痒局长 2016-03-03 第一次玩这种解密类的恐怖游戏,感觉超级有意思。当然,我也菜的抠脚,忽略了很多细节。全部玩通了才有种恍然大悟的感觉,希望之后二周目可以把咖喱追回来23333 ♥ 4123 ↩ 80
Cantata塔塔 2016-03-09 求某些Mary厨不要洗白Mary好吗。 Mary是很可怜,她孤独的待在美术馆里没有朋友,但这并不能为她所犯下的错开脱的理由。 说Mary不知道玫瑰代表生命? 可是啊,在玩具箱里Mary问Ib“你希望我把玫瑰还给你吗?”时,选择“无所谓”时,Garry会说“Ib你在胡说什么啊那个玫瑰在这里可是跟生命一样重要的东西啊!Mary算我求你,求你把玫瑰还给Ib。” 然后,Mary则说了:“是呢,那就用Garry的玫瑰来交换吧?” 剧情摆在这里,还想怎么洗白呢?难道要说她不懂什么叫作“生命一样重要”吗? 错了就是错了。 Mary不需要你们的洗白,她的萌点就在于很单纯、非黑却也非白啊好吗!! 还有说什么Garry和Ib逃出美术馆也是建立在Mary的死上的,拜托那是Mary自己拿着调色刀火力全开的朝Garry和Ib冲过来要杀他们的好嘛?如果他们不去烧掉Mary,那死的就会是他们! 这里借用一下在小绝的Ib实况的某条评论: “站在Mary角度讲她很可怜。站在Garry和Ib这边,他们闲来无事逛个博物馆结果被弄到这么一个鬼地方差点永远回不去,完全的无妄之灾。 虽然理解人各有好,但是我每次碰到这种为施害者说话的人都想说他有原因有苦衷又关受害者什么事,因为你可怜所以我必须死?” ♥ 2058 ↩ 157
天不语地 2017-01-13 其实有个BUG 大家好像没有察觉 蓝玫瑰的花语是奇迹 其实吧 Garry的逃出就是个奇迹 1.他带火了 2.他带食物了 3.他在馆内奔跑了【逃出蓝娃娃房那里】 这三点都违反了美术馆的规定啊喂 Garry男神你的逃出真是个flag ♥ 1713 ↩ 28
一只芊纸鹤 2016-03-03 关于Garry的好感度的分支 游戏中有9处提升Garry好感度的地方,在进入Garry生存路线的情况下,进入Mary的房间时Garry的好感度在8或8以上的话就会出现[递手帕]的选项 具体的好感度增加处(所有好感度均为+1): 01.灰色房间1有三个无个性的迷宫里调查迷宫左上角的告示 02.在灰色房间2有镜子的小房间里阻止Garry破坏人头像(选项2) 03.在噩梦醒来后的房间里捡起地上的外套还给Garry 04.在噩梦醒来后的房间里和Garry对话7次以上(内容重复可) 05.遇到Mary之前的紫色房间进入有三个无个性的迷宫(并调查出口处的书架?) 06.同样紫色房间调查牛奶拼图的画作(选项随便) 07.有停电剧情(和R-18小说)的房间在停电时回应Garry的呼喊(选项1,2亦可?) 08.素描本世界中在可以放镜子的阳光下和Garry对话6次以上(内容重复可) 09.在玩具箱里叫醒Garry后认真回应Garry的提问(选项1) ============================ 而且从上面的数据也可以看出很多死亡值的增加和好感度并不冲突,所以想走BE也可以尽情拉近和Garry的关系 而只要其他地方不失误,也可以一遍看着Garry被人偶玩坏却照样开开心心进TE( ̄▽ ̄) 而9处好感度增加如果对自己的操作技术自行不够的话建议漏掉第一处 (参考日站wiki) ♥ 1097 ↩ 21
