【高等鸟牌论】1 一回合的价值是多少,不同食物的卡牌及格分是多少

合集 · 高等鸟牌论Wingspan (2)

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    【高等鸟牌论】序言 展翅翱翔仅仅是抽卡游戏吗
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    【高等鸟牌论】1 一回合的价值是多少,不同食物的卡牌及格分是多少
Description
展翅翱翔进阶技巧

Comments

Bluffeng 2026-05-30

线上线下没有800也有500局了,无论开局选鸟,后期循环,还是顺风局,逆风局,这游戏百分百有技巧的,而且很多很细腻,鸟被评为轻中策不是因为它的深度或者广度不够,是因为随机性相对大一些,但是乐趣和重开性恰恰也就因此提升了,目前全扩多人局基本都是100-130左右,偶尔能挑战下140-150,还未上过160。

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难绷的红叶 20d ago

基本跟我玩这个游戏的思路一样,其实量化牌效的标准都必须统一到“分数”上来,每打一只鸟儿要计算ta的期望收益分数,而非只看ta工作产的吃的、蛋或牌。 类似的,珍稀鸟儿奖励卡也有期望分数,我这边认为抽1奖励卡期望是0[doge],2奖励卡是2,满足2(n-1)的期望公式。 有一点和up不一样,我一动必须要追求3分收益,例如在托盘鸟儿情况不好的话就不要动托盘,乖乖去抓吃的产蛋,等看到托盘有高分卡(例如预期收益是10分的白头海雕),可以花两回合抓+打出,算上蛋费可以基本保证一回合平均3分收益。不然一共26个回合,在不考虑花蜜和轮末目标的话达到100是很难的,而这对于追求130+的总分是很必要的[doge]

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咔-咔咔酷 2026-05-27

谢谢牛老师的教程,妈妈再也不用担心窝不及格力

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我是FO啊 2026-06-23

一动基本上是4分左右是及格线,要是一动5分以上就最好了,前期资源不足且开局不好的情况下,后期的争取一动7-9分,不过这游戏加了亚洲和蜂鸟扩以后奖励卡倒是可以赌一赌了

yakutsk320 2026-05-29

请问这个游戏怎么看到自己和其他玩家当前的比分啊

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葵海向日1991 2026-05-27

请问送打牌行动的鸟,这个打牌行动也算2分吗?

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要白不黑 2026-05-27

醍醐灌顶 不过现在基本玩对决模式了

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