方法”…… 但说到底源石也只是一种能源,没有主观的好坏,怪猎的怪物们也只是自然中的生命,依照自己的习性生存,不是主观上恶意杀害人类的凶手……他们不是真正的主宰,甚至于人类对他们的神化只是基于对自身的利益。 这就类似于自然与人的关系,人类为何要保护自然?并不是因为环境被破坏有神圣性的损坏问题,而是保护环境,就是保护人类自己。 所以雄火龙不是必须死的怪物,老猎人的执念也只是一个失去儿子的可怜人的心理阴影,女性学者也总结“村子不是必须要靠源石矿才能发展,我找到了能够人工种植的珍惜种苗”带领村子走上致富经道路。 因此这部故事集所有的核心矛盾都是对两个世界观共同核心矛盾的具象化,目的就是为了总结两个系列故事最核心的主题: “人类必须想办法与自然共存”以及更为深刻的“人类必须发动主观能动性来解决与自然间的矛盾” 这立意和对照已经相当高明了,无奈啊,就是很多人看不懂。
♥ 144 ↩ 14
个人感觉观感不是特别好,但毕竟是和日厂联动,所以也还勉强能理解吧
♥ 84 ↩ 6
在我这里给这次的剧情评价是T2档尘影余音水准,然后因为开活动前,粥吧很多老哥就在科普怪猎知识和怪猎精彩操作集锦,哪怕我没玩过怪猎,这次战斗描写我都能脑补出战斗画面,在加上联动的各种梗,总体来说是比较舒服的一个睡前读物,读过之后也不会去特别记忆的那种。相对严肃的东西可能就稍微提了一下生物生态和泰拉源石的问题,总体剧情氛围也是在轻松愉快下进行的。不可否认的是,我确实是对这次剧情比较失望的,但是仍然没有减少我对鹰角文案的信心,大可不必因为一篇"有失水准"的故事就去贬低什么。接下来的主线和周年庆剧情才是值得我们期待的,等这两篇烂了再去贬低不迟。
♥ 65 ↩ 5
我觉得两次联动的差别在于重心的不同,彩六的联动立足与地球人类眼中的泰拉,属于现实与方舟的联动,本质上联动对象只要是现实人类都可以,联动彩六,cod,生化危机基本上不会对那次的剧情产生大的影响,但怪猎联动属于立足于怪猎,在于异世界出现在泰拉,是泰拉"现实"与对方联动,两个异世界的联动,可以看出本次联动方舟准备和怪猎一样打算描写生态相关的描写,但联动的短篇幅无法扩展太多,想必如果让yj放开写或者去写泰拉人穿越到怪猎世界会更有趣,另外一点,如果yj想联动更多作品的话,我觉得,无论是罗小黑还是怪猎,那个能穿越世界的力量很适合描写成古人类的力量或者是奇特天灾的一种,这样感觉会很有意思
♥ 46
[doge]经典的当你的合作伙伴是日本人的时候就会有些这样的情况。不单是最终公告时间得一直改改改,甚至内容方面可能也得经过卡普空审核才能最终放出来,剧情方面肯定是受限于他们那边不能太过度解读和展开,有些衔接可能真不能写太详细,导致剧情观感上有点赶节奏。应该不是yj文案组本身质量的问题,不用太过担心
♥ 34
反正怪猎玩家看这次剧情十分满意,各种要素拉满,剧情也说得过去,没有问题![音律联觉_赞]
♥ 33
怎么说呢,文本和怪猎完全不搭。就像克劳一开始说的,我玩怪猎时候完全没想过那么多,干就完事了。既没有什么苦大仇深,也没什么这片大地。只有一个老猎人和他的猫。猎人不说话,他的武器替他回答。
♥ 23 ↩ 6
这人怎么说话后缀都带喵啊?喵( )
♥ 17 ↩ 2
我感觉剧情还不错啊喵,文化水平低的好处喵,看啥感觉都还行喵,奇怪我为啥每句话都带喵喵
♥ 16 ↩ 1
个人感觉这次剧情跟上次彩六一样是标准的联动剧情[喜极而泣]脸谱化的人物,经典的情节,略有跳跃的场景,故事内核6/10,剧情结构7/10,情节设置:5/10,人物刻画6/10,文笔功力:7/10,联动内容10/10,情感流8/10,严谨度:7/10,综评7/10
♥ 10 ↩ 14
有不少人诟病老爷子魔怔,但人多是感性的,并不总是从最理性的角度思考问题,特别是老人,身上总有一股子执拗的劲。对于儿子的死,他愧疚,他困惑,他怨恨,他愤怒,但他同时也是慈爱的,不忍对村民出手的他于是把矛头对准了山里的野兽。人到老年,一点点接过儿子的重担,从零开始,成了村里唯一的猎人,多么不容易啊。但此时驱使他行动的是怨恨,他不是猎人,他只是个丧子的父亲,一个复仇者,只有他真正理解他的儿子,和过去和解,继承猎人的“英雄主义”精神,他才是一个真正的猎人,一个真正的英雄。(可能是自己多想了,老头子在前期给人的感觉有点自毁的,寻死的味道)
♥ 8
怎么说呢,有种看fgo平安京或者尺番茄夏活的微妙感(
♥ 8
本次剧情有种主线前四章的美
♥ 8 ↩ 8
很符合我对日本的印象,有小义而无大德
♥ 5
考虑这是基于联动的命题作文,同时对双方的内容都有不错的展现,我很愿意打比较高的分数
♥ 4
这期剧情好糟糕的文案
♥ 3
克劳已经落后版本太久了[抓狂],叙拉古人在哪里[大哭]
♥ 2
就爱听叔叔音喵喵喵,跟杨颜弱气音中规中矩的可爱喵喵比别有一番范围[Cat2_Nyampage]
♥ 2