PraiseTheJiaozi 2023-05-06 陈哥打完了这款游戏的辣鸡进阶,按照惯例,这个时候官方应该开始调整平衡了,我想至少给点意见 除了石头和糟糕,所有弹珠一级向4/6白板看齐,每个能力基础面板减X/1.5X(向下取整) 负面能力(负一级):毁坏钉子,降级钉子,发射扣血,跳过扣血,面板偏科,生成负面钉子,很小,不能收集金币。 一般能力(一级):部分穿透,过伤,致盲,任意目标,穿透钉子,换位,小于等于3层的毒,背后发射,一击引爆,双重触发。 不错能力(二级):溅射钉子,溅射伤害,贯穿,破盾,荆棘,小于6大于3层的毒,暴击变化,治疗,对地贯穿,对空贯穿,橡胶附着,通灵,强劲赋予,绝技赋予,强劲/绝技/圆满多重,磁力,受伤增伤,石头系列增伤,五钉子以上护盾。 优秀能力(三级):强化钉子,分裂,炸弹转化,大于六层的毒,金币转化,回声,重复,四钉子以下护盾,毒翻倍,盾翻倍,强劲/绝技/圆满翻倍,圆满,刷新/刷新变化。 并且,每次升级要么能力效果变为之前的1.5倍,要么数值变成之前的1.5倍(向上取整)。 最好把每场战斗后第一次行动改为免费,第二次25金币,后面就是25+10Y金币(Y等于行动次数-2)。 最重要的,人物必须移除不相关遗物,不然战士拿莲花,猎人拿电池真的很难受 ♥ 210 ↩ 30
Void虚空连线 2023-05-06 今天开局拿到了护甲反伤就准备玩一把叠甲流,前面打得挺顺的,叠甲流该拿的遗物弹珠都拿到了,打到第三层因为有个刷新叠强劲和叠强劲次数+1就想着拿个刷新弹珠玩玩,结果发现刷新弹珠叠强劲秒人比那破护甲猛多了 ♥ 21 ↩ 2
Comments
陈哥打完了这款游戏的辣鸡进阶,按照惯例,这个时候官方应该开始调整平衡了,我想至少给点意见 除了石头和糟糕,所有弹珠一级向4/6白板看齐,每个能力基础面板减X/1.5X(向下取整) 负面能力(负一级):毁坏钉子,降级钉子,发射扣血,跳过扣血,面板偏科,生成负面钉子,很小,不能收集金币。 一般能力(一级):部分穿透,过伤,致盲,任意目标,穿透钉子,换位,小于等于3层的毒,背后发射,一击引爆,双重触发。 不错能力(二级):溅射钉子,溅射伤害,贯穿,破盾,荆棘,小于6大于3层的毒,暴击变化,治疗,对地贯穿,对空贯穿,橡胶附着,通灵,强劲赋予,绝技赋予,强劲/绝技/圆满多重,磁力,受伤增伤,石头系列增伤,五钉子以上护盾。 优秀能力(三级):强化钉子,分裂,炸弹转化,大于六层的毒,金币转化,回声,重复,四钉子以下护盾,毒翻倍,盾翻倍,强劲/绝技/圆满翻倍,圆满,刷新/刷新变化。 并且,每次升级要么能力效果变为之前的1.5倍,要么数值变成之前的1.5倍(向上取整)。 最好把每场战斗后第一次行动改为免费,第二次25金币,后面就是25+10Y金币(Y等于行动次数-2)。 最重要的,人物必须移除不相关遗物,不然战士拿莲花,猎人拿电池真的很难受
♥ 210 ↩ 30
陈哥都没法三天乱杀[笑哭]这几天打下来真的就像看当时土豆兄弟大壮一样受苦。希望制作组后续调整一下高进阶平衡
♥ 66 ↩ 4
陈哥永远在最难的时候挑战高难,然后让官方减难度,等陈哥一回归又是最高难度 陈哥,我的破灭招来体
♥ 65
这游戏就不该有金币 金币逼着玩家去打大量的钉子,包括偏僻的钉子 这就导致原本就强的套娃无敌,原本弱的更没用
♥ 46 ↩ 1
今天开局拿到了护甲反伤就准备玩一把叠甲流,前面打得挺顺的,叠甲流该拿的遗物弹珠都拿到了,打到第三层因为有个刷新叠强劲和叠强劲次数+1就想着拿个刷新弹珠玩玩,结果发现刷新弹珠叠强劲秒人比那破护甲猛多了
♥ 21 ↩ 2
看起来是13小时的视频,实际上光是15阶就打了不止13小时才过…
♥ 21
我承认阁下很强,但如果,我是说如果,我选择了叠甲哥,隐忍到奶酪+小圆盾+1弹珠,开启右键挂机模式,请问阁下该如何应对[吃瓜]
♥ 17 ↩ 5
苦难真的太难啦!特地把难度15放前面给你们看
♥ 17
有的游戏真的是越更新越不好玩
♥ 10
12小时精致睡眠[UP_6639802_睡了]
♥ 6
只发盾哥是吧,毒妹呢😠
♥ 5
好耶!下饭+午睡[星星眼]
♥ 4
这个游戏大退可以改问号内容,甚至可以改精英变成另一个精英
♥ 3
这个角色怎么解锁啊?我难度15通关了好几局都没有解锁。
♥ 3 ↩ 1
还记得昨晚辛辛苦苦打过的盗贼苦难15
♥ 3 ↩ 2
开睡!下半年的睡眠量达标了[星星眼]
♥ 2
花椰菜倒了,现在要刷新3次才能加一点普通伤害
♥ 1
陈哥玩雪居之地吗?挺新颖的[打call][打call]
♥ 1
喜欢刷新流[doge]
♥ 1
zzzz
♥ 1