【饼组攻略】职业分支教学#1——先锋篇
合集 · 新人指引 (17)
-
指引#1—基础游戏教学篇
4:03
-
指引#2—认识与规划资源教学篇
9:16
-
指引#3—龙门币的认识与规划篇
6:18
-
指引#4—基建基础篇
6:10
-
指引#5—个人终端篇
4:09
-
指引#6——寻访篇
6:27
-
分支教学#1——先锋篇
10:01
-
分支教学#2——医疗篇
7:57
-
分支教学#3——近卫篇(上)
10:32
-
分支教学#4——近卫篇(下)
9:51
-
分支教学#5——狙击篇
8:29
-
“阻回”机制讲解
6:31
-
【明日方舟】重生归来,我能速通2024夏活吗?
8:27
-
基建教学#3—尘影余音新干员对基建体系影响
2:34
-
基建组合推荐
2:12
-
基建教学#2—机械换班1天14w
4:58
-
基建教学#1—菲亚梅塔对令夕组影响
4:53
Description
在经历了一个学期的磨炼之后,新的系列就此诞生!堂堂职业分支教学!盛大开幕!这里还是大家熟悉的新人攻略up嘉图!不知道各位有没有想我啊!新人攻略这一系列呢,暂时就告一段落了!取而代之的就是这个新系列,职业分支! 出品:罗德岛蜜饼工坊 主策&配音:@嘉図 文案:@寒蝉慕夏 、@绫汐不凌乱 、琹 其他文案参与:@洛梧藤 校对修改:@聋哑人的香蕉 、@安之若曦orz 、@寒羽flzt 、@宁辞秋o 、@维沐辰 制图:@没吃药的阿弯 后期:@single-KQ 素材整合:@风屿狐铃
Comments
虚假的先锋:8费桃子,落地投降,没有作战能力[doge] 真正的先锋:11费山,四大基石之一,稳定站场,单守堵门[doge]
♥ 1182 ↩ 32
视频全篇动效紊乱,甚至有的地方的动效和配音都配合不起来,该做视觉引导的地方没做,不该做引导的地方乱动,莫名其妙的转场,只能说后期的进步空间很大。太多不该出现问题的地方了
♥ 512 ↩ 9
先下推进之芬回费,然后部署我无敌的克天使清小怪,随后部署闪塞尔奶人,随后补出月见刺和塞斑点,最后部署艾雅华德和菲亚空爆,然后就可以挂机了[脱单doge]
♥ 341 ↩ 8
萌新打到第七章了,一直觉得先锋好像没啥用,目前是很少用得到,不知道该不该练先锋
♥ 243 ↩ 211
提点建议。 对于有模组的模板的介绍,可以考虑先介绍通用特性,再介绍x、y模组特性。 挡二先锋的分类属于略有特殊的情况,可以考虑先介绍分类依据(信赖加成及技能效果)再介绍各子职业,因为职业分支的子职业的存在是比较稀少的情况(另一个显然的例子是铁卫),新手不一定能一下领悟分类标准。 可以考虑列出各先锋不同技能的回费效率、回费曲线(不过杀回大概没有列出来的必要)。
♥ 126 ↩ 3
一个90级无六星先锋的博士报道[tv_难过]
♥ 110 ↩ 19
单切先锋分风笛和其它两种,区别极大,谨慎使用,适用于1~4章(风笛除外) 挡二先锋和近卫抢工作,回复慢但面板优势明显,常见是推王嵯峨焰尾和德克萨斯,对应前期抗压、清杂、生存和快速回复四个方向,适用于1~7章 投降先锋主司回费,桃金娘性价比最高,其次琴柳,最后极境,但极境和狙击配合顺利,适用1~4,7~9 战术家高台先锋,特点对空,适用于5,6多飞机关卡,豆苗倾向狙击,夜半是睡眠队副C
♥ 53 ↩ 3
老咸鱼简单解析一下先锋体系 风投:高缺费 不需要应对大量怪海冲家图 常规:中等缺费 前期风笛无法应付大量怪海/多路同时出怪的图 不用先锋:不缺费/先锋站不住场
♥ 44
先锋五个六星 有三个尖兵,一个冲锋手,一个执旗手,尚未有战术家。 谈一下个人心得 相信用过的人也都发现了,作为六星尖兵之一,推王的稳定性是最高的,常规偏上的全面面板,稳定的二技能,稳定的天赋,稳定的收益。但是,版本更迭之下,推王越来越难用了,以前面对低质量敌人开局时,推王可以直接挂机攒费,还能站场,甚至盾侧输出,而三技能也可以用于某些高难图。但是现版本敌人质量越来越高,推王的能力明显单一了。 另一位尖兵嵯峨,上限很高,技能灵活,天赋也很好用,挂机而言,稳定性不如推王,但也有更多可能性,而且单人战斗力更高。 第三位尖兵焰尾,乍一看很脆,实则作为先锋生存能力较高,输出较高,也较为灵活,是优秀且有特色的先锋,没有特别明显的缺点,但是也没有想象中那么大的上限。 而六星冲锋手风笛属实强度离谱,模组更是锦上添花,也有自己的体系,哪怕你组队伍直接无脑带也没问题。 而执旗手琴柳就有意思了,三个执旗手的定位其实是不重复的,但是琴柳技能非常全面,甚至还拥有较高的战斗力,这就导致琴柳作为执旗手有比下位更多的应用场景,当做普通执旗手用也没问题。 总结一下,作为六星先锋,风笛连了绝对不亏,三个尖兵各取所需,喜欢高难的玩家可以练琴柳,当然平时过图练练带带也ok
♥ 40
给大家推荐三个很好用的先锋:山,傀影,能天使
♥ 25 ↩ 2
这次增加了更详细的干员分类、干员用法和技能介绍,而且都是新手时期显现出的,觉得很赞,继续加油!
♥ 25
开荒到第七章遇到开局压力大的图,芬和讯使成功站场,香草清道夫暴毙,五星没抽到,推王卡手,卡了有接近十个小时吧才过去 开荒只需要芬和讯使,再加红豆,后期一切战术转风投。
♥ 20 ↩ 2
记得刚入坑那会儿教学都跳过了,所以我主线前面的章节根本都没带先锋直接硬下干员,根本不知道先锋还能回费,导致很多关卡了很久,那时都不知道可以抄作业就硬刚
♥ 12 ↩ 2
德狗精一拉满了,现在有嵯峨,资源也够,要拉嵯峨替掉德狗吗[哦呼]
♥ 7 ↩ 6
风投真的太强了,桃金娘落地开技能回14费,再下风笛落地三发高效冲击杀掉三条狗回6费,再撤回返还12费[怪我咯]
♥ 7 ↩ 1
感觉还是得考虑萌新没有6星先锋,重点往四星倾斜一下
♥ 5
就说山,费用少输出高这点,还有其他越来越厉害的先锋,推王真的是除了挂机稍微有点优势都……唉模组加强一下推王吧[辣眼睛]
♥ 4 ↩ 4
先锋有五种:冲锋手,尖兵,旗手,战术家和拳卫(大嘘)
♥ 4 ↩ 3
1到10章推王加桃子一路打完。虽然后面有风笛了,但我真的很谢谢推王陪我走完这段路程。已经是我喜欢的干员了。[笑哭]一开始还觉得不太好用,后面真的是玩的熟练了。把推王当我好兄弟了。
♥ 4