【一卡提高班】别急着动镜头,先想清楚这条片子要干嘛
合集 · 一卡提高班 (5)
Description
一条片子要改,第一步就开始挪镜头,往往会越改越没方向。 这期拿一支短片,从精神、戏剧、人物一路聊到视听:想表达什么,怎样通过人物的处境和行为把戏撑起来,镜头与声音又怎样让观众感受到它。结尾该不该留,中间的开心为什么不成立,NG 条和音乐能怎样帮上忙——先把这些关系想明白,再动剪刀。 案例原片:慧慧周《下次再也不带土特产去公司了!!!》。
一条片子要改,第一步就开始挪镜头,往往会越改越没方向。 这期拿一支短片,从精神、戏剧、人物一路聊到视听:想表达什么,怎样通过人物的处境和行为把戏撑起来,镜头与声音又怎样让观众感受到它。结尾该不该留,中间的开心为什么不成立,NG 条和音乐能怎样帮上忙——先把这些关系想明白,再动剪刀。 案例原片:慧慧周《下次再也不带土特产去公司了!!!》。
Comments
我草,宝藏!逻辑清晰,不是纯讲感觉,而且事实是,调整过后,整个逻辑就流畅太多了!之前是在看,然后反转,然后没了,有种眼睛在动,脑子没动的感觉。现在是在看,同时在理解,达成视觉和思维统一了!
♥ 27 ↩ 7
发现尿素袋在垃圾间,这个转场衔接的有点急,其他挺好了
♥ 16 ↩ 3
我来说点镜头衔接上的问题.献丑了各位. V06: 第一个开场镜头已经揭示了对话的两位角色,第二个镜头又用了后拉引入询问的角色,这里的信息是重复的 第三个越轴镜头来的太快,观众还没注意到发生了什么,背景角色(而不是主角)就已经发生了一次情绪转变,观众的心理预期甚至落后于背景角色 "这是我们...土特产" 这两个镜头,同一个机位同一个景别突然从尿素袋跳切到人物,这种方式不符合人眼视觉,也不是影片风格 "我妈非得让我..." 又一个越轴,而且这里的越轴是一个单独的镜头,既不能解释影片中背景人物的视点,也没有情绪转换,这个镜头其实可以放前边其他人看过来那里,而且这里空间关系混乱,明明有人走过去,下一个镜头却没有展现这个路过的人的状态,视点切换在了女配身上 "土特产是个好东西..."和下一个镜头,角色情绪转变很突兀,女配突然从嫌弃转变为热情,女主突然从尴尬转为震惊再转换为自信.角色的行为不足以支撑这种情绪变化. 整个开篇角色行为拖沓,情绪又很紧,该快的地方没快起来,该慢的地方没慢下去. 可能的修改方向: 第一个镜头揭示对话的两人,第二三个镜头给周围人的反应,第四个镜头给尿素袋或则女主,第五个镜头给全景建立空间关系.然后就是常规的双人对话镜头,再穿插周围人的反应
♥ 11 ↩ 4
太棒了老师,之前剪片子大多数靠感觉,虽然成片出来效果看着不错但是感觉是虚的,缺乏有效的理论支撑,复刻起来也很难,看到你的视频一些地方忽然就豁然开朗了,毕竟B站很少有人像你这样直接把工程文件和预览同时放出来对比的同时,该有的理论知识也能覆盖一下,希望老师多多更新[脱单doge]每一期我都会三连的
♥ 7
宏观有规律,微观无定论。一语点醒啊。真的精辟!!
