老戴《影之刃 零》 02【一】逆流而上【1/2】【Boss:残钢】【【逆天者难度流程解说】

合集 · 老戴《影之刃 零》 (19)

  1. 20:49
    01【序】物是人非+追兵
  2. 27:20
    02【1-1】逆流而上【1/2】【Boss:残钢】
  3. 32:19
    03【1-2】逆流而上【2/2】【Boss:斧老大】
  4. 32:36
    04【1-3】钢铁巨塔【1/2】
  5. 25:42
    05【1-4】钢铁巨塔【2/2】【Boss:新娘阿花&追命】
  6. 26:51
    06【1-5】溪谷平原【1/2】【支】难言之隐
  7. 20:54
    07【1-6】溪谷平原【2/2】【支】见习医生
  8. 26:51
    08【2-1】【Boss:花千笑】
  9. 31:34
    09【2-2】【Boss:荆野】【轮椅武器:斩马刀】
  10. 38:38
    10【2-3】【支】救死扶伤+妙手空空+白山秘闻
  11. 23:46
    11【2-4】【Boss:铁狂】
  12. 37:59
    12【2-5】【Boss:白赤练】
  13. 27:55
    13【3-1】【Boss:守门人拙壁】
  14. 34:38
    14【3-2】【Boss:天玄派 毕远掌门残躯】
  15. 37:25
    15【3-3】【Boss:苦叶寺 碧海大师残躯】
  16. 32:04
    16【3-4】【支线:一个不留&四凶斧&陆家村妙手空空】
  17. 31:51
    17【3-5】【支线:木偶人心&湖心秘密】
  18. 40:01
    18【3-6】【Boss:三号·乐师偶 玉瓒+沐小葵+玉妖+铁鬼】
  19. 23:50
    19【3-7】前往庞镇【支线:归途+兰家大少】
Description
更新第二集,正式开打

Comments

亣鑙吧 8d ago

又是老戴发的视频,老戴发的视频里除了是老戴发的就只是老戴发的了吗? 别急,但一定要快

♥ 63 ↩ 2

越来越不好玩 8d ago

这是不是有点粗糙了

♥ 10 ↩ 4

_南枝子 8d ago

这次更新咋这么慢,第三集还没端上来

♥ 13 ↩ 1

穿越时空逐星月 7d ago

相公你好狠好狠的心😭🔪😰 你这个负心汉😭🔪😰 你非要把我置于死地吗😭🔪😰

♥ 5

Dlc妙脆角 7d ago

介意广告的别看,弹幕搁那不停刷。

♥ 2

瘾殇- 8d ago

又是国产,国产游戏只会做国产游戏了吗?[笑哭]我说白了影之刃零没上线前根本就玩不了

♥ 140 ↩ 12

请先辈赴死 7d ago

没玩的人找优越感,玩的人来秀优越感,大家都有优越感[滑稽]

♥ 2 ↩ 1

meng的卷卷 8d ago

弹幕这种风气是无解的,这不只是游戏圈的问题。根本原因是青少年在学校里一直是处于“被评价者”的位置,所以他们迫切地希望自己可以充当“评价者”,他们其实并是不在真的在评价事物本身,而是在享受作为评价者的身份。 我们可以看到,作为“消费者”和“游戏爱好者”的评价,和作为“评价者”的评价,有本质区别。正常评价肯定是存在参考系的,比如消费者的参考系是自己的游玩体验,他哪里玩着不爽了,才开始评价那个不爽的点;游戏爱好者的参考系是自己的游戏经验中,同类游戏的水平,会做合理对比;而为了评价而评价的人,他们没有参考系,他们是“只要可以找到角度批评的,就要批评”,其中包含了非常多刁钻的角度,很多都是在倒果为因,为了让某个点“可以被批评”而发明出来的角度。

♥ 54 ↩ 7

张有志FL 7d ago

刷了一圈感觉挺多人骂的,但这就是我玩儿过的最好的动作游戏,还有两个是鬼泣和只狼。个人感觉游玩体验比黑猴好。而且优化好到逆天,我6650xt开2k高画质居然能完美运行,不掉帧不卡顿。唯一让我觉得出戏的是那个追命的配音,感觉拉完了。

♥ 3

白人炸鸡 8d ago

这游戏给人的感觉太新了,战斗系统来自于一个不易熟悉的品类,但打顺手之后反馈极好,门槛也比传统高速战斗低不少,而且意外地在探索设计上很考究,杂兵战的设计值得回味,反倒显得boss战的设计比较传统,可能我还没玩到多人boss,初玩四小时好评

♥ 251 ↩ 33

lauewk 8d ago

看出来灵游坊的长板是动作了。做长人脸的npc最容易出戏和重复,比如里面士兵和剑客,都是重复人脸建模僵硬表情。黑神话就讨巧了,做了一堆怪物脸的npc,反正也看不出来,重要npc都用的真人脸模来缓解出戏感。还有就是水体,灵游坊这个水太出戏了,尤其是开头那个受伤的村民,感觉不是流血,是浮空在水里的。

♥ 30 ↩ 3

墨羽黑翎丶 6d ago

某些生物对于游戏的评价其实是一张excel自动报表。 表头只要填上“国产”两个字,剩下所有项目的评价就自动更新为“缺点”, 任你跟它说的如何精细,它的评价都不会变的 同样的东西、同样的表现、同样的效果, 只有表头是“外国”时,那才是优点。

♥ 1

如鹰展翅善腾 8d ago

好玩呐

♥ 96 ↩ 2

烛照春山 3d ago

老戴玩的才是真大侠行云流水啊,我打得太区了对不起魂大人的身手[笑哭]

♥ 3

LISTENUP_ 8d ago

这个游戏的细节还是可以继续打磨的,起码逆流而上章节的那个村民血书,那个书法形式就不太带入,一方面是书法写的太好了,没有村民那种书写的质朴感,其次就是这是血书,用血而写,想必也是用手指涂抹写出的,但是游戏里面的笔法显然是毛笔写就,并且笔法灵动,显然不像是一种紧急绝望情况下写出的。

♥ 5 ↩ 1

菜菜的大鸟 8d ago

三连了,之前都是看老戴的cod解说,第一次看老戴打这类格斗游戏?(不知道该叫做什么),老戴的口播加上打击感,有点爽

♥ 4

小桐很爱吃糖 8d ago

给大家提个醒,第二章不要直接去关底打白赤练,打完的话第一章第二章的人会全部发狂,没做和没接的支线会全断的

♥ 13 ↩ 3

雲乆逸 8d ago

有谁知道泣声何来在哪?找不到[笑哭]

♥ 4 ↩ 1

GenBiomaster 8d ago

那些说剧情对话太僵硬的,请告诉我两者的区别

♥ 37 ↩ 7

Say-WoW 8d ago

序章看起来真的像网游拉完了,但是我现在玩了4个小时左右了,与boss的战斗体验下来真的很爽,比如完美闪避 完美弹刀等等,还有暗杀等技巧,目前感觉非常值得,但是也有很多问题,地图有些地方很卡脚,看着地上没啥东西,可是就是会卡脚,好几次被杂兵打到角落,左闪 右闪 前闪 后闪都动不了[笑哭]仔细一看吧,地上有些特别小的模型也给了体积碰撞

♥ 22 ↩ 3