纤月烟 2016-03-23 Ib:总感觉...缺了点什么...究竟...是什么呢 Mary:抱歉,请允许我自私一回吧...真的很想..很想有个朋友 Garry:我只是累了,待会就追上来,你先走,如果我没追到你,你先出去吧,至少,还可以活一个不是吗 红玫瑰花语:穿越时间和距离, 历经世事和沧桑 ——如果爱,请深爱。 蓝玫瑰花语: 相知是一种宿命,心灵的交汇让我们有诉不尽的浪漫情怀;相守是一种承诺,人世轮回中,永远铭记我们这段美丽的爱情故事! 黄玫瑰花语:对于友情,代表纯洁的友谊和美好的祝福。对于爱情,嫉妒失恋和消逝的爱,嫉妒的爱 ♥ 744 ↩ 4
Lucas-leee 2016-03-09 至今为止的官方游戏结局一共有以下七种: 【再会的约定】 Ib与Garry一起逃出了美术馆。虽在走出美术馆的瞬间之时,两人失去了各自的记忆,但是因为两人的羁绊(也就是染血的手帕),记忆恢复,并相约下次再一起见面。 【永远在一起】 Ib与Mary一起走出了美术馆,并且IB失去了在美术馆中的记忆。Mary以“Ib的姐妹”的身份与Ib一起生活在现实世界中。 (此结局同人中经常把Mary设定成Ib的妹妹,实际上并非如此) 【角落的记忆】 Ib与Garry一起走出了美术馆,但在走出美术馆的瞬间失去了记忆,故最后两人都忘记了彼此。 【遗忘的肖像】 Garry用自己的玫瑰换回了Ib的玫瑰,自己永远地留在了美术馆中。之后Ib烧掉了Mary的真身,并独自一人走出了美术馆。在走出美术馆的瞬间她失去了记忆,回到现实世界的美术馆中已不记得自己在里世界中的经历。走到二楼时发现原本挂着《倒吊人》画像的地方挂着Garry的画像,但她已经无法回忆起他。 【孤身一人的Ib】 游戏中的BAD END,Ib永远地留在了画的世界中。游戏中若选择与妈妈离开、和假的Garry走、因害怕的后退和在1.04版二周目新增的迷宫中在“最后的舞台”上永远睡着都会进入此结局。 1.04版新增结局: 【某张绘画的末路】 Mary把坏掉的Ib和Garry丢在玩偶房里,独自离开里世界美术馆。但是出去后面对的却不是外面的世界,也再也回不去里世界了。Mary就这样逐渐消失在了黑暗中。 【欢迎来到Guertena的世界】 Mary为了精神崩溃后的Ib和Garry,自己也留了下来,为他们开了一个欢迎会,三人都永远留在了美术馆中。 ♥ 730 ↩ 11
一只芊纸鹤 2016-03-03 游戏中总共有6处增加Garry死亡值的地方,在进入最后的素描本地图时如果Garry的死亡在2或2 以下的话就进入生存路线,而在3或3以上的话就进入死亡路线 具体的死亡值增加处: 死亡值+1——在灰色房间2有镜子的小房间里Garry吧人头像给踢破(选项1) 死亡值+1——和Ib分开后在有5根绳子的解密房间拉最右边的那根绳子 死亡值+1——Ib和Mary独处时对Mary的提问回答[和Garry一起逃出去](选项2)(注1*) 死亡值+1——Garry单人行动时踢破在有人偶跟随的走廊尽头门边的人偶(选项1) 死亡值+1——在有《失伞少女》画作的房间破坏所有人头像 死亡值+2——蓝色人偶房间脱出失败(注2*) 注1*:只有当发生对话时Garry的死亡值在0的情况下Mary才会追问Ib[如果只有两个人能逃出去你会和谁?]这个问题 注2*:如果之前在门前踢破人偶的话可供逃脱的时间会变短 (参考日站wiki) ♥ 418 ↩ 3
