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Comments
破韧深渊不让破韧就是最愚蠢的设计,第二间想抢分数只能拼伤害力大砖飞,好比一场赛车原本比拼的是过弯技巧,大家都在绞尽脑汁过弯,结果主办方把赛道改成了大直线,告诉你技巧没有任何卵用,只能靠速度,速度不够快就只能吃尾气[吃瓜]
♥ 42 ↩ 2
骂策划没问题,确实膨胀,让玩家不舒服就该骂,但有些人借此发鬼图辱角色就不对了
♥ 39
还真是,玄鹿恶心,但只是难,机制至少是合理的。末日流程就应该破韧后输出,结果飞霄韧性条一涨打完三个部位破不了韧,尬住了[笑哭]
♥ 34 ↩ 1
很多玩家不满是真的 然后这股怨气引来了大量黑潮也沙子共振 也是真的 你看吧 到后面百分百全部变成滑坡与鬼图辱角色 [吃瓜]
♥ 11
其实最大的问题是ch把末日幻影这个模式斩杀线订的太高了,单间平均及格分相当于深渊3t而且每一点行动值都会切实的反应在成绩,而行动值与速度的除法也决定这个模式还是个有明显边际效应的模式,和低压且不断尝试提供多样环境的虚构比起来,末日这个模式应该改版了
♥ 9 ↩ 2
飞霄自己打飞霄都很难受[doge]
♥ 5 ↩ 4
飞霄这个机制就得从dot说起了这个末日飞霄本质是抬dot的 卡黑海三人的削韧能力是极差的dot打正常削韧环境简直就是区只能过机制不然常态就是韧性条没血条掉的快
♥ 4
理性玩家和策划沟通吗?没事儿的。 等过几个版本,你看膨胀不膨胀膨胀吧,上一次同样斜率的大规模膨胀是3.0天谴之矛,同样是3.0之后最阳间的怪。 最后再在活动小游戏文案,把我们这些负资产的声音做进游戏讽刺,咱就知道能不能到底和拟人生物沟通了[吃瓜]
♥ 3 ↩ 2
我觉得这个星启模式只需要在奖励上稍作修改,把星启通关对标成异相王棋,只给你金框钻框,星琼这种奖励依旧放在两路深渊模式里,就不会被炎上了。现在就是大部分休闲玩家都是自动档,这期策划给的环境太专,如果没有标准答案想要强杀就只能排轴手操,这对很多人来说接受不了的。
♥ 2
这是目前我box里唯一能在飞霄飞天前破韧的抽象配队了,剩下的就算是dot队来了,也得海瑟音卡芙卡左脚踩右脚强行灌死[崩坏3·光辉矢愿_瞄准][崩坏3·光辉矢愿_策划] (绯绯的英不是区[崩坏3_无辜])
♥ 1
我感觉主要问题其实就是怪物的机制和给的buff不匹配[思考]中间的飞霄给记忆buff就很迷,我反正是强杀的[笑哭]无法破掉韧性条[笑哭]
♥ 1
崩铁策划这么做游戏就是扫码啊,该骂就骂,但策划现在就跟贪饕星神一样,往死里出角色,产能猎奇,出的活动星穹越来越少,怪也越来越恶心人,教玩家玩游戏绝对是不合理的,一个二游何必这么膨胀这么拉踩,我抽了欢愉队看那个亚婆离都感觉恶心[酸了]
♥ 1
打不满高难会让我的游戏变得不好玩吗🤔🤔
♥ 1 ↩ 6
感觉其实还好,但呼雷的韧性条确实长的逆天
真的,飞霄我气笑两次: 一次双王队满命saber顶着减伤打完两个血条,也就第一阶段最后破韧时还有4%的血给我吃刷大奖励,第二阶段就是硬打过去的 一次大号那阿雅打磨韧性条,磨到一半飞霄又起飞了[笑哭]
幸亏有红a2命植入弱点,不然飞霄还难打一点[笑哭]
直接灌死,不破韧了[笑哭]
飞霄第一次进时机制就是dot的怪,可dot都破不了现在的韧性
玄鹿需要群攻或者高频单点,对策其实不少,火花大会哪怕是非欢愉,也可以打计数板过机制,只有飞霄。。。你得和三个已经没有韧性条了但是依旧有免伤的部位大眼瞪小眼。。
[鸣潮2周年同人绘画_纸飞机][鸣潮2周年同人绘画_纸飞机][鸣潮2周年同人绘画_纸飞机]
↩ 1