真实的游戏业界是什么样?回应SC 讨论近期二游节奏(下)
合集 · 双尾彗星直播间录像 (234)
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乌克兰能够重建吗?读美国智库兰德报告
25:02
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从俄乌战争回顾库尔斯克战役(上)——2023年7月22日直播节选2
32:03
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从俄乌冲突回顾库尔斯克战役(下)——2023年7月22日直播节选3
30:27
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对乌克兰的澳洲外籍军团采访——2023年7月22日直播节选1
25:17
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节选 一名接受美军训练的乌克兰士兵的报告——2023年7月14日直播节选
12:37
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普里戈金之乱复盘——2023年6月25日直播节选
31:45
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近期乌克兰反攻的情况——2023年6月13日直播节选
13:49
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美国名嘴锐评乌克兰炸大坝——2023年6月7日直播节选
26:20
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关于巴赫穆特反攻的总结——2023年5月30日直播节选
15:19
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读《基辛格百岁采访》——2023年5月27日直播节选
25:46
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回顾别尔哥罗德事件——2023年5月24日直播录像节选
18:57
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关于特朗普被起诉的个人看法——2023年4月7日直播P2
28:15
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品鉴S686法案——2023年3月29日直播节选
28:32
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以色列剧变的现状(上)——2023年3月27日直播节选1
31:10
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以色列剧变的现状(下)——2023年3月27日直播节选2
37:25
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以色列内部危机始末P1—2023年3月25日直播节选
29:49
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以色列内部危机始末P2—2023年3月25日直播节选
34:17
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与 红色幻想乡B号机形态 畅聊以色列现状(上)——2023年4月7日直播节选
21:32
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与 红色幻想乡B号机形态 畅聊以色列现状(下)——2023年4月7日直播节选
27:02
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重大事件 北约乌克兰计划泄露(上)——2023年4月8日直播节选
30:42
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重大事件 北约乌克兰计划泄露(下)——2023年4月8日直播节选
24:58
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与红色幻想乡 BMZ账单 畅聊对俄经济战(一)——2023年4月14日直播节选1
28:24
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与红色幻想乡 BMZ账单 畅聊对俄经济战(二)——2023年4月14日直播节选2
26:42
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与红色幻想乡 BMZ账单 畅聊对俄经济战(三)——2023年4月14日直播节选3
21:41
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与红色幻想乡 BMZ账单 畅聊对俄经济战(四)——2023年4月14日直播节选4
28:25
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与红色幻想乡 BMZ账单 畅聊对俄经济战(五)——2023年4月14日直播节选5
29:19
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看罗援少将评价俄乌战争,以及一些个人看法(一)——2023年4月16日直播节选1
22:29
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看罗援少将评价俄乌战争,以及一些个人看法(下)——2023年4月16日直播节选2
25:09
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2023年5月土耳其大选的分析 上——2023年4月28日直播专题P1
29:52
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2023年5月土耳其大选的分析 中——2023年4月28日直播专题P2
29:50
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决定土耳其未来的2023大选 下——2023年4月28日直播专题P3
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安全体系的构建和维系P1———2023年5月7日直播专题P1
29:19
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安全体系的构建和维系P2———2023年5月7日直播专题P2
30:34
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安全体系的构建和维系P3—2023年5月7日直播专题P3
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2023年5月25日索尼游戏发布会直播品鉴P1
1:00:04
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2023年5月25日索尼游戏发布会直播品鉴P2
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帕夏 红色幻想乡 双尾彗星 畅谈今日以色列(一)——2023年5月26日直播节选1