战斗暴龍獣 2016-03-03 路人为何露面稀少, 局长为何蜜汁高产, 狮子为何爱上柠檬, 白鼠为何了无音训, 这一切的一切,究竟只是单纯的巧合还是人为的交♂易,请看今日《焦点扯淡》 (白鼠有了女朋友) ♥ 401 ↩ 1
MyGO-迷子 2016-12-16 Garry的设定本来就是娘娘腔,在2p里看见一堆人吐槽翻译的,翻译根本没错,对此质疑的人可以自行下载日本原版Ib1.07看一下Garry的台词,Garry说的全是“女言葉”,也就是从语气到调式完完全全是女性化,后面Ib也问过Garry为什么是娘娘腔,Garry回答不知道为何就这样了。希望某些人在评论这个游戏的设定之前至少玩过这款游戏,或者了解这款游戏别没玩过就意淫或者人云亦云跟风,汉化组明明汉化的没毛病却在视频里被一堆人诟病真的挺不爽的 ♥ 299 ↩ 2
龙舌兰日落警探 2017-02-01 刚刚补完说说自己的感想吧。 我觉得作者对Mary这个角色塑造得非常用心,尤其从两个新结局【某张绘画的末路】【欢迎来到格鲁特纳的世界】中体现得非常好。 个人观点,Mary其实就是一个疯狂而美丽的艺术品而已, 我倒是觉得“可怜”或者“坏”这种人类的观念并不适合艺术品,与其说可怜,不如说就是有了一个艺术品不该有的追求,从这一点看她是非常孤独的( 以及我觉得她只是单纯渴望外界,并没有对Ib有多执念也并没有多讨厌garry, 如果没有那么多人给Mary洗白的话我还是挺喜欢她的( 最后表白garry!!! ♥ 275
Comments
在更新2P,然后好像卡转码了。。。
♥ 5959 ↩ 145
garry:你先走,我只是累了,在后面休息一会儿 (´;ω;`)
♥ 5359 ↩ 112
第一次玩这种解密类的恐怖游戏,感觉超级有意思。当然,我也菜的抠脚,忽略了很多细节。全部玩通了才有种恍然大悟的感觉,希望之后二周目可以把咖喱追回来23333
♥ 4123 ↩ 80
求某些Mary厨不要洗白Mary好吗。 Mary是很可怜,她孤独的待在美术馆里没有朋友,但这并不能为她所犯下的错开脱的理由。 说Mary不知道玫瑰代表生命? 可是啊,在玩具箱里Mary问Ib“你希望我把玫瑰还给你吗?”时,选择“无所谓”时,Garry会说“Ib你在胡说什么啊那个玫瑰在这里可是跟生命一样重要的东西啊!Mary算我求你,求你把玫瑰还给Ib。” 然后,Mary则说了:“是呢,那就用Garry的玫瑰来交换吧?” 剧情摆在这里,还想怎么洗白呢?难道要说她不懂什么叫作“生命一样重要”吗? 错了就是错了。 Mary不需要你们的洗白,她的萌点就在于很单纯、非黑却也非白啊好吗!! 还有说什么Garry和Ib逃出美术馆也是建立在Mary的死上的,拜托那是Mary自己拿着调色刀火力全开的朝Garry和Ib冲过来要杀他们的好嘛?如果他们不去烧掉Mary,那死的就会是他们! 这里借用一下在小绝的Ib实况的某条评论: “站在Mary角度讲她很可怜。站在Garry和Ib这边,他们闲来无事逛个博物馆结果被弄到这么一个鬼地方差点永远回不去,完全的无妄之灾。 虽然理解人各有好,但是我每次碰到这种为施害者说话的人都想说他有原因有苦衷又关受害者什么事,因为你可怜所以我必须死?”
