Description
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村民
经纪人
游戏开始时,恶魔将得知四个身份作为开局信息,但其中两个实际上存在于游戏中,当你死亡时,当晚,他得知哪两个在游戏中。
侃山客
游戏开始时,你得知两个身份,其中有且只有一个存在游戏中。
信使
每个夜晚,你得知一个不在游戏中的身份。
鞋匠
每个夜晚,你得知有多少名存活的外来者与邪恶玩家相邻。[+1外来者]
走私犯
每个夜晚*,选择任意数量的玩家,如果他们其中有两名以上玩家属于邪恶阵营,你死亡。
演员
每个夜晚*,选择一名玩家,如果他是恶魔,你死亡,并阻止今晚的其他死亡。
厌世者
每个夜晚*,选择两名玩家,你得知他们两名玩家中,哪名更有可能在今晚死亡。
替身
每个夜晚*,选择一名玩家,如果他在今晚死亡,你代替他死亡并且他将得知被保护。
媒婆
每个夜晚*,你可以选择两名存活的其他玩家,如果他们不属于同一阵营,其中一名玩家死亡。
目击者
每个夜晚*,你得知一名玩家是由于哪个身份类型的技能而死亡。如果你成为了其他玩家的技能目标,你醉酒直到拂晓。
点灯人
每个夜晚*,选择一名其他玩家,该玩家和在今晚选择了该玩家的玩家(不包括你自己),在今晚不会死亡。
司机
每个夜晚*,选择一名存活的其他玩家(需与上一夜不同),如果他是村民,你在今晚不会死亡。
审判官
整局游戏限一次,白天,你可以公开询问一名玩家一个是/否问题,如果他没有如实回答,他将会在当晚死亡。
外来者
毒蛇
你认为你是一名村民,尽管你不是,但你拥有他的技能。每个夜晚*,被你选择的玩家可能会死亡,即使他们免疫死亡。
遭弃者
如果你被处决,你加入邪恶阵营。
暴民
当与你相邻的存活玩家发动技能时,如果他选择了一名或多名玩家,你可能被替换为他的一个技能目标。
博物馆长
如果你死亡,当晚,恶魔可以选择一名玩家和一个非恶魔身份,那名玩家变为该身份。(如果该身份不在游戏中)
爪牙
噩兆
你所疯狂的事情可能会变为现实。
美杜莎
每个夜晚*,你得知今天有哪些玩家选择过你作为技能目标(从拂晓开始算起),你可以选择其中一名玩家杀害。
残响
如果你死于处决,今晚,你可以将今晚死亡的玩家改为在明晚死亡,并且会有一名其他玩家在明晚死亡。
毒舞者
一名存活玩家中毒,你知道因你的技能而中毒的玩家的身份。如果他成为了村民的技能目标,中毒转移到选择他的玩家。
恶魔
死之握
每个夜晚,选择一名玩家。如果你上一夜选择的玩家仍然存活,将他杀害,否则,一名与他相邻的村民杀害。
石像鬼
每个夜晚*,选择一名玩家,将他杀害。当你由于技能而死亡时,一名爪牙变为新的邪恶的石像鬼。
三相
每个夜晚*,选择一名玩家,将他杀害。如果你杀害了自己,并且场上没有外来者存活,邪恶方获胜。[本局游戏固定为3名外来者]
狂戮
每个夜晚*,你可以选择任意数量的玩家,并猜测他们的身份,如果你猜对了他们的身份,将他们全部杀害。如果你放弃选择,一名玩家被杀害。
Comments
我真的生气了![哭泣]
♥ 1
所以。。为什么最后剩三个宣布邪恶获胜呢,这一晚恶魔杀不死六号,四号五号还能下一天有死亡票
噩兆的效果到底是啥,可以举个例子不[tv_疑问]
↩ 2
最后一天感觉58撕起来时候8可以故意聊爆一点自己出去,然后晚上6死了直接获胜啊,僵持下去万一平安夜了反而有悬念,不过结果上凭借自己的口才获胜也没问题
死之握的技能描写没清楚,我现在还没搞明白,他是开几刀
↩ 2
我真的要生气了