27:27
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帕夏 红色幻想乡 双尾彗星 畅谈今日以色列(二)——2023年5月26日直播节选2
29:30
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帕夏 红色幻想乡 双尾彗星 畅谈今日以色列(三)——2023年5月26日直播节选3
29:00
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帕夏 红色幻想乡 双尾彗星 畅谈今日以色列(四)——2023年5月26日直播节选4
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帕夏 红色幻想乡 双尾彗星 畅谈今日以色列(四)——2023年5月26日直播节选4
25:13
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帕夏 红色幻想乡 双尾彗星 畅谈今日以色列(六)——2023年5月26日直播节选6
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巴基斯坦 伊朗 阿富汗三国边境冲突的来龙去脉——2023年5月31日直播节选
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同步视听《地狱尖兵》(一)——2023年6月3日直播节选1
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同步视听《地狱尖兵》(二)——2023年6月3日直播节选2
32:41
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同步视听《地狱尖兵》(三)——2023年6月3日直播节选3
32:18
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同步视听《地狱尖兵》(四)——2023年6月3日直播节选4
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同步视听《地狱尖兵》(五)——2023年6月3日直播节选5
28:18
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同步视听《血战摩苏尔》(一)——2023年6月10日直播节选1
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同步视听《血战摩苏尔》(二)——2023年6月10日直播节选2
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同步视听《血战摩苏尔》(三)——2023年6月10日直播节选3
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同步视听《血战摩苏尔》(四)——2023年6月10日直播节选4
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同步视听《边境杀手》(一)——2023年6月18日节选1
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同步视听《边境杀手》(二)——2023年6月18日节选2
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同步视听《边境杀手》(四)——2023年6月18日节选4
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同步视听《边境杀手》(五)——2023年6月18日节选5
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6月5日普里戈金访谈P1——2023年6月25日直播节选
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6月5日普里戈金访谈P2——2023年6月25日直播节选
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6月5日普里戈金访谈P3——2023年6月25日直播节选
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6月5日普里戈金访谈P4——2023年6月25日直播节选
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6月5日普里戈金访谈P5——2023年6月25日直播节选
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6月5日普里戈金访谈P6——2023年6月25日直播节选
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同步视听《危机13小时》(一)——2023年7月8日直播节选1
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同步视听《危机13小时》(二)——2023年7月8日直播节选2
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同步视听《危机13小时》(三)——2023年7月8日直播节选3
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阿利耶夫专访:战前2个月看阿塞拜疆总统聊纳卡 上
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阿利耶夫专访:战前2个月看阿塞拜疆总统聊纳卡 下
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美俄老保重量级对话 索洛维约夫采访亚历克斯琼斯 第1集
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美俄老保重量级对话 索洛维约夫采访亚历克斯琼斯 第2集
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美俄老保重量级对话 索洛维约夫采访亚历克斯琼斯 第3集
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同步视听《危机13小时》(四)——2023年7月8日直播节选4
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同步视听《危机13小时》(五)——2023年7月8日直播节选5
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同步视听《危机13小时》(六)——2023年7月8日直播节选6(完)
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同步视听《黑鹰坠落》(一)——2023年10月6日直播节选1
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同步视听《黑鹰坠落》(二)——2023年10月6日直播节选2
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同步视听《黑鹰坠落》(三)——2023年10月6日直播节选3
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《少女前线2》测试版的评测1——2023年10月9日直播节选P1