♥ 2058 ↩ 157
其实有个BUG 大家好像没有察觉 蓝玫瑰的花语是奇迹 其实吧 Garry的逃出就是个奇迹 1.他带火了 2.他带食物了 3.他在馆内奔跑了【逃出蓝娃娃房那里】 这三点都违反了美术馆的规定啊喂 Garry男神你的逃出真是个flag
♥ 1713 ↩ 28
枉我录了一个半小时。。。连个动态推送都不给
♥ 1250 ↩ 84
关于Garry的好感度的分支 游戏中有9处提升Garry好感度的地方,在进入Garry生存路线的情况下,进入Mary的房间时Garry的好感度在8或8以上的话就会出现[递手帕]的选项 具体的好感度增加处(所有好感度均为+1): 01.灰色房间1有三个无个性的迷宫里调查迷宫左上角的告示 02.在灰色房间2有镜子的小房间里阻止Garry破坏人头像(选项2) 03.在噩梦醒来后的房间里捡起地上的外套还给Garry 04.在噩梦醒来后的房间里和Garry对话7次以上(内容重复可) 05.遇到Mary之前的紫色房间进入有三个无个性的迷宫(并调查出口处的书架?) 06.同样紫色房间调查牛奶拼图的画作(选项随便) 07.有停电剧情(和R-18小说)的房间在停电时回应Garry的呼喊(选项1,2亦可?) 08.素描本世界中在可以放镜子的阳光下和Garry对话6次以上(内容重复可) 09.在玩具箱里叫醒Garry后认真回应Garry的提问(选项1) ============================ 而且从上面的数据也可以看出很多死亡值的增加和好感度并不冲突,所以想走BE也可以尽情拉近和Garry的关系 而只要其他地方不失误,也可以一遍看着Garry被人偶玩坏却照样开开心心进TE( ̄▽ ̄) 而9处好感度增加如果对自己的操作技术自行不够的话建议漏掉第一处 (参考日站wiki)
♥ 1097 ↩ 21
看不到2P的小伙伴们,试试清除一下浏览器的缓存,应该就可以了~
♥ 902 ↩ 31
lb看成bl还好。看成kb我是疯了吗?
♥ 774 ↩ 22
Ib:总感觉...缺了点什么...究竟...是什么呢 Mary:抱歉,请允许我自私一回吧...真的很想..很想有个朋友 Garry:我只是累了,待会就追上来,你先走,如果我没追到你,你先出去吧,至少,还可以活一个不是吗 红玫瑰花语:穿越时间和距离, 历经世事和沧桑 ——如果爱,请深爱。 蓝玫瑰花语: 相知是一种宿命,心灵的交汇让我们有诉不尽的浪漫情怀;相守是一种承诺,人世轮回中,永远铭记我们这段美丽的爱情故事! 黄玫瑰花语:对于友情,代表纯洁的友谊和美好的祝福。对于爱情,嫉妒失恋和消逝的爱,嫉妒的爱
♥ 744 ↩ 4
至今为止的官方游戏结局一共有以下七种: 【再会的约定】 Ib与Garry一起逃出了美术馆。虽在走出美术馆的瞬间之时,两人失去了各自的记忆,但是因为两人的羁绊(也就是染血的手帕),记忆恢复,并相约下次再一起见面。 【永远在一起】 Ib与Mary一起走出了美术馆,并且IB失去了在美术馆中的记忆。Mary以“Ib的姐妹”的身份与Ib一起生活在现实世界中。 (此结局同人中经常把Mary设定成Ib的妹妹,实际上并非如此) 【角落的记忆】 Ib与Garry一起走出了美术馆,但在走出美术馆的瞬间失去了记忆,故最后两人都忘记了彼此。 【遗忘的肖像】 Garry用自己的玫瑰换回了Ib的玫瑰,自己永远地留在了美术馆中。之后Ib烧掉了Mary的真身,并独自一人走出了美术馆。在走出美术馆的瞬间她失去了记忆,回到现实世界的美术馆中已不记得自己在里世界中的经历。