【瓶子君152】看JO6天气预报之死,难绷荒木「命运」剧情杀
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Description
素材为2025年5月10日直播切片 主播:@瓶子君152 主播个人空间传送门:https://space.bilibili.com/730732/ 主播直播间传送门:https://live.bilibili.com/42062/
Comments
这段我当初看漫画没感觉到任何问题,这跟早人用猫草攻击吉良那段一样,早人利用茶具会碎的必然烫伤吉良,却造成了空气弹攻击失败的结果,天气用地上的血锥限制神父,却造成了汽车被爆胎失控让神父逃过一劫的结果,这种巧合有种有因必有果的感觉,我完全可以接受,我不能接受的是像“就算乔鲁诺来了也一定会因为堵车等原因见不到神父,因为乔家血脉注定要送神父上天堂”的说法,这种才是真正毫无理由的宿命论
♥ 662 ↩ 22
神父存在的意义,就是让观众知道当一个反派拥有主角光环有多恶心 而他为此付出的代价,是在天堂完成的前一刻感受自己死亡的同时看着它崩毁
♥ 505 ↩ 7
最后安娜苏这段解说我觉得纯纯荒木觉得天气这样死了太逆天来了个亡羊补牢[笑哭][笑哭],天气活了三十多年,为了杀掉普奇连命都不要,结果被车撞死反而来了句得到救赎是什么鬼[笑哭][笑哭] 第六部看的实在让人憋屈,普奇仗着几十年的沉淀活生生把主角团一家都研究透了,根本没得打,甚至常人一拳就死的力量也无法获胜,但是在逢弱的时候就立马呀咩咯我是在拯救你,一套说辞给人试图洗脑同时脑子里想着怎么反杀,觉悟是一点没有的,替身是一个比一个逆天的
♥ 412 ↩ 11
这里其实是死局,徐伦他们作为队友肯定是要来救的,但是浓雾加地刺导致的车祸则是天气自己做下的[笑哭]而因为天气的蜗牛化道之徐伦不得不借助汽车这样的代步工具,可以说天气是我杀我自己了。说是意外其实全是天气自己导致的因素。这里最大的问题是为了剧情张力把徐伦乱入放在了神父已经被完全碾压的情景下,如果是两人势均力敌拉扯时乱入导致失衡被神父投机还能好点。
♥ 364 ↩ 28
喜羊羊太超模了,他不死神父就该死了[doge]
♥ 305 ↩ 8
荒木这套宿命论是以牺牲观众的观感为前提的,巧合的事太多了,再怎么解释也难以接受。
♥ 209 ↩ 10
这里就证明了神父是说一套做一套的,结果总是有人以为神父真的是觉悟者[微笑]
♥ 88 ↩ 4
感觉就是处理的太直白了,这段想表达的无非就是面对命运的无力感,但直白的处理只会给人一种神父走狗运的感觉,我个人认为最好的方式是留下悬念,不告诉读者天气和普奇究竟死没死,只留下替身光碟暗示天气的下场,也代表天气的不甘,在最终决战普奇飞天的时候,他就可以嚣张的把那段悬念讲出来,认定乔斯达家族就是辅助他上天堂的,后续承太郎鱼叉射歪也证明了这点
♥ 86 ↩ 1
石之海看到这里还不觉得ex的也是神人了
♥ 80 ↩ 8
我对这段的看法就是,好在荒木把命运论下的无力感给表现出来了,既然是剧情杀那就要继续坚持下去到最后,把宿命感继续维持到神父翻车,虽然是剧情杀但我是可以接受荒木这个主题下的情节
♥ 77 ↩ 4
其实第五部第六部关于命运的主题之所以议论度差别那么大,主要还是看怎么体现的命运 就像布加拉提必然会死那段,在纳骨堂一是不知道老板具体信息,二是绯红之王的无敌,某种意义上那段本身就是必死的局,甚至之所以体现命运反而是最后两集的滚石篇来做一个总结 第六部的命运感太强了,后期一直都在强调徐伦这群人只会让神父更快的上天堂,且不说天气预报战,最终boss战之前阿强那白金之星的一拳打飞神父竟然对神父没有造成任何有效伤害,同时还让他理解了如何提前开启天堂制造,这一段已经相当于摆明了告诉读者,主角团无论怎么做都要被剧情杀
