说实话,我觉得大哥在赤血操术这方面已经拉开加茂家太多,咒力造血遥遥领先
合集 · 咒术回战 (53)
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唯一的败笔就是跟“纯爱战神”结婚了
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你魔虚罗叔叔又不傻,宿傩和五条悟都有我情报能给我秒了我轮子转两下得了,现在这雷霆外星人是一个愣头青啊,我的法轮直接就进行一个塞霆飞天大转的运动直接信息差给他康住
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超雄姐玩的太莽夫了,要是猴王肯定要恶心死大爷的
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太刀了吧,惠一直以为甚尔卖掉他是为了出去潇洒快活,但是看下来甚尔最后关头还是惦记着自己儿子,并为他铺好了路
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你宿傩叔叔最落魄的几个月也被画成了斗傩大陆啊
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咒术冷知识:宿傩打五条悟,好像打boss一样,提前研究弱点,写好攻略,步步为营,还带上对五条悟特攻,
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千年前差不多百分之80的人都会领域,千年后,就几个会
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乙骨忧太没出场时候,都说他很猛,还以为学生能猛哪去,结果猛的超乎想象
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iivv已经忘了六眼的设定了 眼罩带多了 啥都看不见
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让周杰伦上稳赢了,不仅有7个里香还一路向北
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其实宿傩的术式很垃圾,一个切东西一个点火。硬是给大爷玩到这个高度
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打败五条可以说是偷袭,但是打夏油可是实打实正面刚过的,所以说实力还是大于这时候的夏油杰的
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但凡夏油杰活到了真人出生的时候,那收复真人后就是happy end了,全人类都能排队领咒术,世界不再有咒灵不会有咒术师牺牲,还百分百治疗
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一直不明白虎杖实力怎么会突然暴涨,动漫世界里的时间过得也不算很久
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从全作看一下来所有人看见宿傩都吓得走不动道,只有五条不仅不害怕还一直嘲讽
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连吃四个无量空处还能没事一样摆烂,这牢惠是个人物,换我已经唐的流口水了
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十影的答案就是嵌合兽,把式神全融合了才强,伏黑不忍心所以发挥不出上限
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官方认证虎天帝!虎杖叔叔光用展延和黑闪就能捶死五条和宿傩
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同样是被秒杀,天与暴君的逼格就立住了,2.5条悟就像个笑话
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这个时候是真给牢宿吓尿了,这个状态五条杀他和杀三轮霞没区别
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宿傩大人没有点评,直接开骂的术式。别笑,你上你也红温
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夏油杰吃了出场太早的亏,没领域没反转术式,0卷一堆漏洞,同时也吃了下线太早的福,人设保住了
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刚进领域直接适应出金牌律师证你不炸了,要是判了无罪以后直接一个反转术式会怎么样
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给我宿傩哥车轮的,撒尿的功夫都没有!宿傩唯一的败笔就是没算到伏黑惠还有脸活着
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冷知识:芥见下下初恋(最开始最喜欢的角色)是宿傩,真依初恋居然是惠
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说实话,我觉得大哥在赤血操术这方面已经拉开加茂家太多,咒力造血遥遥领先
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我认为,十影>五条 五条>原身 原身>十影,这是石头剪刀布的关系
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咒回冷知识:伏黑一直不研究嵌合兽是因为他爱惜他的宝可梦,不舍得摧毁。并且伏黑看见动物死亡会比不认识的人死亡更伤感
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无惨是怎么做到这么大世界,把仅剩的一个日之呼吸的拥有者挖出来的
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这么说,拼多多比五条悟更早掌握了无下限
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五条悟还是死在装逼上了,这也是所有作品的通病,就算平民太多没法开领域爽杀,如果五条悟真的追求效率的话,我不信在见到脑花前杀不掉漏壶
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网上说说算了,Mappa要真在新宿决战配雨爱或Judas那谁又绷得住票房肯定暴跌
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咒术冷知识!公式书说野蔷薇的术式是跟她奶奶学的,那我寻思把她奶奶喊来敲两下不完了,要她干嘛
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觉得五条悟死的莫名其妙,可以看看宿傩怎么死的
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牢师没有虐杀已经很不错了,要是正义感强一点,并且性格极端的,真会虐杀这种喜欢虐杀人类的怪物
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这老爹没管过儿子,儿子长大第一次碰面竟然能认出来
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灰原这术式还没数值太牢了,难怪被咒灵拔除了,弱化版赤鳞跃动,还比赤血更吃咒力量
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按照逻辑来讲,东堂能让宿傩自己吃到自己的斩击
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伏黑甚尔现在的巅峰战力相当于几根手指呀?