走到二楼时发现原本挂着《倒吊人》画像的地方挂着Garry的画像,但她已经无法回忆起他。 【孤身一人的Ib】 游戏中的BAD END,Ib永远地留在了画的世界中。游戏中若选择与妈妈离开、和假的Garry走、因害怕的后退和在1.04版二周目新增的迷宫中在“最后的舞台”上永远睡着都会进入此结局。 1.04版新增结局: 【某张绘画的末路】 Mary把坏掉的Ib和Garry丢在玩偶房里,独自离开里世界美术馆。但是出去后面对的却不是外面的世界,也再也回不去里世界了。Mary就这样逐渐消失在了黑暗中。 【欢迎来到Guertena的世界】 Mary为了精神崩溃后的Ib和Garry,自己也留了下来,为他们开了一个欢迎会,三人都永远留在了美术馆中。
♥ 730 ↩ 11
二周目地下室已更新 放心食用
♥ 510 ↩ 49
游戏中总共有6处增加Garry死亡值的地方,在进入最后的素描本地图时如果Garry的死亡在2或2 以下的话就进入生存路线,而在3或3以上的话就进入死亡路线 具体的死亡值增加处: 死亡值+1——在灰色房间2有镜子的小房间里Garry吧人头像给踢破(选项1) 死亡值+1——和Ib分开后在有5根绳子的解密房间拉最右边的那根绳子 死亡值+1——Ib和Mary独处时对Mary的提问回答[和Garry一起逃出去](选项2)(注1*) 死亡值+1——Garry单人行动时踢破在有人偶跟随的走廊尽头门边的人偶(选项1) 死亡值+1——在有《失伞少女》画作的房间破坏所有人头像 死亡值+2——蓝色人偶房间脱出失败(注2*) 注1*:只有当发生对话时Garry的死亡值在0的情况下Mary才会追问Ib[如果只有两个人能逃出去你会和谁?]这个问题 注2*:如果之前在门前踢破人偶的话可供逃脱的时间会变短 (参考日站wiki)
♥ 418 ↩ 3
路人为何露面稀少, 局长为何蜜汁高产, 狮子为何爱上柠檬, 白鼠为何了无音训, 这一切的一切,究竟只是单纯的巧合还是人为的交♂易,请看今日《焦点扯淡》 (白鼠有了女朋友)
♥ 401 ↩ 1
新增被遗忘的肖像+一个人IB结局
♥ 356 ↩ 29
噗。。。传错了= =
♥ 300 ↩ 24
Garry的设定本来就是娘娘腔,在2p里看见一堆人吐槽翻译的,翻译根本没错,对此质疑的人可以自行下载日本原版Ib1.07看一下Garry的台词,Garry说的全是“女言葉”,也就是从语气到调式完完全全是女性化,后面Ib也问过Garry为什么是娘娘腔,Garry回答不知道为何就这样了。希望某些人在评论这个游戏的设定之前至少玩过这款游戏,或者了解这款游戏别没玩过就意淫或者人云亦云跟风,汉化组明明汉化的没毛病却在视频里被一堆人诟病真的挺不爽的
♥ 299 ↩ 2
完了!又一个up要拜倒在garry的裤脚下了(°∀°)ノ
♥ 288 ↩ 3
不知道视频完结后garry的后宫里会不会多了一个人(・∀・)
♥ 276 ↩ 9
刚刚补完说说自己的感想吧。 我觉得作者对Mary这个角色塑造得非常用心,尤其从两个新结局【某张绘画的末路】【欢迎来到格鲁特纳的世界】中体现得非常好。 个人观点,Mary其实就是一个疯狂而美丽的艺术品而已, 我倒是觉得“可怜”或者“坏”这种人类的观念并不适合艺术品,与其说可怜,不如说就是有了一个艺术品不该有的追求,从这一点看她是非常孤独的( 以及我觉得她只是单纯渴望外界,并没有对Ib有多执念也并没有多讨厌garry, 如果没有那么多人给Mary洗白的话我还是挺喜欢她的( 最后表白garry!!!
♥ 275