♥ 3 ↩ 1
多分享些剪辑思路啊 老铁[doge]
♥ 3
不同的人理解不同,虽然UP讲得很好,但是不绝对,多找几个不同风格的人剪一下,感觉能惊喜不断。
♥ 3
下班关灯一个人走那个镜头挺好的,个人感觉,更有职场被孤立的感觉。
♥ 3
第一版开场好点,其实稍微调整节奏就行。 一开场就有城市和乡村的,很强对立。无论婆媳、运动、大城市小城市他们必须对打,才是最吸引人的点。对立,观众会想着该为谁站队才会产生共情,才会往下看。 后版优化 把塑料袋前置,我觉得没问题。城市乡村PK那种霸凌感搞丢了,倒垃圾氛围太和谐就没亮点了。没亮点就不出彩了。过于注重结构化——第二版问题出在这“理性思考弊端”。 过于注重情绪化——第一版,感性思考弊端,缺乏结构化,节奏感差点意思但情绪很到位。 [笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]对不住,这是我个人感觉
♥ 3 ↩ 4
前几天刷短视频看到这个片子了,感觉挺搞笑也很有反差感,这回还在这里看到老师的剪辑分享,学到很多东西,老师请多分享[打call][打call][打call][打call]
♥ 3
这是真正的实战剪辑教学,其实结果好多少不重要,调整思路才重要
♥ 2
up的剪辑也很好,视频内容干货很多,但我觉得第一版在我心中最有味道。第一版音乐在前五秒响起,而且正好是主角转头看到女上司的一瞬间,有一瞬间心被揪住的感觉,正好音乐在此刻响起,我觉得这一幕尿素袋子所展现的逻辑其实没那么重要,重要的是女主被凝视时紧张的感受。其次第一版更自然,比如被上司注意到时候的心里一紧,后面一版用插入一段音效增强感受也显得有些刻意,同时第一版中主角袋子被拿走之后的表现我没感觉到很高兴,反而是一种在刻意伪装,说几句话掩饰尴尬的感觉,这种复杂的情绪我觉得更出彩。下班关灯,主角的状态给我一种对自己工作完成有些满意,忙了一天卸掉掩饰,不再紧张,回归原本样子的感觉。被上司拿走礼物和下班关灯应该隔了很久,主角心里已经没在想着这件事情的感觉更合适,也让后面看到礼物被扔垃圾堆的时候更揪心,这也和主角质朴,不谙世事的人物塑造贴合。主角看到礼物后的长镜头也能让人感觉到她失落,失望,难过的一系列复杂情绪,这些都加重了后面反差的戏剧感。总之我更喜欢第一版在渲染了强烈的真实感之后,用简短荒诞做结的设计。
♥ 2
我觉得三个版本都挺不错 就是侧重点不同,第一种是真的把霸凌的那个感觉拉的很高,我看的时候情绪上是有共鸣的,第二版特别像央视的电视剧片段,轻松一点也很happy,我都期待有点后续了,第三版我一看就觉得熟悉感上来了,对对对,就是这个味,广告的味道,我看到后面内心都在忍不住想有一句广告词就好了[doge] PS:因为WO平时也是做广告剪辑的多,梦想就是剪出UP的这个水平。
♥ 2
把编织袋放在第一秒吧,让观众产生错位感。
♥ 2
我个人觉得V06的节奏也是舒服的,情绪表达上也流畅,up的版本可能更简洁极致一点,于我而言类似 剪辑版和导演版区别。[doge]
♥ 2 ↩ 3
10:35,白天转黑天的过度,感觉不如初版的白天转黑天,但是正如UP所说初版的矛盾点给的太晚了,在短视频时代中还无法吸引足够多的观众,我看不如这样,直接黑天回忆白天,把开心下班的画面留下,放到最开头然后看到尿素袋也是5秒内还能/制造悬念以及后续回忆白天抛出矛盾点,回忆完毕女主失落地去拿尿素袋,最后转折。UP你看如何?[doge_金箍]
♥ 1 ↩ 2
感觉这片大部分问题都解决掉了,不过夜戏那部分还是很奇怪,最主要还是太快了,点在于日戏结束女主VO停在再给你们带一点,这部分信息观众其实没消化完,就给结果了,情绪和场景切换太快观众反应不过来,一个是两个段落融到一个段落情绪切换快缺少呼吸感,一个是袋子直接给就像ppt没有戏剧效果,更像是纯直接告诉观众结果,没有给观众留任何心理思考的空间,这里女主日戏的情绪反应完全省略掉了,少了一个重点,更显的前半段日戏单薄;个人感觉虽然那个门框入画的镜头揭示作用没有必要,但是可以给短一点,不要移到袋子,只要入画转头就可以,多给一点反应时间,这样节奏上会更舒服,信息传递效率也更好一点;[脱单doge]个人的一点小想法
♥ 1
捉住了 最喜欢慧慧周 柳夜熙这些账号 分享得很直接,大佬有空的时候记得更新哈[吃瓜][打call]
♥ 1
教的确实好啊,可惜b站光教剪辑的体量做不到特别大[脱单doge]
♥ 1 ↩ 3