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逆天二创!觉醒咒核的漏壶殴打月牙宿傩,我适应不了了
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路飞正式邀请草帽第十人!《上船!!第十位伙伴!窃取的果实!袁世凯!》
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咒术冷知识!芥见下下在公式书说五条悟对过去没什么心结的,一直属于往前走寻找强大同伴的人
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换成宿傩来直接开领域全杀。五条还是太善良了
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冷知识:幼年五条身后的结,叫逗猫棒,只有被宠爱的宝宝才有
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五条就是太爱面子了,其实这里我虎哥打出黑闪了,五条一直憋着这才输给宿傩了
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项链里面是他喜欢的女孩和他的挚友,因为真人能看透灵魂,所以被眼前东堂的幻想惊呆住了
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五条悟要是读本科应该就不会被宿傩杀死了,可惜读了高专
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这个小萝莉召唤的魔虚罗轮子怎么转这么快,新宿大战不是打半天才转一小下吗
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这神农也真是的 队友都要燃尽了他掉头就游泳去了
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咒回冷知识:这波把缝合线缝在后脑勺的话,能给宿傩尿吓出来两滴
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我有个特别的问题,为什么所有人都认为,原身宿傩会比惠皮宿傩要强,现在已经20根手指,加上影法术已经比千年单纯的自己要强了,哪里来的公式书啊
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冷知识:普通人看不到咒灵在他们眼中只有五条悟在那胡言乱语 到处乱窜 ,然后撅着个屁股在那,其实是在断漏壶的手
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这里真给宿傩打急了 之前感觉一直在玩玩
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Description
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Comments
我们其实是被大哥误导了,大哥给我们一种穿血是普攻的错觉,实际上穿血是大招。加茂老祖大概是一个身体素质极强之人,决定用赤鳞增幅和血铠防御,大概后来才发明穿血罢
♥ 240 ↩ 15
如果你觉得一个术式区,那你不妨想象它是宿傩用的 如果你觉得一个术式强,那你不妨想象它是牢惠用的
♥ 579 ↩ 10
御三家最牢的是无下限
♥ 468 ↩ 16
学不会反转的话,这边建议只开血凯和赤鳞跃动cos天予暴君呢[doge]别惦记着你那个穿血和超新星了,咒回的底层逻辑是肘击,老老实实上去肘,没准还能打两发黑闪呢[doge]
♥ 844 ↩ 10
血铠加赤鳞跃动,穿血补远程已经是很多术士的一辈子了,隔壁还有玩一刀一刀燃烧刀的跟惩罚自己开24帧的,赤血操术下限看着比十影还吊(也有可能是伏黑太区了)
♥ 85 ↩ 3
赤血能够伪反转还是太超模了[笑哭],甚至还可以辅助学会反转术式。 其实很多人都有个误区,以为赤血操术很耗血,但穿血其实是大招,它的正确玩法其实是近战来的[笑哭]
♥ 63 ↩ 1
表面上看操控血液很牢,实际上 吃本体数值倍率,攻防奶小六边形,吃反转术式效果,不强绑六眼一类高配门槛不高,有反转插件基本上能跨级作战 具备保下限,高上限,低门槛,相比十影和强绑六眼的无下限,还真是赤血操术更适合作为家传术式
♥ 132 ↩ 1
隔壁 有无下限没六眼纯路边,出五条纯祖坟冒青烟 神人动物园,大招一辈子没办法调幅,只能给自己当摔炮玩 而你,获得家传术士稳定一级,开发出反转术士和领域基本特级,近战有高数值乘区血铠,远程有穿血,还能开发各种小技能,本质控血约等于控水,哪怕再拉也能用下人的血包当个t1辅助玩玩