♥ 71 ↩ 4
我不在乎什么命运之类的玩意,反正替身这个设定就从头唯心到尾,那种东西捂上耳朵该看还是看。我就是来看替身战的,但是6部的替身战真的很一般,根本没有34那种双方角力的感觉了,只有那么几场有看头。波西米亚这种场地魔法是单独的价格倒也还行。但总的来说大部分都很没有感觉。我真的觉得6部主角团这个配置,要是好好写的话是能有很漂亮的替身战的,如果两个力A是正儿八经的力A,功夫多放在有来有回的正经替身战上,应该是可以做的很有意思的,每个人的替身都有发挥,甚至搞不好安波里奥的辅助替身都能上场打两局。如果按照功能性的评判标准,徐伦团里的大部分替身放在34,看面板看特效都不至于拉胯的,石之自由怎么说应该也能开发到疯钻的级别,一眼望去反倒是一个精密e的天气预报给人感觉最菜,谁能想到是E for excellent还带作弊里技的啊。 替身战本来是有来有回的战斗博弈。作为比喻,假如说白金战斗力9敏捷7攻击距离3信息干扰1,对面战斗7敏捷3距离7干扰5,然后双方就寻找如何对对方造成更多伤害,命中对方的弱点,保护自己的弱点不被攻击,然后不要中了对方的圈套,这是原汁原味的替身战。到了5开始,就出现了不一样的情况,经常会出现这样的敌人,比如战斗力100敏捷9距离5干扰1,或者战斗9敏捷100距离3干扰5(他又死了一次),就是要求你在某个领域无条件被对方碾压,只能找其他方式解决战斗,好在黄体钢链功能性极高啥都能解决,要不然正常主角团真的会麻,根本没有什么互动的空间了。而6的主角团匹配的敌人都是什么货色,战斗力1敏捷5距离∞干扰∞,或者战斗力∞敏捷∞距离3干扰7,总之就是相当于给你一道题解,解不开就死解开了就赢,被逼着做这种选择真是一点都没有了原本的有趣,更何况徐伦团的功能性还远远弱于乔鲁诺,非得靠天气开挂可以说是几乎失去了替身战的魅力了,剧情杀感过于严重。 怎么说呢,替身战差,剧情差,逻辑差,哪怕其他东西都好,也完全能够理解为什么6部观感好不起来。我个人看法,把神父和徐伦团的所有人替身能力保留,其他人一个都不留的把能力全洗了重写。哦还有白蛇的能力也洗成只有抽碟一个能力,然后好好打磨一下替身战。是可以写的很有意思的。
♥ 52 ↩ 27
天气为什么不直接打个雷劈死神父
♥ 43 ↩ 20
这段最灾难的点是天气的能力完全没有运用出来再加上突兀的蜗牛能力被神父玩弄于股掌。整段看下来就会很憋屈很难受
♥ 42 ↩ 4
其实看漫画给人的感受更多是面对命运的无力感 而动画崩坏的作画和贫穷的经费 加上动画化的处理 [笑哭]把剧情的槽点放大了
♥ 39
还有就是天气预报这么吊一个替身用的太无聊了 让别人变成蜗牛?凝固血液?荒木你第五部的想象力去哪了[Mygo表情包_哈?]
♥ 37 ↩ 2
神父舍弃视力了为什么还能看表 03:09
♥ 35 ↩ 3
根本原因是给白蛇和天气预报技能开的挂开的太狠了,让观众对天气抱有的幻想和期望太高了。 他们替身的能力远远不是一句“控制天气”和“光碟”能概括的,替身使者知道自己能做到什么做不到什么,而“控制天气”加上他们的战斗表现让观众却觉得天气预报这个替身什么都能做到。就跟家长看自家孩子没考好看别人孩子成绩高,觉得自家孩子不努力一样,实际上他那时的能力就到这了。“他尽力了”这样想观感会好很多。
♥ 34
白蛇这替身真的不是力量型吗,面板上看着不像结果还能断腿断脚但是拼力量还打不过徐伦的时之自由
♥ 29 ↩ 14
t0替身高学历天气预报[哦呼]
♥ 29 ↩ 2