老戴《007:初露锋芒》抢先试玩:好玩,期待,质量高!原生支持DLSS 4.5!
合集 · 老戴《007 初露锋芒》 (23)
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01【序章】【冰岛】逆势而战
31:10
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02【培训】国王密使+【马耳他】针之眼+问题的核心
36:16
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03【培训】新的归宿
22:38
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04【外勤】【伦敦】夜间出行
19:01
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05【培训】极为微妙的一件事
13:46
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06【外勤】【斯洛伐克】有的是时间【上】
28:15
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07【外勤】【斯洛伐克】有的是时间【下】
27:00
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08【培训】浴火重生
9:58
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09【外勤】【毛里塔尼亚】往事不曾远去【上】
35:29
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10【外勤】【毛里塔尼亚】往事不曾远去【下】
19:06
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11【外勤】【毛里塔尼亚】死亡之后
26:55
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12【外勤】【伦敦】不速之客【上】
27:02
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13【外勤】【伦敦】不速之客【下】
30:35
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14【外勤】【伟伯工业】骑陨【上】
35:19
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15【外勤】【伟伯工业】骑陨【下】
33:15
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16【总部】走复古路线
8:27
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17【外勤】【越南】死期已至【上】
35:48
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18【外勤】【越南】死期已至【下】
41:41
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19【总部】风云人物
20:47
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20【外勤】【南极】未来浪潮【上】
34:53
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21【外勤】【南极】未来浪潮【下】
26:25
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22【总部】为了英格兰【完结】
46:14
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抢先试玩
15:01
Description
这次试玩不允许内录,素材是官方提供的,原本对于本作怕他雷掉,玩了后感觉还是很棒的,并且十分适合我来录制流程节目,大家也会喜欢看的那种!
Comments
英国特工已准备就绪[doge]
♥ 1167 ↩ 23
对开放世界有点审美疲劳了,还是这种线性电影般流程,短快爽
♥ 656 ↩ 50
007:没空去玩[doge]
♥ 416 ↩ 13
一晃这么多年了,之前有幸参与过《007血钻》的制作,不知道有人玩过吗?
♥ 196 ↩ 22
有点失望,还以为会是杀手系列换皮[妙啊]还是期待杀手新作吧,也不知道会不会有
♥ 62 ↩ 9
太像神海了, 这套玩法放10年前神海4已经过时了
♥ 53 ↩ 32
就喜欢第三人称线性流程的游戏,第一人称的游戏玩的想吐,完全不觉得第一人称有什么所谓的沉浸感,游戏就是游戏,我不可能会代入进去,觉得自己不是在玩游戏,只会觉得自己在看一部电影,就得是第三人称看得清人物动作,才会有看电影的感觉[藏狐]
♥ 42 ↩ 17
黑旗要等到7月 5月暂时没啥感兴趣的,这就一部还有点兴趣,但是吃不准质量如何,毕竟价格不便宜,看老戴这么说了,那就放入愿望单观望下先,作为黑旗前的过渡吧。
♥ 40 ↩ 24
我默默的看了一眼我的4060独显笔记本
♥ 19 ↩ 28
画质放26年不太够看,美术环境倒不错
♥ 15 ↩ 2
能看出杀手的底子,游戏应该不错,最近最期待的游戏了。就是这画面怎么动不动就震一下,锁个门都震
♥ 15
怎么感觉像神海
♥ 15 ↩ 13
前面很像神海4 后面跟像47
♥ 14 ↩ 1
47,费舍尔,邦德,三个人一起执行一个任务,会是什么场面[doge]
♥ 13 ↩ 3
给钱打广告,就不花钱给国语配音,又要国内赚钱 又当...
♥ 12 ↩ 4
游戏厂商让网红试玩宣传,给的都是调整专门过的那几十分钟,代表不了整个游戏的质量
♥ 11 ↩ 4
作为47的老玩家,能看到ioi做007题材其实很期待,但是目前演示上看比较担心这一部能不能保住杀手系列的优秀潜行和箱庭多路线设计,我希望这一部007是可以像杀手那样同一关反复研究不同打法的,而不是像神海那样线性看完电影就没了,希望不要舍弃自己的优势
♥ 10 ↩ 3
这么多年宣传的dlss受众都是谁啊,我个人对这个无感且讨厌,无论fsr还是dlss都明显会让游戏画面模糊,就像那个垃圾taa,我宁愿看满屏锐利的锯齿也不喜欢模糊的画面,最糟糕的是有好多因为这些技术都取消了关闭抗锯齿和选择抗锯齿的功能
♥ 10 ↩ 8
潜行游戏是小岛最先创造的吗
♥ 10 ↩ 19