《逃离鸭科夫》十倍敌人生存挑战第一期:我要打十个!
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Description
所用mod:更多敌人、 更大的AI大脑及物品颜色价值等显示mod 无游戏功能数值相关mod 难度:生存
Comments
这个数量得加自动拾取,不然包根本吃不完
♥ 211 ↩ 10
10个劳登,地狱绘图
♥ 152 ↩ 9
增加难度很容易,但要难得有趣很难。纵观各种游戏的敌人增强 mod,只有一个感受就是折磨。
♥ 139 ↩ 11
一想到up玩到实验室,一开门看到:10个拿着高级穿甲S弹MP5冲锋枪的;从反应到开枪只需5帧的;起手齐刷刷10颗雷丢过来的;5级头5级甲的游荡者,我就忍不住轻哼了起来[星星眼]
♥ 57 ↩ 3
刷狼20条狼一起冲过来,刷蘑菇60只蘑菇的满屏弹幕,想想都刺激[笑哭]
♥ 52 ↩ 2
想看打农场镇[吃瓜][吃瓜]
♥ 35 ↩ 6
搜打撤游戏变成肉鸽游戏了哈哈哈
♥ 29 ↩ 2
十倍敌人mod+最凶人机mod,搭配寻血猎犬mod,去三图农场区,直接卡的飞起,打开地图,boss们带着各类杂兵乌泱泱的冲过来。最雄人机mod调整所有敌鸭带穿透弹,雇佣兵三级甲+穿透弹,boss5级甲+穿透弹[笑哭]
♥ 27 ↩ 1
刚刚看评论区有朋友说单纯加敌人数量太枯燥了,得加敌人种类。一瞬间我产生了一个恐怖的想法......加敌人的战术?!?! 想象一下,当up打个10倍敌人mod,推开农场镇市政厅的大门: 嘎!我负责丢火! 嘎!我负责丢雷! 嘎!我负责打闪! 嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎!冲冲冲冲冲冲冲啊! [笑哭]
♥ 26 ↩ 3
狼指导也是鸭鸭[doge]
♥ 26 ↩ 5
这嘎嘎嘎的声音。。 哈哈哈 太NM 逗了。。我草。。这要是去了农场 不敢想想。。。除了子弹 还有落脚的地儿么。。[笑哭]
♥ 21 ↩ 3
我带了5000多发,五把带电MP7才敢出门,从零号区一路直接杀穿到农场,5倍敌人,我自己10倍血量,2倍伤害。一路打一路捡,打完剩不到两千发,一个半mp7,背包一次收集3000多蓝色方块,当孤胆枪手玩的,全程俩小时[吃瓜]
♥ 16 ↩ 4
[笑哭][笑哭]生存打了0号结局速通后开了狂暴难度,敌人生命只有40%过了2图后感觉更简单了
♥ 14 ↩ 2
带着188发子弹的rpk加六套再带个cf击杀音效,直接变成挑战模式。
♥ 14
你加一个提高AI装备的MOD,出门人人都是穿甲弹
♥ 12 ↩ 1
玩10倍敌人得考虑如何不惊动更多敌人情况下将战斗尽量转换为一对三以下,所以忍者和消音器一定是要带的,不然你跑过去开一枪四面八方的敌人都来找你了
♥ 11
问题是boss、拾荒者、黑鸭子、机器人啥的分属不同阵营啊,一到夜晚好多boss都能被机器人单杀,十倍敌人,boss不成弱势群体了吗[doge]
♥ 8
十倍的农场镇怎么打?
♥ 7 ↩ 8
到了风暴区你就知道什么叫瞬间融化[doge]
♥ 5