鸭嘴兽的毒刺与史前哺乳类

合集 · 古生物、现代动物与自然 (59)

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Comments

赤色MA 2025-11-14

要这么说的话,哺乳动物在中生代中期可能就在某些生态位上取得了比较强势的地位,毒液对生存的正面收益已经不够抵消它消耗的资源了。

♥ 48 ↩ 1

凊岳 2025-11-14

蜂猴(又称懒猴),它是地球上唯一有毒的灵长类动物,其毒液储存在腋下的腺体。

♥ 17

aniarin 2025-11-14

怎么确定是后续丢失的而不是早年分化之后其中一直独立演化出了毒刺呢?

♥ 11 ↩ 1

电波肉丸 2025-11-15

即便是中生代侏罗纪~白垩纪时处于恐龙总目优势统治的巅峰时期,哺乳形类依旧在它们的阴影之下逐渐猥琐发育繁盛开来而且日渐多样化。 这其中既有獭形狸尾兽这样占据淡水两栖生态位的、也有翔兽这样在林间低空滑翔的类群,尽管绝大部分体型都不大但依旧抢占填补了很多边缘生态位且无意间给后来大灭绝之后的复兴埋下伏笔。 而且值得一提的是,kpg大灭绝事件中除开团灭的非鸟恐龙和翼龙外,白垩纪的哺乳类和鸟类种群也分别损失了90%和95%的类群,损失同样惨烈

♥ 9

补丁狐 2025-11-15

所以毒刺为啥退环境了呢?现在不是还有很多兔子,老鼠之类的小型哺乳动物生态位没有发生多大改变吗?

♥ 6 ↩ 6

timej 2025-11-14

“中生代中期”的范围也太大了[笑哭]

♥ 6

AI总结视频 2025-11-14

AI课代表总结:鸭嘴兽的后肢毒刺是其标志性特征,由骨质结构构成,形似额外肢体,能注入毒素引发剧痛,虽毒性不足以致命,却是现存哺乳动物中唯一具此类攻击性的物种。化石证据表明,此特征非鸭嘴兽独有:白垩纪晚期(约9000万年前),中国辽宁北票地层出土的“矛首”化石显示,该史前哺乳动物也具相似后肢尖刺构造。此外,另一类水生哺乳动物原型“狸尾兽”(生存于晚白垩世)也具后肢双侧毒刺,形态与现代水獭相近,进一步佐证毒刺功能的广泛存在。追溯进化,毒刺实为哺乳类原始特征(祖征),起源于中生代——当恐龙主导生态系统时,小型哺乳类依赖此装置抵御掠食者。然而,随着哺乳类系统发育,毒刺逐步退化:对齿兽类代表物种“张颌兽”仍保存此特征,标志其处于真兽类(胎盘哺乳动物主流支系)与有袋类分化前夕;至中生代中期(约1亿年前),真兽类与有袋类共同祖先已完全丧失毒刺功能。鸭嘴兽因在真兽类与有袋类分歧前便独立演化(约1.6亿年前),故保留此古老性状至今。综上,毒刺演化轨迹阐明了中生代哺乳类在高压环境中的适应策略,其退化反映后期哺乳类在繁殖模式及行为生态上的重大转变,凸显脊椎动物趋异演化的复杂动因。

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putty00993322 2025-11-14

灭绝的古哺乳动物的毒刺毒液有可能致命吗?

♥ 5 ↩ 3

不是这条线 2025-11-16

最近特别好奇鸭嘴兽这种生物,你就更新鸭嘴兽,心有灵犀呀up[给心心][给心心]

♥ 4

渊源洋水水水 2025-11-16

哺乳动物一共三大类,单孔目,有袋类和有胎盘类

♥ 4

Los·Angeles 2025-11-14

鸭嘴兽是唯一拥有毒刺的哺乳动物吗

♥ 4 ↩ 4

4869河出图 2025-11-15

一分30这个图有问题吧,原兽和兽分化时间不可能和真兽后兽分化这么近,中间隔了好多生物呢,应该是三叠纪就分化了

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甘井又卫生啊 2025-11-14

歧兽类有吗?比如南贼兽

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mygame17696 2025-11-15

基因它就是一些分子团,它怎么知道应该建造这么一个带毒骨刺?这实在没法解释。

♥ 2 ↩ 5

OpennovoVeda 2025-11-15

我对于这些进化,有个想法:我们那么喜欢机甲、喜欢宇宙大战,但实际上我们看到的太空很少见到这些景观,即使是其它信息,我们也没有见到不同星空有如此远观的景色。 如果我们的生态环境是有神或有天庭导向发展的,如果这个环境的目的是方便各灵魂的角力与对抗演练的。在我看来,不论是动物世界、还是人类社会,博弈、斗争、角力、比试,都是基本底色。 进而,我想到:如果我是神,如果各路灵魂都是外来的,他们来到这个世界,他们是希望“田园牧歌、循规蹈矩”还是,彼此争斗获得更多的资源?我觉得:一定会有后者。那么,我们科幻剧集中的战舰是否是斗争、角力的最终形态?肯定不是最优解,因为“多人组成的整体,必然需要管理”,而自成一体“目标一致,对环境的感知是集成和系统的,更有利于‘操舵、进退、全速、事态感知’”,于是再回过来看看我们的动物世界,不论是陆战、海战、空战,每一种动物的事态感知都是那么灵活高效。甚至在《环太平洋2》中,人类机甲的终极形态,就是这种“多(信号)源合一”的模式。 所以我们想看到的战斗画面,最先进的,不在科幻片中,而恰恰在动物世界里。只是相较于动物世界的工程学,我们还完全没有企及。不论是从骨片的造型,还是肌腱束的规模生产,我们的工业都远未实现。不得不说,肌腱束是柔性、灵活的液压伸缩杆。骨片的曲度、多坑多孔的粗糙表面作为健束的固定基座,是那么先进。 为什么看到你这则视频会让我联想起上面这段?其实上面这段我很久以前就想好了。但你这则视频让我想到了“硬件版本”。 一个分类的进化,可以理解成“它有一个底层的硬件版本”,即它的胚胎类型,不管是发育多了一根骨刺,还是多生出来一根手指,本质需要胚胎上能提供新部件的支撑基座。就相当于很多角质层是由皮肤发展而来的,但之所以是由皮肤发展而来,有可能是胚胎这个硬件版本无法提供骨类的硬质支撑,所以用软组织构建硬质层来弥补。这种情况在编程领域很多;比如foreach没有提供当前遍历成员的序号,于是我在外部加一个计数器变量,在foreach里加一段累加代码,来模拟“成员索引号”的功能。而:for(int i=0;i<10;i++) 那么 i就是成员索引号,但foreach没有那样的功能,所以我就外加。前者for是原生功能,兑换到生物工程,就是“硬件支持”或“胚胎支持“;而foreach就是软件模拟,即胚胎不支持。

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闻人白水 2025-11-14

[吃瓜]

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