【游戏评测/007:量子危机】动视的第一款007游戏,丹尼尔克雷格的暴力美学【秋伊羽】

合集 · 游戏评测 (5)

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Description
《007:量子危机》(Quantum of Solace)是一款由 Treyarch 开发、动视发行的第一人称射击游戏。整体而言,它是一款中规中矩的电影改编作品,融合了前作《皇家赌场》与本片的剧情,凭借快节奏的掩体射击和丹尼尔·克雷格的硬汉风格还原,给玩家留下了深刻的特工体验

电影级代入感:由丹尼尔·克雷格(Daniel Craig)等原班演员配音及建模,完美还原了硬派特工的冷酷风格。掩体射击系统:游戏在第一人称与第三人称越肩视角之间切换。当你进入掩体时,视角会变为第三人称,这在当时是非常新颖且流畅的设定。场景还原度高:游戏场景跨越全球(如锡耶纳、奥地利等),不同国家的建筑与环境特色刻画得相当用心。丰富的近战格斗:QTE(快速反应事件)机制让贴身肉搏非常爽快,充满了一击必杀的特工杀戮感

流程偏短:作为赶工的电影改编游戏,主线流程较短,常常让玩家觉得意犹未尽。射击手感平庸:枪械打击感较为中规中矩,部分关卡的敌人AI略显单一。整合感生硬:为了配合电影上映,剧情硬塞了《皇家赌场》的回忆内容,导致叙事节奏有些零碎

Comments

女探险家的幸福日记 2026-06-01

希望up主能谈一下血石和黄金眼动视版本和传奇。 另外量子危机这款游戏不够还原是有原因的,因为游戏在制作并发售的过程中,电影还处于公映阶段,贸然还原的话容易有剧透风险,对007的电影整体而言还是会有危害打击的,其次以当时的游戏主机的性能而言是没法还原那种电影的那种大场面和剧本的特殊效果的,所以你懂的!动视这边只能为此瞎改,也是没办法的事,更何况除了量子危机,动视还同步着手于其他项目,除了up主所说的使命召唤世界大战以外,还在同年负责过电影改编的X战警起源金刚狼的游戏呢,包括其他项目比如托尼霍克滑板08年新作之类的等等。一时半会儿工作压力也是非常的大,也是没法兼顾的来。尤其是还要再开发使命召唤现代战争2(09年的),根本忙不过来。所以你懂的!原本应该是高画质来着,但是量子危机的高画质效果全都给了PS3和Xbox360这两款主机了,PC依旧是阉割状态!倒是还有个Wii版,那个Wii版也好不到哪里去!

♥ 10 ↩ 4

CY8ER0VER 2026-06-01

我觉得这一作里,残血降低画面饱和度+枪管包围画面这个设计挺有意思

♥ 4

神坑叔 2026-06-01

支持台u,不错的,动视还有点木的时代[呲牙][打call]

♥ 3

WERGIL 2026-06-01

我记得pc版锁30帧,

♥ 2 ↩ 1

我更爱真理 2026-07-07

哥们 平常你们用啥视频软件啊,就是类似b站的

♥ 1 ↩ 2

仲唔香 2026-06-14

007皮尔斯布鲁斯南那个好玩 虽然老游戏 有防弹衣可以挡两枪 还有boss战的

♥ 1

青简Beacon 2026-06-02

PS2版量子危机比这个要强一点

♥ 1

乔鲁诺JO 2026-06-01

我小时候看的007电影也是黄金眼,玩的第一个007游戏是夜火。中学时玩夜火,开场007潜入酒会,经典音乐一响,那真是太对味儿了。

♥ 1

开飞机的奥特曼 2026-06-01

看着像用cod的引擎做的

♥ 1 ↩ 2

啊朋友再见面 2026-06-01

比那个Ps5 007好玩多了

♥ 1

谁拿走了我的科米蛙 2026-06-24

有军需官形象吗

♥ 1

九月鹰飞扬 2026-06-15

虽然这一部不受待见,我又打了两遍最终也发现了亮点,解除了帧数,增加了fov视野,但手部非常难看,这一部的敌人如果你如果待在掩体不出去,敌人会疯狂绕后,或者扔手雷逼你出来,这点应该受极度恐慌的影响

♥ 1

走南闯北一枝花 2026-06-10

我记得皇家夜总会和皇家赌场是两部电影

♥ 1 ↩ 2

杰森大叔NoRussian 2026-06-05

量子危机我喜欢电影[呲牙][呲牙]游戏喜欢新的007

♥ 1 ↩ 10

我也ccc 2026-06-01

点进来之前我以为说的是新作Σ(¯□¯||)

♥ 1 ↩ 1

洛克追踪者丿sp 2026-06-01

只能说没想到的是,当初被诟病的量子危机(特指PS3/XBOX360/PC,PS2版也就比明日帝国好一些)已经算007游戏系列前几的存在了[Morfonica表情包_搜索]