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《少女前线2》测试版的评测1——2023年10月9日直播节选P2
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闪光的哈马斯战术:平民版高科技战争P1——2023年10月11日直播节选P1
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闪光的哈马斯战术:平民版高科技战争 P2——2023年10月11日直播节选P2
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战争初期复盘 闪光的哈马斯:第六次中东战争第1集
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伊朗以色列对峙大局势 加沙历史复盘 闪光的哈马斯:第六次中东战争 第2集
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哈马斯的战争目的和后续发展 闪光的哈马斯:第六次中东战争第3集
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世界上最大的露天监狱:《51天战争:加沙的毁灭和抵抗》
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以色列对决哈马斯:甩锅的艺术 上
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以色列对决哈马斯:甩锅的艺术 中
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以色列对决哈马斯:甩锅的艺术 下
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同步视听 伊朗导弹发展 上—2023年10月20日直播节选1
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追梦者 “法塔赫”导弹的故事 下—2023年10月20日直播节选2
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黎巴嫩旅游指南:与黎巴嫩当地老哥聊聊黎巴嫩、真主党和巴以局势 第1集
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第一线观察黎巴嫩、真主党和巴以冲突 第2集
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第一线观察黎巴嫩、真主党和巴以冲突 第3集
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第一线观察黎巴嫩、真主党和巴以冲突 第4集
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哈马斯的组织结构:哈马斯防御战术(上)
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知己知彼,百战不殆:哈马斯防御战术(中)
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知己知彼,百战不殆:哈马斯防御战术(下)
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11月3日纳斯鲁拉演讲翻译与总结
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同步视听纪录片《真主党叙利亚战史》(一)——2023年11月10日直播节选1
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《真主党叙利亚战史》第2期
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《真主党叙利亚战史》第3期:
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《真主党叙利亚战史》第4期:卡迭石之战
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不断进化的真主党战术 第1集
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不断进化的真主党战术 第2集
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不断进化的真主党战术 第3集
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不断进化的真主党战术 第4集
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《真主党叙利亚战史》第5期:
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《真主党叙利亚战史》第6期:扫清古赛尔外围
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《真主党叙利亚战史》古赛尔攻城战:第1集
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《真主党叙利亚战史》古赛尔攻城战:第2集
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《真主党叙利亚战史》古赛尔攻城战:第3集
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《真主党叙利亚战史》古赛尔攻城战:第4集
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《真主党叙利亚战史》古赛尔攻城战:第5集
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《真主党叙利亚战史》古赛尔攻城战:第6集
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怒评《拿破仑》上
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阿根廷与米莱——贲杰民聊拉丁美洲 第2期
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聊聊第三世界各国领袖——贲杰民聊拉丁美洲 第3期
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心灵控制与总统列宁 厄瓜多尔(上)聊聊第三世界各国领袖——贲杰民聊拉丁美洲 第4期
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乌克兰将不复存在:塔克卡尔森采访普京(上)
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右翼作妖 CIA搞事—贲杰民聊拉丁美洲 厄瓜多尔 下 第5期
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政变 入侵与宗教—贲杰民聊拉丁美洲第7期 委内瑞拉(下) 第7期
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卢拉与博索纳罗—贲杰民聊拉丁美洲第8期 巴西