♥ 2246 ↩ 40
咒术的底层逻辑是肘击,即使是夏油杰这种召唤师自己也会炼体,所以初级的赤血操术使用者应该是优先使用赤鳞跃动和血铠,用血液强化咒具输出,这样对血液损耗也不像穿血那样大
♥ 20
不会反转术式顶多强化身体[笑哭]会反转了才能制作大量的血液攻击[笑哭]不过认真算的话这术式其实不牢[笑哭]因为还有一位神人的术式是骑着扫帚飞天[笑哭]
♥ 721 ↩ 23
赤血哪里强?答案:倍率,强化身体自动高同级半个档位,同时大幅强化生命力,这就够了,同时还有不小的开发潜力,还有别拿大哥说赤血的强度,你看把大哥术式换成十影表现会不会比伏黑高到哪去,说白了除了某上帝术式,那个术式能说自己同级别中稳压赤血[doge_金箍]
♥ 94 ↩ 4
赤血不拉,但加茂家智商疑似拉完了,内外循环这种用法疑似到加茂宪纪这一代才开发出来。 按理说,普通人用赤血会缺血的问题这么明显,内外循环这个解决方法早该研究出来了,甚至应该进一步研究通过血包增加内外循环容错等。 结果加茂家这么多年解决缺血方法就只有带血包[笑哭]血包还是科学技术研发的,不是咒术师捣鼓的
♥ 104 ↩ 3
那我感觉最适合虎的还真是赤血,赤鳞一开冲过来肘人吓哭了
♥ 25 ↩ 1
更逆天的是只要没良心,就可以利用赤血操术量产虎天帝和咒胎九相图(是的,科研咒胎九相图的基础就是赤血操术)[笑哭] 这TM就是科技的力量啊
♥ 41 ↩ 1
御三家一个比一个牢行吗,无下限没六眼用不了,十影除了魔虚罗就没啥强势点了,关键是十影术士都调幅不了魔虚罗这个最难绷,赤血哪怕你没有反转带个血包还是能发挥出越级水平的,至少不会只能召唤大狗嚼嚼嚼,会反转基本上有点天赋能到特一级甚至特级,胀相其实要是再有点天分也能到特级
♥ 270 ↩ 18
赤血操术牢在哪里[笑哭]纯小六边形术式,能打能奶能加防,近战远程都有招,最恐怖的是他的近战提升倍率,众所周知咒术回战本质上是肘术回战,黑闪的存在让近战变成了无比高贵的战斗方式,同级战斗只要能在近战里揉捏对方再打出几发黑闪对面立马凉凉。而我们高贵的赤血操术拥有稳定把使用者的近战能力和防御力提升一个量级的强化水准[哦呼][哦呼][哦呼]准一的加茂血栅一开防御力直飙标特,强一级的大哥面对残血宿傩能硬接黑闪和灶开还能保下虎杖不死不重伤,这技能倍率不阴间?换宿傩用赤血操术就他那四倍于五条的咒力量和碾压五条的咒力输出,都不用领域对抗直接开血凯给自己上个buff然后近战追着五条揍,五条根本打不动宿傩(就像虎杖打大哥那样,虎杖近战比大哥强的多结果胀相血凯一开,打不动,根本打不动),宿傩四只手却能追着五条揍黑闪,最后能把五条活活打死[笑哭][笑哭][笑哭]所以说宿傩真是倒霉到家了,咒言十划赤血操术这么多稳定叠倍率的术式不挑,硬是摊上了御厨子这个出伤倍率低的要死的玩意和十影这个锁上限还没输出的垃圾玩意,倒霉到家了属于是
♥ 290 ↩ 19
加茂先人:我的后代再怎么傻也不能连反转术式都不会吧[思考]
♥ 29 ↩ 1
没办法血铠太硬了,轮椅来的
♥ 8
赤血很强了,别老惦记远程,开赤鳞加血铠上去肘击是最好的,防御倍率完全是不要脸的程度,大哥拿命生吃全力灶开,虫哉的撞击能碾压一绝暴君会被个准一的开血栅挡掉,血铠甚至是更高一级的防御。 而且赤血对反转学习有一定加成的,反转也只需要学会最低级的咒力转血就能保证战力了。至于说咒力问题,全作只有伏黑用十影还有另一个构筑术式提出明显的缺蓝问题。咒力本质是负面情绪产生的,大部分一级在有意识节约的情况下都能做到战斗过程中不缺蓝吧。
♥ 18
赤血操术这玩意算是咒术回战最nb的几个技能之一了,无他,词条全面且数值。咒术回战为什么外号肘术回战?就是因为咒力强化之后上手肘击肉搏的收益太高了,用术式直接造伤的效率普遍不是太好且消耗较大,而维持咒力强化肉身上去肘人效果不差并且同等咒力能维持很久,而赤血操术这玩意就是极其罕见的能增幅肘击的术式:赤鳞跃动全方位增幅肉身,血铠巨幅强化防御(硬吃宿傩黑闪还能回归战斗的来了),还能在必要时凝聚武器(虽然效果不好大伙用的都少,但确实存在这个思路),全作同水平术师对肘没有几个术师能肘的过赤血术师的,而咒术回战这个作品体术对抗优势在低端局就意味着输出防御占优,高端局则意味着更可能把对面揍到无法维持领域,意味着领域对抗优势,以及对熔断敌人的处决机会,这就让抠掉穿血的赤血术师都能在世界观里无论低中高端局维持不错的发挥,而且真能抠掉穿血吗?md新宿虎杖的穿血物理伤害恨不得比他的零距离解还高,这个数值的直伤术式都够在关键时刻打出处决了()至于续航问题,低端局的战斗烈度控制放出血液用量和准备血包就足够处理,而高端局反转术式本来就是入场券。纵观整部作品,你会发现你基本没见过赤血术师在打同级别对手的时候陷入过劣势,md加茂涨相这俩人就跟tm被做局了一样天天打各种天王老子,然后还每次都能打出点作用,术式含金量不言而喻[笑哭]
♥ 50 ↩ 4