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Description
真实的游戏业界是什么样?回应SC 讨论近期二游节奏(下)——2024.6.5直播节选
Comments
反正按照慧慧的说法玩家又冲不亖游戏,既然现在已经到现在这一步了,大家放心玩放心冲😋
♥ 566 ↩ 36
我真诚的建议所有试图研究讨论二游环境的人都去看一看腾讯是怎么做的
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不知道二游圈应该啥样,身为网文写手,我可以谈谈网文圈。 当然,身为饱受哈耶克大手殴打的职业,我的观点肯定是偏向于消费者,也就是玩家。 只要读者说毒,那么就是毒点,那么就是要改,别谈什么文学性、艺术性、铺垫、先抑后扬,订阅数据不听,不改的话明天订阅就下降,要不得文够好,哦,文好不好,也是读者说得算。 谈远了,谈谈网文圈里读者群体。 在网文里,读者没有耐心,人也没想着给你一个写手改正的机会,如果大毒,比如绿。有绿不仅不看,还四处广而告之,拉人不看。早已经达到有绿要你死的地步。 所以每个入圈的写手会对各种毒点总结非常在意。 现在也没见男频变女频。 当然二游有些不同,毕竟网文是你不写,有的是人写,而二游供给很少。
♥ 509 ↩ 166
视频看一半笑不出来了,上过班就能发现很多时候真的就一草台班子,自己做的东西能交差就行了,细细打磨不可能的没那精力也没能力[笑哭]想把一切做得尽善尽美的结果就是做不出来
♥ 376 ↩ 13
鉴于上个视频数据爆炸,我希望在这个视频看到更大的乐子[doge]。你们快冲啊,不冲我怎么有乐子看。
♥ 345 ↩ 17
我搞不懂为什么你要求玩家考虑那么多,不违法的前提下,玩家爽了就氪,不爽就喷,乃至于带节奏搞事情这些都是应该允许的。普通玩家做自己想做的就好,喜欢作出建设性作用的玩家要考虑的就很多了……
♥ 312 ↩ 118
那为什么不能是:它改了,我不但停氪而且退游,找下一个游戏。游戏有的是,没必要给它悔改的机会,浪费情绪和时间。
♥ 300 ↩ 177
现在二游圈已经是笑话了,基本不可能有高粘度新人了,在存量市场面前已经是蛊虫乱斗了,有高付费能力的就那波人精力是有限的,不可能高强度玩,本来走ip打造这条路才能在疫情这个生态位异军突起,毕竟周边弄好了收入也不错,但很可惜国产二游玩这套的少之又少,又回到野蛮生长那段时间的圈地运动了,尤其是后疫情时代又加剧了玩家冲突。
♥ 255 ↩ 54
我非常同意现在很多二游,甚至很多其他文娱产品剧情、文案有很大问题,狗史真的不少。 但我非常不同意一种舆论风向:这些狗史是故意恶心玩家的。这是典型的没上过班的小朋友的想法,本质上是过于高看自己的重要性,自我意识过剩。 游戏公司一没有这个动机,二没有这个能力。出问题绝大多数是因为“管理混乱”和“员工摆烂”,几乎没有人有兴趣故意恶心你。小朋友们对于“制作一个大型综合项目组要做什么工作”一无所知,实际上每个人都焦头烂额了,都只是上个班而已,能混过去就算了。“故意恶心人”是需要精力的,而游戏公司的员工们都问题恰恰在于精力不足,而不是精力旺盛。 工业化多人制作大型软件项目,能最后拼出一个成品已经是很不容易的事了,这不是制作艺术品,而是制作工业品。而问题在于,二次元是非常注重情绪体验的,二次元受众在情绪体验上对作品的要求就是艺术品级别的,所以当然就爆雷了呀。 没上班的小朋友经常对世界有一个不切实际的幻想,即:过于高估人类社会运转的精密程度。以为大家都按部就班地做事,自然而然就成了;以为如果出了问题,一定是有人主观上故意捣乱。 但实际上,“世界是个巨大的草台班子”是一句绝妙的总结,经过实践活动后,越来越能体会这句话。世界上很多事情都是凑活着运行的,完全没有小朋友想的那么严丝合缝,很多问题并不是说有人故意这么搞,而是运行下来自然而然就变成这样了。
♥ 212 ↩ 14
典中典之当键政博主聊到你熟悉的领域
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上个视频点赞3408 评论7235[吃瓜]
♥ 204 ↩ 17
对于玩家来说游戏内容出问题就是制作方的责任,玩家没必要去纠结它们是谁出了问题,你们公司内部的管理问题怎么也赖不了别人
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[doge] 玩家支持的…正确的奖励方式就是花钱…这个肯定是没错的…但是遇到恶心的也可以不玩或者不花钱… 可开头那段的逻辑就很奇怪…为什么没有: “我选择一个没有这个问题的游戏去氪?” 而是一定要:“它改了我就再氪!” 他改了又不是认错了道歉了…谁知道它会不会再发癫呢?赛博缅北不就这么来的嘛… 大角鼠的假定仿佛是说: “整个市场只有,也只会有这么些厂商,不会再有新的了,不会再有新的游戏制作和ip入场了。并以此推导出:玩家除了赤石和不吃以外,只能等厨子把💩端回去重新做好,或者等他技术进步,除此以外没有去别家餐馆或者换一道菜的选择。” 但事实上是玩家始终有的选,涌现出的二游肯定不会像以前那么多了,资本的涌入也不会给那么多投资了,但是有人死掉,就有新的市场空出来,不是被友商吃掉,就是有新人想进来再分一杯。 现在所谓的二游为什么开始进入这种节奏、舆论和社区大战的情况? 本质不就是因为目前玩家市场的盘子就那么大了吗…期望像过去那样每次都能涌入一大批新的资本和新的玩家的时代已经暂时结束了… 现在除了米和鹰这种占了整个二游圈流水90%以上的头部…剩下的所有小厂子都只能在这一亩三分地里厮杀… 玩家在A这氪的多了…在B这氪的就少了… 玩家从A退坑了…那么跑去B的可能性就更大了… 喷来喷去带节奏和水军下场不就是因为这个嘛… 最后的最后…有人用大角鼠玩过很多来做一个说服性质的证明…可我记得…他以前特别看好和经常夸的那个机动战姬…不是寄了吗?[妙啊]
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欢迎各位来到亚空间的永恒战场[doge],请前排吃瓜或上台开始你的表演
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把网文和二游100%对照是在干什么 网文作者是个人,游戏文案是团队 网文收入100%是由于文案,二游角色销量的影响因素特别多 网文的用户反馈是即时和直接的,二游的用户反馈是滞后和模糊的 网文是你不写,有的是人写,单价低甚至无,而二游供给很少,而单价也不低 拿两个共同特点只有“基于互联网的娱乐产品”这点的东西在互相比照这是在???
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面包房行动刚出来的时候就被“玩家们”冲了,评价是多数差评,结果steam来了个只有玩了两个小时以上的玩家评论才有效,结果冲不下来,现在好评率是百分之八十多,这就很能说明问题了,很多人就是来骂骂游戏就走了,他们又不玩,这些人的意见没有被游戏厂商听的价值。
♥ 169 ↩ 38
需要拯救的那些把自己玩死的二游厂商,二游不需要拯救,有人出局就会有人进来占位置,市场一直都在。电子游戏界雅达利大崩溃最终崩溃的是雅达利而不是游戏行业,没有了它,电子游戏行业很快又掀起新的繁荣。
♥ 151 ↩ 64
某种程度彗星还是为了米下场蝶泳了,虽然不赞同关于公司的部分论调,不过某些话我还是挺赞同的,玩网时间长了都知道网络上是有一帮赛博颠佬的,最大的乐趣就是毁灭一切,带节奏开小号搞反串看网民互斗,甚至开盒上赵丹,手段还是那些,哪里能“找乐子”就去哪里,只是现在对象变成了二游罢了,还被一些玩家当成友军。只能说多玩游戏少混社区可以解决99%的烦恼[藏狐]
♥ 150 ↩ 15
大角鼠直面亚空间风暴岿然不动,建议仙人们快点上强度捏
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战战战!今天二游玩家和键政人就要战个惊天动地!
♥ 144 ↩ 13